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简评 《武士 零(Katana ZERO)》:在一瞬生死的战斗中,找到你的过去!


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武士零dlc可是有望和丝之歌一起竞争年度最佳“我真幸运”奖的存在:1529987897_SSA(2):

我记得当时我第一次玩的时候是21年吧大概,还很不习惯呢,之前接触过的横版游戏大多都是纯键盘操控的,武士零却要用鼠标,很新鲜,但是差点因为不习惯而被劝退了哈哈哈哈。

索性还是玩了下去,我记得通关后对于还有许多写作空间的剧情,一时之间到搜索引擎、贴吧、b站到处查找有没有续作的消息~

我感觉最有趣的果然还是武士零的时停(时缓)及类似预知未来的能力结合了剧情的关键【柯罗诺斯】的表现形式,这也让角色的任何死亡都可以通过剧情上的说法来解释,而并不完全归于为了玩家的游戏体验这一说辞,简直像是玩家自己磕了这个【柯罗诺斯】似的:2056385457_SSA(5):

Winterlynn和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操

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