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推荐贴

既然各位都是来SSTM这样一个文字论坛进行交流,想必对书籍相关的东西也是有一定兴趣的吧?

那么,就由我来抛砖引玉,推荐一下吧!

《自私的基因》

理查德 · 道金斯 著

我觉得各位应该都有想过这样的问题——为什么我生来会是这个样子?我的人生的终极的意义究竟是什么?世界上的生物为什么会是现在的样子?
如果你也有这样的疑问,那这本书就可以推荐给你了。

这本书的作者理查德·道金斯先生以唯物的进化论为基础,用生动而平实易懂的语言向读者论证了基因是怎么在我们身上作用,以及如果以此为基础,“善”与“恶”等又是如何产生并运行的。如果对此感兴趣,请务必试着阅读一下!

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当然是《故事会》啊!老少皆宜的、朴实的、属于咱们劳动人民的故事!!我从小看到大啊!

 

顺便,多在论坛分享心情很好啦~就是主题发的太频繁会被判定成主题怪的.....

万一被扣了也没关系,只要在新人检讨处就能拿回来~

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10 小时前,夜中之星说道:

嘛...书的话,感觉是偏向性很强的领域呢。我比较倾向于读一些文学作品,最近最喜欢的一本是《王尔德童话集》,收录了《夜莺与玫瑰》《自私的巨人》《快乐王子》等篇目,让我重新感受了纯真善良炽热的人类感情。

是童话集啊,确实很不错呢。

虽然是题外话,有人说童话幼稚,但写出童话的人,可都是成年人,不是谁都能写好童话的呢。

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8 小时前,4946说道:

当然是《故事会》啊!老少皆宜的、朴实的、属于咱们劳动人民的故事!!我从小看到大啊!

 

顺便,多在论坛分享心情很好啦~就是主题发的太频繁会被判定成主题怪的.....

万一被扣了也没关系,只要在新人检讨处就能拿回来~

说来惭愧,从小看的杂志以《读者》居多,《故事会》真没怎么看过(

这样吗,主题发布方面会自重的……

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7 小时前,杏藤千和说道:

"体验引擎"和"游戏设计艺术(第3版)"

无论是作为开发者还是玩家都非常值得一读的两本游戏设计书

可以帮助每一个玩家更细致的了解游戏究竟是什么,以及制作游戏所需要的各种元素是什么.

 

是游戏设计相关的指导书啊,请问这位盟友现在是在做游戏吗?还是说单纯的游戏爱好者呢?

Taebost遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -3节操

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5 小时前,kishgal说道:

书的话,抬头看了一眼好久不动的书架,排除小说和漫画,发现给我印象最深的是《森林报》

虽然是儿童读物,但是在一众名著里,不失诙谐和科普。

我在这本书里第一次知道有些禽类出生就能跑得贼快……

啊,这类书我小时候也很喜欢。

那时候没事就抱着百科全书看呢(

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1 小时前,paidaxin说道:

书吗,最近有在看《麦田里的守望者》,很好的一本书,可惜人文风俗不一样,一些地方get不到作者的点

哦哦,这本有看过,还是很有感触的。

Taebost在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-3节操

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6 分钟前,Taebost说道:

居然是汪曾祺啊,确实不是很常见。

我中学的时候大家对我看鲁迅也差不多是这个态度(

自己回想下确实挺难想象的,自己看大多数的名著基本都get不到里面的东西,汪曾祺写的就莫名能看下去,何况当时上中学的时候已经是铁血二刺猿了。

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