Kris Dreemurr 发布于五月 1 分享 发布于五月 1 10 小时前,furobert说道: @Kris Dreemurr原来的帖子被锁了引用不了,我试着通过网页代码引用了一下,不知道有没有用() ··· 我感觉这个帖子也是早晚被锁的,毕竟跟之前的没啥区别都是有时间限定的活动 不过你这样代码引用方式也是·······都不知道该说你对代码了解还是绕了远路,其实随便找我另一个回复用那个 +号 引用就行了 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 2 分享 发布于五月 2 10 小时前,furobert说道: 我是知道用加号能跨贴引用来着,不过帖子被锁了的话还能直接引用原回复吗 我想着直接引用原来那个的,不然直接艾特应该也可以() 不能,嘛···所以 为什么选这个帖子 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 3 分享 发布于五月 3 9 小时前,furobert说道: 正好有个回复在这个帖子就选了()不过这么一看引用的原理也挺简单,就是直接根据帖子id回复id还有用户id时间啊这些就能直接引用,这些网页上开发者工具都能直接查出来的,不过实际上在编辑框里的引用里看不到,复制出来也只有文本格式这种,我猜id之类的信息都藏在复制出的文本字节里了,或许有空可以分析一下 总感觉要给你研究出什么漏洞来x Kris Dreemurr遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 3 分享 发布于五月 3 19 分钟前,furobert说道: 漏洞倒是不至于)只是同盟论坛这里引用的机制应该就决定了其理论上是能引用任意一个回复的,而且这个引用只是通过前端获取数据直接引用,似乎没有通过后端去验证那个内容是否允许引用这种,不过只是引用个回复,也不涉及什么安全性漏洞之类的)虽然一般来说这种更多都是交由后端来的,不过反正同盟这种论坛也不是什么大企业网站,只要正常功能安全性易用性满足了就没啥() 至于输入框里复制引用这种,我感觉好像很多地方都用这种,包括QQ,你复制一段特殊格式的内容到记事本里只能看到文本,但是实际上你复制的里面应该确实是有藏含有意义的内容的,感觉有点类似文本加水印,像是unicode变体选择符那样 所以你真去研究了吗 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 4 分享 发布于五月 4 31 分钟前,furobert说道: 没)只是根据我之前看到的推理一下,我这几天在玩AI绘图,学会了二次放大后就感觉蛮有意思了,打算再去学学那种局部重绘 ?你想要重绘什么 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 5 分享 发布于五月 5 5 分钟前,furobert说道: 😋能重绘很多东西……包括懂得都懂的那种…… 不过要说的话我其实是想用来修手的,因为AI出图手出问题也是常见的,别人放出来的AI图其实基本上也是许多张中终于出了一张可以的,或者就是通过局部重绘再修了,这个拿来修一些小崩坏扭曲什么的应该会挺好用的,不过没这个其实也还好,现在也有特地针对修复手部的lora,能有效减少手部错误的几率,至少我体验下来用了lora确实好不少 现在ai基本上花手没那么糟糕了吧,比起早期一眼ai那种 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 6 分享 发布于五月 6 10 小时前,furobert说道: 是这样,如果不是特别复杂的话,其实正常出图也是能出正常的,有些模型可能还在这点上下功夫了手就会更好点 我试过几个底模,就是能很明显看出来有的手画的就比其他的要好,换了那个后手崩的概率也降低不少 而且现在画风调个好点的画师串也能很好避免那种油腻画风,有些精修的真不太好看出来是AI,我这自己玩玩的就随便套了个二次放大,出图后正常看还好,放大看一眼AI 放大怎么看出是ai的 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 6 分享 发布于五月 6 3 分钟前,furobert说道: 我不清楚那些领域领先的模型是怎样的,至少我这里下载到的现在热门的模型,还是有以往AI的通病,除掉前面说过的画风,肢体扭曲这些以外,最多的就是线条上的问题了 毕竟AI绘画不是在一张白纸上开始的,不会一笔一笔绘制,所以绘图的线条也只是模拟人类的画,你看起来是正常的,但是如果你放大仔细看的话,你会看到一些本来可能就不该连起来的地方毫无逻辑的连起来成一坨了,就是线条不够流畅,对我们来说线条可能就是画图的一个基本单位,对AI来说线条本身也是需要模仿绘制的,其实找几张正常图和AI图放大对比一下细节就行,尤其是头发,衣服的线条交汇处,是能看出来AI的明显缺少逻辑的,只是你不放大看正常看的话会感觉挺正常 没事,只要时间够多,这种也是可以克服的 说白了ai学东西可比人类高效多了 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 7 分享 发布于五月 7 4 分钟前,furobert说道: 我现在就想等一个高效聪明的小语言模型出来,这样我就能用小模型捣鼓点小游戏了) 毕竟现在的AI已经能拿来角色扮演跑团之类的,但是如果设计一个简单的游戏框架,里面包括数值,NPC等等,把这些功能拆分开让小模型来执行,绝对非常nice,直接超脱传统游戏,到时候想干什么都行了😋 怎么感觉已经有类似的东西了 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 8 分享 发布于五月 8 9 小时前,furobert说道: 有的,这种思路要说的话很早就有了,就是现在这个框架我想弄我也能通过外接API的方式来实现,不过我是想着要是有小模型的话,就能轻松本地部署快速响应了,还能玩点大的)毕竟外接API也是要受到一点审核限制,虽然也能绕过,但是绕过本身也要消耗一点AI的注意力,如果能让AI没有压力直接专精某个功能就很好了 这样比较费功夫吧 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 8 分享 发布于五月 8 26 分钟前,furobert说道: 主要还是为了效果吧,毕竟一个能超脱传统游戏方式的可行性就摆在眼前,如果能成那玩起来绝对非常有意思,像传统的游戏探索战斗对话也就那样,但是如果用AI实现的话,或许可以有很多玩法,比如本该战斗的场景你可以通过语言沟通免去战斗,本来不能随便干掉的NPC你可以背刺夺取物品什么的() 这不就是跑团吗 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 10 分享 发布于五月 10 9 小时前,furobert说道: 对的,不过会更随心所欲一些,起码跑团可能做不到有几十个后宫(?) 草 那确实 但为什么回想的是后宫多 Kris Dreemurr在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 10 分享 发布于五月 10 26 分钟前,furobert说道: 只是举个例子)正所谓人类有三大欲望…… 而且这种可以不用考虑别人的想法,搞不好还能来一套什么以杀证道之类的见谁杀谁提升实力 你搁着玩跑团的话早被dm踢出去了x 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 11 分享 发布于五月 11 9 小时前,furobert说道: 所以才需要AI来接受一些阴暗的想法()至少AI不会对你抱怨 话说这俩天怎么都没看到签到帖 负责发签到贴那边的管理摸了吧 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 12 分享 发布于五月 12 8 小时前,furobert说道: 蛮奇妙的,我之前第一次来同盟看到签到是这个样子的也觉得少见,毕竟其它论坛基本上都有个签到页面直接按按钮就行,同盟这边论坛系统应该是独自设计的所以不太一样,不过我当初刚来还以为这签到帖也是自动发的来着 其实是全人工的 签到是这样是框架问题 不支持那种点一下的 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 12 分享 发布于五月 12 于 2025/4/29 于 PM7点07分,薩爾说道: 已經很久沒碰特效滿滿的遊戲了,舉例時想的是回憶中那些已經叫不出名字的古早線上遊戲。 那種課金服裝和特效會讓角色佔據的螢幕空間變兩倍大,後面再跟一隻同樣大小的寵物,然後用無課玩家2、3倍的移動速度從眼前晃過去,讓你什麼都看不到。 之前的帖子锁了··你这半个月在做什么 Kris Dreemurr在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 13 分享 发布于五月 13 9 小时前,furobert说道: 感觉发帖也是能用脚本自动化的,如果能成的话那签到帖也算是能自动了,虽然这种我没接触过,不过油猴脚本感觉是能实现的 然后就脚本按个按钮就自动发签到帖,然后用户也有个签到脚本按个按钮就自动回复签到帖()绕道实现点击签到 没人写啊,虽然理论上是可以 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 14 分享 发布于五月 14 8 小时前,furobert说道: 确实是这样,感觉要写也有点麻烦的,我写代码就不是很喜欢写涉及到网页前端的东西,学习重心也不在这)感觉写界面ui挺麻烦的,虽然对界面设计来说网页效果非常好 可能我们区一个版主会这个,不过也没人跟他提需求( 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 15 分享 发布于五月 15 7 小时前,furobert说道: 前几天开了个MC服务器跟群友玩,想要整个在服务器里说话,机器人能自动把发言转发到qq群里的,就写了个插件,不过有一说一,java开发我确实不擅长,接触的不多,整的挺麻烦的,不过好歹靠着AI是弄出来了一个完美的) 真的完美吗x 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 15 分享 发布于五月 15 1 小时前,薩爾说道: 前作記憶鮮明與否的狀況不同,一些劇情的感動度會有差。 唔··这确实有影响 但又不能回到过去,只能说错过了就没办法了 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 15 分享 发布于五月 15 刚刚,furobert说道: 包完美的😎 至少这几天运行下来一次出问题的情况都没有,稳定率百分百,现在我又写了个通过QQ群机器人往服务器里说话的了 现在大伙在群里服务器里说话能实现发言共通了,直接跨平台对话没问题 延迟大吗这样 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 15 分享 发布于五月 15 5 分钟前,furobert说道: 延迟还好,不过可能是用的内网穿透的服务器网络质量不太好,所以有时候群友会抱怨有点卡,丢包率略大,如果能找到个网络质量好的内网穿透服务应该就能解决,至少性能目前不是问题 有多少人在玩啊 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于五月 16 分享 发布于五月 16 3 小时前,薩爾说道: 勇戰RPG前章最後出現的那個舊角色,我對於自己沒能馬上認出她這點頗為悔恨。 回合结束时失去你手牌数的生命值(不是 链接到点评
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