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很喜欢的一种属性,闷声弱气强者(?)


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反差的设定加上剧情演绎使得这类角色的魅力吸引了玩家,是个不错的想法

看起来很弱但实际很强的设定,能带来扮猪吃老虎的爽点,也能从观感上给玩家带来亲近感,遇上危机时那个看起来很弱的角色突然出面帮忙解决危机,这感觉取决与玩家的代入视角,会有不同的感受:b8:

反之整个看起来很强但实际很弱的角色似乎也挺有意思的,比如用虚张声势等手段加上剧情安排成莫名其妙的被误会的解读来解决危机什么的(笑:b3:

yutuqi在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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