tt514360368 发布于六月 9 分享 发布于六月 9 (已修改) · 只看该作者 在小黄油界,越来越多的小黄油有了曾经优秀小黄油才会有的经验计数,甚至可以说是小黄油的必备UI了. 然而哪怕是近期的gal,依然很少会有gal有经验计数这个设定.感觉这个设定很棒呀,能明显提高色度,所需要的只是一个统计.为什么gal不学习小黄油也加入这个呢? [img]https://img.chkaja.com/679dc7955e1a7485.jpg[/img] 从小黄油看来,这个功能并不难吧? 六月 9,由tt514360368修改 链接到点评
w296456731 发布于六月 9 分享 发布于六月 9 · 只看该作者 gal不是看故事的吗,又不是RPG,或者养成游戏才需要玩数值。就算拔作,加这个也属于多此一举? w296456731抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。 链接到点评
月晓 发布于六月 11 分享 发布于六月 11 · 只看该作者 于 2024/6/10 于 PM3点20分,Kris Dreemurr说道: 感觉是方向不一样 gal还是偏向讲故事(或者卖cg),不是很侧重其他类型黄油的那些(H)游戏性 确实是,基本上是是视觉小说,游戏性一般很弱 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于六月 11 分享 发布于六月 11 · 只看该作者 2 小时前,月晓说道: 确实是,基本上是是视觉小说,游戏性一般很弱 有这个劲去设计计数系统,还不如去完善故事和给cg加经费( Kris Dreemurr在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操 链接到点评
月晓 发布于六月 12 分享 发布于六月 12 · 只看该作者 13 小时前,Kris Dreemurr说道: 有这个劲去设计计数系统,还不如去完善故事和给cg加经费( cg有些真的经费不足看着很贫穷(毕竟galcg确实多) 链接到点评
tt514360368 发布于六月 13 作者 分享 发布于六月 13 · 只看该作者 于 2024/6/11 于 AM12点11分,Xchara说道: 不是?你在avg这种剧情固定的游戏形式加个这有啥意义?难道你读档也计数吗 可以看到妹子沦陷的时候h了多少次,不过这样看来似乎比较局限性,多数gal每个主线事件之间h次数一般是一样的,而小黄油不是.2个主线事件之间可能会有很多次h. 似乎只适合圣女之血之类的有点游戏性的gal呢 链接到点评
zcyyyds 发布于六月 15 分享 发布于六月 15 · 只看该作者 如果是纯爱向GAL也不需要计量H次数吧,感觉好怪,毕竟又不是靠xx来攻略女主的。 凌辱向或者NTR向的话我倒是觉得不错,就是这个次数不太好把握,毕竟都是线性剧情,玩家也没法具体操作次数 链接到点评
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