CBlock 发布于周一 23:44 分享 发布于周一 23:44 (已修改) · 只看该作者 简介 属于是一个有点年头(2013发行)的塔防fps游戏,塔防部分和Defense Grid有点类似,都是防御塔对入侵路线有影响的那种。近期虽然出了国产的《重装前哨》,但其玩法并不完善以及其塔防策略部分占比不足,与传统塔防差异太大。 玩法 9/10 fps塔防这一细分领域这一作算是玩法比较完善的那种。(而且可以联机,可以联机,可以联机)fps部分还不错,一共有四种角色,每个角色都有自己的特性以及一件固定的主武器,另外可以携带一件副武器,所有武器一共有8种,还可以从20+个可选的被动中选择3个。射击手感没有明显的卡顿(当然13年也不能指望有多丝滑) 玩家有血量,且怪物对玩家的仇恨更高,死亡后一段时间重生,所以有时候可以肉身吸引怪物。塔防部分是n*m的一片战场,每波次会给地基与资源,在进攻前可以建造防御塔,但在进攻波次开始时不能建造,放置地基会挡住路线,属于规划怪物进攻路线的那种(明日方舟里的箱子类似),而不是完全预定路线的,但并不是说怪物不会破坏路障,boss会直接试图破坏最近的障碍物,有时候不能只为了延长路线但防线很薄,不然boss直接就走直线一路硬闯过去结束了。防御塔的种类还算丰富,一共有12种塔,不过一次只能携带4种,联机的话是每人各携带4种。所有的炮台都可以设置优先级,可以配合玩家的类型来设置,比如让炮台专心打精英,小怪玩家解决或者正好相反,玩家拿大狙去猎杀精英而不去管小怪。 剧情 8/10 塔防游戏的剧情有个合理的任务简报我就能给6分,Sanctum 2还给每个任务加载时都有页漫画介绍下,所以我会多给点(虽然我没细看过,而且就算看过也忘了,上次玩都是6年前的事了) 画面 7/10 画面放到今天肯定算是很简陋的了,不过考虑到发行时间以及其实在最后几波的波次大量虫子一起冲出来还是挺有感觉的这些,还是给了比较高的评分。 音乐 6/10 音乐中规中矩,打起来也还算带感,不过没有很抓耳朵的那种,毕竟是个独立游戏,不能要求太多。 关卡设计 9/10 虽然是个独立游戏,但是整体难度曲线设计的很合理,没有出现严重的卡关情况,一般最多会boss初见杀一次(被boss横冲直撞到核心,然后防线被捅穿),后面知道怎么应对就好打很多。 总评 9/10 是个很不错的游戏,比较容易get到爽点,可惜没有官中需要打汉化补丁以及其菜单页面锁30fps,在菜单的时候会觉得有点卡,还有画面可能有点光污染以外,整体没有什么缺点,很适合塔防爱好者以及喜欢合作联机的玩家,尤其是对兽人必须死系列以及Defense Grid感兴趣的人。 周一 23:54,由CBlock修改 修正错误 注释 女武松 80.00节操 新手任务 链接到点评
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