4946 发布于十月 27 分享 发布于十月 27 说道国产游戏,脱不掉的标签就是仙侠/武侠了,这可是只有咱们拥有的文化题材。 说真的我从小就想当大侠了!惩奸除恶,救困扶危,快意恩仇,可惜如今武侠衰微,国产三剑已作古。 如今武侠独立更是有许多令人大跌眼镜的问题,《活侠传》玩家被各种羞辱;《绝世好武功》烂尾;《江湖十一》主角如同摄像头; 《大侠立志传》不把PC玩家当人;《太吾绘卷》至今还是半成品; 如今《逸剑风云决》终于平稳落地了!!!我太感动了!!刚正不阿的伟光正男主,惩奸除恶的正经王道剧情,武侠要的就是这个啊! 话说回来大伙有啥好玩的仙侠/武侠也可以推荐推荐,或者觉得我上面说的有什么不对,咱们也可以一起来探讨一下~ 剩下三个值得推荐的仙侠/武侠,《觅长生》平稳落地一半的修仙沙盒《无极群侠传》一个人独立做的Boss Rush,玩法和背景结合的不错,《兰若异谭》肉鸽卡牌,中规中矩。 回复即可获得 剩 34节操 还剩 15 份 注释 女武松 10.00节操 100字奖励 链接到点评
4946 发布于十月 27 作者 分享 发布于十月 27 7 分钟前,永劫回归说道: 近几年纯国产武侠游戏里面做的最好的一个,就是喜欢藏东西外加好感系统有不少问题,经常好感过高触发不了剧情,有些事件还有时间限制,这周末赶着又通关了一次,玩的时候感觉没错过多少内容,结果结局一结算发现好多队友的隐藏结局都没触发,但是重打又太累,队友结局相关的事件还是得加提示才好。 确实有各种小毛病,我通关之后看也是错过了一堆要素,很多隐藏剧情又散又没提示。而且这次更新了很多新周目要素,说实在没什么必要,这又不是肉鸽。不过这些小毛病可以算是白璧之瑕,整体真的很好! 链接到点评
4946 发布于十月 28 作者 分享 发布于十月 28 11 小时前,永劫回归说道: 最新版小彤没有加入后宫差评,司马铃、吕仙儿也没有感情隐藏结局,反而丐帮那个智囊两个隐藏结局,制作组有梦女吧。 新版我还没玩完,看来更新了好多个人结局啊,燕兄人还是不错的,区区就算了。说起来小彤也太惨了,戏份跟个路人似的。雪儿虽然是第一女主,全程不是重伤就是在重伤的路上,实在有点别扭。还是瑶姬好,坏女人我喜欢 4946不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-1节操 链接到点评
4946 发布于十月 28 作者 分享 发布于十月 28 6 小时前,久帝说道: 最近沉迷苍龙与大白鸟 到没有说多么多么好 但是在这类像素武侠中 操作是最深得我心的了 可以单鼠标操作 也可以纯键盘玩 最讨厌 时不时必须鼠标操作 一会又必须用键盘 逸剑刚出的时候也是这样 烦的我直接退款来着 虽然没成功 操控逻辑确实是很多独立游戏的毛病之一,不过现在逸剑已经基本能全鼠标操作了,移动、对话、打架一只手就能解决~ 链接到点评
4946 发布于十月 28 作者 分享 发布于十月 28 11 小时前,mengjing说道: 在这里才说吧....其实国产侠类游戏...根本就是辣鸡般的存在.... 比如我整天都喷黄油里面的一本道..在国产里面基本是跑不鸟的了...更甚者...连个一本道的剧情都不饱满...还异想天开吹自己是开放世界..结果就等同黄油那些过场领CG然后就没然后..接着更过分的是...控制女主的那些..竟然是走男主的戏份..最近我印象特深的就是那个刀剑江湖路来着...用的女主..走的剧情...女配们不管我选什么..她们就一个劲地在那脸红...而且女同伴是碰一个就几乎可以确定会进队的...于是我醒..直接推演选择走女配会死的路线...结果却只能整死一个..我明明是想控制女主去沦落青楼被人糟蹋...结果是没一个相关的可能性..而他们制作组却明明把青楼都整出来的...又口口声声说任由玩家选择..总归下来...他们就仅仅只能做出一个选项的一本道剧情出来.. 更无语的是...技能这块则是在大发异彩...我知道..起于武侠小说所以什么门派武术啥的都不能少...但是这么久下来了....这些作者似乎都忘了..他们是在做游戏...并不是在做纪录片...剧情流向当中...既不会出现主角用什么特别的技能取胜...也没有任何招式的比拼描述..所以哪怕他们收录了上千种技能...剧情描写上整出来的还是内功跟轻功的差距而已..我是真奇怪他们是怎么做到往家里塞一堆辣鸡不仅没用处还很自信地跟人说这是他们的特色... 总之国产的这些侠类游戏..在我看来基本就是纯画饼的坑货...能做到脱颖而出的..真的也就那些首先吃到螃蟹的那几个而已吧.. 我也喜欢扮演女主的,这在剧情向武侠里倒是很难,就算能选,也不会单独搞一套女主剧本。不过我可以推荐下《觅长生》这个修仙沙盒里面好多女主瑟瑟MOD,各种双修功法,。说起来正统武侠黄油基本没见过,也只能在正经游戏里找了 链接到点评
4946 发布于十月 29 作者 分享 发布于十月 29 12 小时前,soyuznerushimiy说道: 好多独立游戏都是靠创作沙盒续命了 就是某些“国产EA沙盒大作”让我再也不碰什么EA了,真是深刻的教训 链接到点评
4946 发布于十月 30 作者 分享 发布于十月 30 就比如说主楼的《太吾绘卷》这都多少年了还没更完 就是这群家伙拿着空壳子,骗我们这些支持国产游戏的 甚至还有正式版都是个空壳子的,真是...... 链接到点评
4946 发布于周四 21:04 作者 分享 发布于周四 21:04 8 小时前,奈々原風子说道: 一般向游戏的开发思想和黄油不一样的 尤其是王道剧本,往往会把控人物设定和剧情走向保持积极向上 因为武侠题材的市场占总体还是小,不足支撑那么多冷门邪道剧本出现,最多当个噱头 嘛,但是风子对武侠类题材确实不感冒 可能是因为风子认为布施仁义于天下之人,结局往往是世间无一物以回馈 将恩人遗忘乃至背叛屡见不鲜 虽然行侠仗义是浪漫,但幕布落下之后却不是轻易就能接受的 确实,一些武侠小说写着:仁义无双的大侠,拯救了一切,也失去了一切。 结局很落寞,很悲伤。 而我们似乎从来没质疑过结局的逻辑。 好人要有好报,恶人得有而报;天道好轮回,善恶终有报,对吧? 但英雄迟暮的结局,我们已在现实中见到太多太多。 好心民警被诬告毁去一生,坏人贪污巨款却活的逍遥自在。 好人的命运总是如此悲惨,坏人却活的那样趾高气扬。 聪明人都知道怎么选,对吧? 就算不当坏人,也要明哲保身不是? 但,总有一些人,不愿太聪明。 他们没有显赫的家世,他们没有身怀绝技,但依然为了保护弱小挺身而出。 漆黑的夜里有发光的星,茫茫的尘世中有不屈的人! 这就是从古至今,被称为“侠”的人。 这就是,我一直以来喜欢武侠的原因。 有点偏题了,但是话又说回来!《逸剑风云决》里是能体会到善有善报恶有恶报的好结局啊~毕竟游戏这个载体和别的都不一样,玩家有极大的代入感,所以必然要有好结局的! 1 链接到点评
4946 发布于周五 16:27 作者 分享 发布于周五 16:27 22 小时前,chillrain说道: 逸剑风云决,很好玩 但是发售的时候烂尾了,虽然后面补齐 但是感觉味道不纯了。。。 还是容老夫试试大江湖与白鸟吧~ 发售半成品再后续更新完整,确实是不值得提倡的游戏开发方式,再怎么找借口,也不行 链接到点评
4946 发布于周五 16:29 作者 分享 发布于周五 16:29 15 小时前,◇戳◆说道: 居然更新了么,上次玩还是去年9月底按流程走了完美结局,但是很感觉游戏没做完,中后期除了主线几乎完全没剧情,然后就没关注过了,真快啊一年就过去了,下回来好好补补 不错,此次的更新基本已经圆满了~ 链接到点评
4946 发布于周六 04:41 作者 分享 发布于周六 04:41 (已修改) 23 分钟前,辉光指引的幻想乡说道: 总觉得LZ在哪壶不开提哪壶,这个游戏一点也不开放,好像只有捂裆派可以进剧情线主线中轴也仅仅是围绕捂裆展开的 是的~这是一个纯线性游戏。不过我没有说这是个开放世界类游戏吧? 你是说我举的例子?我不是刻意去举的,只是那些出问题的恰恰都是开放世界 周六 04:46,由4946修改 链接到点评
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