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关于游戏抽卡概率明示,副本出率暗示的三俩事


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RT!总所周知,现在手游碍于国家规定和玩家反抗,抽卡概率最终是明示的,但是总有光照不到的地方,而且光照不到的黑暗玩家也不会去反抗。没错,就是此次说的副本素材装备出货率,是非明示的,游戏方甚至可以肆意操弄,副本装备素材爆出概率。甚至更改概率时不必发出通知告知天下之类的,也就是俗称的暗改,仅仅是因为没有法规规定必须?游戏开发商一副虚伪的嘴脸。都改暴率为何不明面上对垒发布昭告天下削弱某副本某素材的出货率?还虚伪的悄咪咪的下调出货,暗箱操作,玩家都心知肚明。只因没有相关法律吗?最简明的例子就是这个,阴阳师相必大家都知道吧?阴阳师初期魂10的爆率懂得懂,当时御魂加成何等珍贵?几乎都是留到刷魂10开加成,短短一个小时,各种金色传说御魂框框出,现在呢?用不完的御魂加成,在回顾 魂10成啥样了?不在是御魂加成内一小时金色传说时间,活生生的被暗砍成了紫色色调!且不说魂土真蛇,甚至都没有最初魂10的爆率。所以为什么砍爆率的时候不昭告天下而是暗砍?仅仅是因为没有法吗? 昭告天下至少让游戏方没有看起来那么虚伪,或者说虚伪是人的本性?大家以为有没有必要有一个明示游戏副本素材暴出率的法规呢?:mx005:

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17 分钟前,bloodyvivre说道:

其实我觉得抽卡部分都未必是明示的。。。概率这种事谁也很难说得准,就算扒出来官方发个什么出bug或者忘记发公告之类也大多能糊弄吧。再加上现在的软保底之类的机制,就往橙卡卡池里塞垃圾就能大幅降低玩家抽到想要的卡的概率了。

橙卡卡池里塞垃圾?所谓的歪?:Genshin_Amber_002:因此玩家即便是被发现被欺骗,也已经麻木了不在反抗了吗,1?

,由辉光指引的幻想乡修改
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1 小时前,辉光指引的幻想乡说道:

橙卡卡池里塞垃圾?所谓的歪?:Genshin_Amber_002:因此玩家即便是被发现被欺骗,也已经麻木了不在反抗了吗,1?

差不多吧,比如说决斗链接(游戏王手游)刚开服没多久时有一张神卡无底陷坑,基本上属于是个卡组就能带而且稳定换对面一个怪+卡一个格子(这游戏一共就3个怪兽格子)但是它所在的那个包里基本上其他ur全是废物,而且这游戏很多ur卡是不能用常规资源合成只能硬抽甚至绑定氪金的。我的意见是手游玩家还是太温和了什么史都吃得下去,这要是50%的玩家直接退坑给科乐美上上强度可能就不会有这种恶心人的机制了。

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15 分钟前,bloodyvivre说道:

差不多吧,比如说决斗链接(游戏王手游)刚开服没多久时有一张神卡无底陷坑,基本上属于是个卡组就能带而且稳定换对面一个怪+卡一个格子(这游戏一共就3个怪兽格子)但是它所在的那个包里基本上其他ur全是废物,而且这游戏很多ur卡是不能用常规资源合成只能硬抽甚至绑定氪金的。我的意见是手游玩家还是太温和了什么史都吃得下去,这要是50%的玩家直接退坑给科乐美上上强度可能就不会有这种恶心人的机制了。

感觉不如舰c拐沟.jpg,说实话真明示了也没用,该刷还是刷,(比如暗黑大秘境),所以圣遗物已经算比较好的方案了(边际效应明显+控制难度)你金装出和不出差距太大了

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