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【返乡】【闭幕】魔物娘世界游历


返乡活动意见收集~  

16 位用户已投票

  1. 1. 本次返乡中那些活动项目可沿用至下期~

    • 事前登陆奖励
    • 附属活动/投票环节
    • 附属活动/送礼环节
    • 附属活动/每周任务
  2. 2. 下期返乡中想要出现的活动项目~

    • 更多类型的答题活动
    • 随机性更强的设定
    • 其他活动(请在回复中描述~)

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  • 投票关闭于 2025年02月11日 16:00

推荐贴

1 小时前,furobert说道:

现在这跟瘟疫公司那蠕虫似的,寄生+精神控制

与其说是精神控制倒不如说大部分是被家庭道德之类的东西给绑了w所以说去责任化任重道远www:wn002:

逝去王女和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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3 小时前,furobert说道:

2不清楚,虽然是有开发进度但是总感觉短时间端不上来

elin倒好像也是elona前传?不过感觉开发难度会比kenshi2小,这个应该没问题

毕竟要弄的东西很多的样子,游戏的wiki上有Alpha版的视频,至少还有更新吧(:59468f9bbc56d_7_16:

在steam上也是一直发关于2代的新闻,说不定很快(:YangTuo_t:

elona和elin毕竟是像素,开发难度比3D简单些吧:mx051:

注释
风荷 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
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20 小时前,哥特的亡零说道:

毕竟要弄的东西很多的样子,游戏的wiki上有Alpha版的视频,至少还有更新吧(:59468f9bbc56d_7_16:

在steam上也是一直发关于2代的新闻,说不定很快(:YangTuo_t:

elona和elin毕竟是像素,开发难度比3D简单些吧:mx051:

应该差不多,elona和elin主要还是在系统上下功夫吧,kenshi那种还得考虑优化,虽然kenshi优化完全没有,不过kenshi2有kenshi的经验,我觉得应该不会差,就算没优化,思路框架应该也会改进

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13 小时前,furobert说道:

应该差不多,elona和elin主要还是在系统上下功夫吧,kenshi那种还得考虑优化,虽然kenshi优化完全没有,不过kenshi2有kenshi的经验,我觉得应该不会差,就算没优化,思路框架应该也会改进

而且kenshi的地图大先不说,势力的动态变化还有背景故事什么的也需要花很久的时间:59468f9bbc56d_7_16:

当时因为时间的关系就去看了别人的解说,后来发现kenshi的背景故事真的有够精彩:mx068:

哥特的亡零在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

注释
风荷 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务
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9 小时前,哥特的亡零说道:

而且kenshi的地图大先不说,势力的动态变化还有背景故事什么的也需要花很久的时间:59468f9bbc56d_7_16:

当时因为时间的关系就去看了别人的解说,后来发现kenshi的背景故事真的有够精彩:mx068:

是的,尤其是骨人那段历史,还有每次去那片巨型骨人遗迹都感觉挺震撼的

kenshi的各种人文风俗也是值得了解的优点之一,我最开始玩哪怕是在重生镇里当奴隶都感觉挺有意思的)

furobert在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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4 分钟前,furobert说道:

他跟另外几个群友有弄个tg群,猛猛往里搬东西,虽然我有加但是我实际上加进去后只进去看过一次)到现在消息都累计了几万条了

:wn002:你为啥不看

:mx051:啊 发现你在跟别人聊kenshi可还行(

玩了多久了

Kris Dreemurr在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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7 小时前,furobert说道:

是的,尤其是骨人那段历史,还有每次去那片巨型骨人遗迹都感觉挺震撼的

kenshi的各种人文风俗也是值得了解的优点之一,我最开始玩哪怕是在重生镇里当奴隶都感觉挺有意思的)

对啊,虽然人物有点丑,但每个种族和背景故事都超棒:mx068:

而且无论扮演什么角色都很有沉浸感,俺喜欢当残废,然后通过偷窃成为首富w:mx055:

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于 2025/5/26 于 PM11点14分,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:那去看看?

感觉可能是卡牌这种形式就没给人那种难度上的压迫感,比起那种操作上有压力的,就不会太想去看攻略

话说另外一个卡牌游戏是什么

應該說,不用擔心會有時效性、錯過就無法再觸發的事件。
主要是RPG會藏道具,所以就習慣先找功略來看,roguelike就不會有這種問題。:45080532_SSA(1):

另一個是monster train,單局流程比較短,個人也認為比較簡單。:NEKOMIMI_PARADISE_9:

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23 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn002:你为啥不看

:mx051:啊 发现你在跟别人聊kenshi可还行(

玩了多久了

个人比较喜欢自给自足)所以想要的一般都是自己找

kenshi是前几年就有玩,不过总体玩的时间不算太长,大部分时间沉迷在建城上了,就喜欢练一个强力队伍然后等别人送上门开打

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15 小时前,哥特的亡零说道:

对啊,虽然人物有点丑,但每个种族和背景故事都超棒:mx068:

而且无论扮演什么角色都很有沉浸感,俺喜欢当残废,然后通过偷窃成为首富w:mx055:

人物的话我会喜欢打点美化,自己阵营里的每个人进来我都会重新给他们美容一下

残废的话机械飞升也挺好的,不过我大部分都想要保持正常四肢,剥皮机专门拿来折磨敌人的)

偷确实很快致富,我当初就是先在重生大学里练了一身偷窃潜行本领,然后出来后就逮着一个商店猛猛偷,然后用十字弩柜去掉赃物词条后再回到原商店销赃()

furobert遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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56 分钟前,furobert说道:

个人比较喜欢自给自足)所以想要的一般都是自己找

kenshi是前几年就有玩,不过总体玩的时间不算太长,大部分时间沉迷在建城上了,就喜欢练一个强力队伍然后等别人送上门开打

:b6:还是资源大佬x

这就又要提到为啥不来论坛里发资源的问题了(

:wn007:怎么练的,有没有请教练啊

造城你一般喜欢造成什么样的呢

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