月晓 发布于一月 3 发布于一月 3 q1:光翼战姬3恶堕线女主最终变身之后却露出邪恶笑容 q2:特别不好的我感觉就是漩涡社,看着好困 q3:想不起来有什么具体的写的很好的了 q4:爱上火车 月晓 获得了红包 24.32节操
月晓 发布于四月 26 发布于四月 26 于 2025/4/16 于 PM7点44分,exn2569说道: Q1. 女主被残害的画面吧,虽然有这种剧情的我一般会躲着走 Q2.key社的little Bsuters和rewrite的日常我觉得都很不错,比后面一些角色线更出彩 Q4.十二神器之一的素晴日,主线穿插有哲学相关的内容,的确是给游戏带来了一种独特的氛围,不过很多地方观感上很生硬 对Q1真的印象太深刻了 只能说还是废萌治愈
月晓 发布于四月 30 发布于四月 30 于 2025/4/28 于 AM11点41分,ZeMeng说道: q1:光翼战姬3恶堕线 q2:漩涡社 q3:想不起来有什么具体的写的很好的了 q4:看星星 恶堕线那个超进化邪恶笑立绘吗
月晓 发布于五月 6 发布于五月 6 于 2025/5/2 于 PM3点47分,Kris Dreemurr说道: 说到底心理创伤这东西不应该是对方已经有了,才能被某个东西唤起吗 所以每个人被唤起心理创伤的标准就不一样,除了那种直白的血腥暴力外,就只能是一些比较常见的“创伤”相关立绘容易唤起了 就比如楼上提到的梗(虽然不是gal的) 又比如什么哭着消散道别;角落里带着伤蜷缩哭泣等等(具体是什么创伤就对号入座了) 不过也有那种共通的对流血和消失还有对恶人的害怕 月晓在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。
月晓 发布于五月 11 发布于五月 11 于 2025/5/9 于 PM4点48分,Kris Dreemurr说道: 恶人的话也得有经历吧,至少也要比较近的接触···就比如说很多作品里描写杀人狂有多恐怖很多人并不怎么体会到 如果是强盗或者强奸犯之类的会更容易共情 流血消失嘛,感觉已经不是心理创伤了,就是单纯的害怕 确实是 比如还有跟踪狂也比较能共情 流血消失这个确实
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