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大家如何看待如今动画作品的女角色男角色越来越同质化?


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  很少再出现泉此方二乔三乔琦玉等角色设定特别的角色,仿佛你能感觉到在某个世界上真的有这样的人物一样,但现如今太多太多角色塑造如同纸一般薄弱,嘴上喊着什么正义友情,但实际上并没有在人物上有过多的体现,甚至于看完就忘了,没有什么记忆点。

  大家如何看待这样的现象呢?

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网络时代,内卷程度高,观众反馈速度也快

动画也好,小说也好,出发点都是卖钱,自然要寻求最大公约数

到最后大家都一个样就很好理解了

至于说到塑造单薄,那就纯是作者水平的问题 

 

,由cyqhxcy修改
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这就是人物角色塑造不饱满的表现啊。

至于同质化,嘛在赚快钱的时代,大家现在都想迎合市场和观众胃口好让流量最大化从而利益最大化吧。

很少有以前那种大胆尝试的动画了,就比如87版的《城市猎人》,sunrise当时也请教过北条司是不是要忠实改编漫画?是不是可以更搞笑一点?。北条司说不需要参考我的意

见,可以尽情发挥。于是动画里就把人物的性格特点做了放大处理,阿香变的更三八了,冴羽獠也更加精虫上脑。同时动画也加入了大量的原创剧情,这就让冴羽獠的角色形

象更加突出饱满,我个人认为这样的人物塑造就很成功啊。

然后当时动画播完一般都是先进一段广告,然后播片尾曲,但《城市猎人》在当时是首先采用淡入的形式把片尾曲插入正片里。在角色说出关键台词的时候片尾曲突然响起,

也令人印象深刻。

现在嘛....有点像好莱坞电影,工业化流水线批量生产的赶脚了。

至于如何看待这样的同质化现象,我的意见是少看就完事了。让自己保持新鲜感,嘛毕竟自己开心才是最重要的。

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现在都不看番了,质量差的一批。以前的犬夜叉,钢炼,鲁路修才是正经的好番。细糠吃惯了,现在一直给我上科技和狠活,我直接绝食。

还有犬夜叉的女主阿离是真的是最喜欢的大女主,有担当有能力的。

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看点好的

像本季度败犬女主,物语外传也还在播

像之前冰海迷宫饭什么的人物塑造都很好啊

还有出租车这种作品在就别提什么同质化了

,由DIOsan修改

DIOsan得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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感觉逐渐变成推番大会了:mx021:

那让我也来推一部好了

《彻夜之歌》 用一个词来形容的话,就是浪漫,夜晚的自由与浪漫

凌晨一两点,你睡不着在街道上闲逛,街边路灯发着橘黄色的光,柔和的橘光将街道照亮,四下无人,街边的店铺内全都是黑漆漆的,只有24小时便利店还亮着灯。你进到便利店拿了瓶可乐,喝着可乐,边闲逛边看着和白天看起来完全不同的街道,你的内心前所未有的平静

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10 小时前,lingsama说道:

这些都烂大街了

所以现在都比较流行反套路的样子

:1151691507_SSB(4):

感觉反套路也成套路了啊 所以套路又变成了反套路(?

starman在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操

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  1. 现在相对浮躁了点,用心的没以前多了
  2. 大家看得多了,眼界高了
  3. 活都被整完了,整新活越来越困难了,套路出现第一次叫创新,出现第二次就叫套路了

Prism在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了10节操的打赏。

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22 小时前,DIOsan说道:

看点好的

像本季度败犬女主,物语外传也还在播

像之前冰海迷宫饭什么的人物塑造都很好啊

还有出租车这种作品在就别提什么同质化了

物语系列是06年就开始有小说,09年就有动画了,冰海战记是05年的漫画作品改编,迷宫饭也是2014年的漫画作品改编的。败犬女主就别提了,剧情看的着实生理不是,有种被化学阉割的感觉

曾经也许jugg路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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7 小时前,WIN887说道:

人物塑造也是要有集数支持的呀,一部番12集四五个角色,每个人分个单人回已经算好的了。一但角色没有塑造好,又要被观众骂了,这也是很多原创动画翻车的原因。

我认为12集的动画根本不太适合用来塑造什么人物形象,最多只能描绘某几个事件的前因后果,就像很多电影,其实根本不会去着重描写什么电影主角的童年少年青年经历,只会有一两个片段闪回,大部分还是去描绘某个事件,在事件中主角的所作所为让观众自己推断出主角是怎么样的一个人物

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4 小时前,曾经也许jugg说道:

物语系列是06年就开始有小说,09年就有动画了,冰海战记是05年的漫画作品改编,迷宫饭也是2014年的漫画作品改编的。败犬女主就别提了,剧情看的着实生理不是,有种被化学阉割的感觉

你不能盯着开始日期看啊

06年物语是有小说,09年确实是有动画。但问题是这个小说和这个动画都不是现在在放的这个啊

冰海和迷宫饭更不用说了,看个第一季你甚至都只是窥见冰海的一个小小侧面,这个并不是05年就开始的,而是一直在发展的

人物弧光才能依靠剧情展现出来。

另外作为一个精神分析学习者。我对与你在对败犬女主的观点中提到的这个“阉割”感很感兴趣,能详细的描述一下这种感觉或相关剧情吗?

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15 小时前,曾经也许jugg说道:

我认为12集的动画根本不太适合用来塑造什么人物形象,最多只能描绘某几个事件的前因后果,就像很多电影,其实根本不会去着重描写什么电影主角的童年少年青年经历,只会有一两个片段闪回,大部分还是去描绘某个事件,在事件中主角的所作所为让观众自己推断出主角是怎么样的一个人物

这得看番剧是什么类型的了,如果是有明确主线,当然可以像你说的那样不做角色回,通过写主线事件来顺便写角色。但对于现在很多的日常校园番,走的还是单元剧模式,追求在一集的时间内把一个独立故事讲完。这时候角色回就很好用,角色登场→事件发展→主角介入剧情→剧情高潮→事件结束角色入队/成为朋友。但其实你这样看20分钟的时间还是很紧,所以想把角色写的精彩就很考验编辑和制作的水平。所以同质化角色在这方面就很有优势,不容易写崩。

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