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avd或avg中的战斗基本就是文字描写,也就是只要看故事(部分有选项)就行了,比如村正,鬼哭街等,最令我绷不住的是吸血歼鬼,那战斗就是搞人心态用:wn017:;slg基本就是偏策略性点(肝和sl),但因为战斗结果,进度,选择而影响故事发展;比如战国兰斯正史之外及三条(个人)线;我个人还是喜欢slg类,纯文字描写总感觉还是差那么点,有的重点也不是战斗

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