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有人看过fate/apocrypha吗?关于城寨的设定问题or吐槽


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城寨占城镇一半大小,怎么算的?完全没看出来啊
拿FGO活动的地图举例,这差的也太多了吧喂:mx052:

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而且作为堡垒,说占据城镇二分之一,还挺合理的。
但这图就很怪了,这堡垒跟假的一样,不知道防御了个啥。
看老头环史东薇尔城,还有建筑群(风暴关卡)。这光秃秃个堡垒,还紧挨着对面城墙,防御了个寂寞。

674dfee3e4bb5.jpg

而且应该也不是fgo地图有误,至少动画的表现,以及动画设定里堡垒就这大小。
674dfeeeedf8e.jpg

674dfeefbf1eb.jpg

:mx005:有无大佬解释下,有没有哪里提到为什么进行这样的修改。
而且我觉得,城堡占地面积更大更合理吧?从一半缩水到百分之一也太夸张了吧。

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4 小时前,ssssy说道:

一般城堡占地面积不是很大,不是庄园或者大型军事要塞,欧洲现在还留存的城堡大大小小的几万座,属于囤块地就能建起来的东西

大部分都不会太大。:NEKOMIMI_PARADISE_1:

主要FA设定上来说,这玩意本来就更接近大型军事要塞吧(名称也是要塞而不是城堡)。描述也是占据整个城镇一半大小。

我意思是动画及fgo后续的改动是不是很怪,原本小说的设定更合理?(不过我不清楚小说的具体描述)

而且你看,即使说正常的城堡建筑,也不是突兀的靠着城墙外吧。既没有拦着道路要冲,也没有相对应的防御群。

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10 分钟前,子之半说道:

不不不,人们参考的时候很容易荣潜意识的进行比较。

而这些潜意识往往是现实接触最多。

比如这个城堡与城镇比例,这大多是现在城镇与城堡的比例。

现在的城镇人口是要比古代欧洲多十倍以上的。

换句话所,古代欧洲的城镇规模其实相当有限。

跟中国人潜意识中的城镇大小差异也很大。

如果已复制古欧洲城堡为参考,再对比现在来制作城镇规模,那就会相差非常多。

所以我没明白你的意思:656393010_SSB(7):

是指这是现代,所以城镇更大吗?但是他自己设定描述是城堡占据城镇一半...而不是随着发展城镇扩大...

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10 分钟前,子之半说道:

设定跟作画不一定是一个人。

设定的人往往会非常认真,但接画的人又不是设定人,上心程度就不一样。

这是事情其实很常见的。

不过一般人都不放在心上,所以常常无视

不不,这玩意原作是小说,然后有改编动画,再有关联游戏。第一张的设定文字描述,即占据一半的,是小说描述。

后面第二张完整的俯视图,是关联游戏(第三手了)的活动地图。而且设定也是不知道荒废多少年后了,所以大量森林,城镇里也没人生活。只有玩家和队友住在城堡里有点剧情。

再后面的几张图都是动画截图和美术集内容(第二手)。可以看出动画和游戏是相似的。但跟小说是完全不同的(如果有详细看过小说的或许还可以补充)。动画组上手后就完全把城堡按照不同的思路改编了(有美术设定的啊),后续游戏也承袭这点,而不是单纯设定和作画不同。

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刚刚,子之半说道:

对啊。我觉得我没说错

你说的小说描述不就相当于设定了

关联游戏就相当于作画了,换句话说,小说跟作画就已经不是同一人了吧

而且你都说是不知道多少年后了。

本身就已经跟过去的环境不一样了。

而且FGO这种虚构环境,实际上怎样都不奇怪

我意思是他应该是有某种意图,比如觉得这么改了更好,所以才改的。大佬你觉得前后两种,哪种更合理?

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发布于 (已修改)
10 小时前,Sille希尔说道:

:mx051:占小镇一半的欧洲堡垒什么的那得是星形要塞那种的,单一的中世纪的堡垒不会大到哪里去

还有这个占城市一半的说法是哪里来的?FA小说里不就说是在城镇外面的小山丘上的堡垒而已么?

当然你也可以理解成神奇的型月空间魔术(草),比如堡垒内部的空间要远大于外观什么的

其实光看描述,至少我会往这个城镇本身就是依托城堡发展出来的,那种大型军事要塞,然后部分民间化,成为旅游城市。

至于上面描述,就是来自图上标注的Fate/Apocrypha设定集啊:Fate Apocrypha material。我上面发的是文字版的。

引用

674f6f4d19beb.jpg674f6f514e58a.jpg

 

,由孤剑逍遥游修改
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