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【内有小红包】关于小黄油画风问题的碎碎念


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事情大概是这样的:NEKOMIMI_PARADISE_18:

lz这两天玩了个欧美小黄油(nano control 不知道大火有没有玩过),玩了之后觉得怪色的。然后发给朋友看,朋友说画风不行色不起来。

俺才突然意识到可能是俺天天看小黄文、玩远古小黄油的缘故,对这种小黄油的立绘/cg质量要求没那么高(?)反而是剧情/设定比较戳我xp的话会觉得很色

比如我记得我还玩过一个欧美小黄油叫snow daze(忘了具体叫什么了),也是画风比较幽默,但是是我比较喜欢的催眠(?)题材,就觉得挺色的

不知道大火觉得小黄油中画面的占比重要吗(?):NEKOMIMI_PARADISE_11:

 

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56 分钟前,sleepingz说道:

那我和你差不多,画风过得去就行,主要还是看其他的:NEKOMIMI_PARADISE_8:

没错没错~仅凭想象力的era,靠想象力也能玩的舒服。还有画风抽象的古早小黄油,虽然画的潦草,远不如现在那些消消乐,但是制作者在系统和玩法上的用心,是那些精美CG播放器比不了的~

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这么说吧

在纯看色图不看背景设定故事的情况下,是只在意画风的

而了解过故事背景后,再看就完全不是一个感觉,对画风要求也确实会降低一点。

比如色图里的角色只是单纯的作艾,你看多了毫无感觉,甚至感觉到了太普通,纯度不够

然后看背景故事是:这个角色设定上不会再爱上任何人,她受到的保护非常多,她一直沉睡从没醒过来,绝对不可能有人能碰她一根毫毛

现在就觉得带感多了。:mx051:

圣园末花 获得了红包 8节操

圣园末花路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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重要,多少雷作靠封面骗到人也会靠美术让人咬牙挤出好评,更多实力不济的作者要么是偏科偏到美术,要么是傍到好的画师才能让人边骂边玩

现在每次出新作或作者效应的产品,总有一些看着坛友痛骂但看着画风又心痒痒的例子

剧本好或技术强美术差点综合评分的时候肯定酌情扣分,反之亦然

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