furobert 发布于周五 16:44 分享 发布于周五 16:44 · 只看该作者 22 小时前,逝去王女说道: 认不清吗w咱倒是觉得是认得太清了只不过永远想要更多而已ww 感觉真有很多认不清的,出社会后没被拷打过,连创业都完全不考虑市场调研和行业相关基本知识的 furobert在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周五 16:51 分享 发布于周五 16:51 · 只看该作者 11 分钟前,furobert说道: 估摸着也是tg群转发方便吧,他们不少资源可能也是别的地方转过来的 练的话我是觉得请教练有点麻烦了所以打了一个不太影响游戏性的训练稻草人mod来挂着 造城我最开始喜欢找那种有水域的,这样敌人要进来得先游过来,就能被炮台集火了,后来学到那种双城门的设计,就只要是个平地就能建,大概四四方方的样子,前后各有一个门,敌人来了就关一个开一个,等他们快到了就关这个再开原来那个绕他们,这样两侧的炮台也能一直集火 我其实还想整点美化mod让城里看起来更好看的,不过到后面有点卡就放弃了)看别人有些造的真挺好看的,还有绿化 我都没怎么去过tg群,就是顶多去找找资源 那不是只管挂机就行了吗,而且这么练练出来的人都是严重偏科的吧,还得多拉几种稻草人换着练,练出来也因为没有实战经验跟一线战力有差别 这游戏优化是这样的,那你有没有试过建一些比较奇葩的城啊( 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
逝去王女 发布于周五 17:55 分享 发布于周五 17:55 · 只看该作者 1 小时前,furobert说道: 感觉真有很多认不清的,出社会后没被拷打过,连创业都完全不考虑市场调研和行业相关基本知识的 前期又被保护的太好了是吧www 链接到点评
哥特的亡零 发布于周六 06:55 分享 发布于周六 06:55 · 只看该作者 13 小时前,furobert说道: 可能我更类似于洁癖一样的那种习惯,总之入队的必须得好看) 我也是晚上的时候喜欢四处铛人,偷商店之前也要先把警卫商人全铛了,身上搜刮一番,有价值的拿走,没价值的拿走丢掉)总之就全扒了 不过偷商店倒是不会全偷完,我最喜欢偷骨人修理包那种,价值高,基本上偷这种就够,因为商店老板自己都没多少钱让我销赃) 俺比较喜欢沙克和蜂巢族,前者的多角设定很戳俺,后者因为可以喂烂肉(? 话说前段时间看了一些人物设定,俺突然好喜欢阿格努和哔噗w 链接到点评
薩爾 发布于周六 08:03 分享 发布于周六 08:03 · 只看该作者 于 2025/5/29 于 PM11点58分,Kris Dreemurr说道: 卡牌肉鸽也有可能藏套路什么的啊 有藏東西可以自己玩得差不多,再去找攻略看看有沒有漏的。 我說的是那種傳統JRPG的限時隱藏要素,神兵神器的前置藏在路上某個不起眼的櫃子,或是要回頭跟某個路人NPC對話等等。 理論上roguelilke這種不斷重複的遊戲不會有這種設計吧,如果只有第一輪可以解鎖,錯過就沒了還不一定會碰到,那未免也太惡劣了。 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周六 15:44 分享 发布于周六 15:44 · 只看该作者 7 小时前,薩爾说道: 有藏東西可以自己玩得差不多,再去找攻略看看有沒有漏的。 我說的是那種傳統JRPG的限時隱藏要素,神兵神器的前置藏在路上某個不起眼的櫃子,或是要回頭跟某個路人NPC對話等等。 理論上roguelilke這種不斷重複的遊戲不會有這種設計吧,如果只有第一輪可以解鎖,錯過就沒了還不一定會碰到,那未免也太惡劣了。 没有, 我是指那种表面上看起来很不容易察觉的配合 就比如说爬塔,其实树枝是个大部分情况下都很强的遗物 就比如猎人的刀舞是张优秀过渡牌,不是刀贼也可以抓,差不多这样的意思 链接到点评
furobert 发布于周六 16:23 分享 发布于周六 16:23 · 只看该作者 23 小时前,Kris Dreemurr说道: 我都没怎么去过tg群,就是顶多去找找资源 那不是只管挂机就行了吗,而且这么练练出来的人都是严重偏科的吧,还得多拉几种稻草人换着练,练出来也因为没有实战经验跟一线战力有差别 这游戏优化是这样的,那你有没有试过建一些比较奇葩的城啊( 也不是只挂机,我会盯着看训练程度的,训练的差不多很难再进了就换另一个接着训练,我特地自己魔改了一下那个mod每种训练都改了一个,然后就分组,建筑的专门练相关的,战斗的专门练相关的,不过就算是这样也得挂挺久()前期还是得有个强点的拉进队伍里才好自立门户造城,不然我就都苟在城镇里只能半夜偷东西白天销赃了()不过这种一般就是人开始多起来再挂,正好主要视角放在重心上剩下的人刚好挂机练练 奇葩的话,之前有尝试用编辑器在一些不能造城的地方试过造城)比如一些很陡的山,不过这种跟手动造还是有点bug的,偶尔城墙就立在那,但是小人和敌人全都能随便穿 链接到点评
furobert 发布于周六 16:29 分享 发布于周六 16:29 · 只看该作者 9 小时前,哥特的亡零说道: 俺比较喜欢沙克和蜂巢族,前者的多角设定很戳俺,后者因为可以喂烂肉(? 话说前段时间看了一些人物设定,俺突然好喜欢阿格努和哔噗w 哔噗可爱,是少数我游戏里一直想保持原样的角色,不过也有不是人类的原因审美上怎样都还好) 我挺喜欢在地图上四处走的时候看小人对话的,到一个新的地方,要是有小人认识这里就会聊起来,很有意思 要说的话我自己刚开始的角色倾向于绿源人,但是后面拉人入队的时候我会更喜欢骨人,毕竟不用吃东西后期建城可以一直守在炮台上) 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周六 16:31 分享 发布于周六 16:31 · 只看该作者 2 分钟前,furobert说道: 也不是只挂机,我会盯着看训练程度的,训练的差不多很难再进了就换另一个接着训练,我特地自己魔改了一下那个mod每种训练都改了一个,然后就分组,建筑的专门练相关的,战斗的专门练相关的,不过就算是这样也得挂挺久()前期还是得有个强点的拉进队伍里才好自立门户造城,不然我就都苟在城镇里只能半夜偷东西白天销赃了()不过这种一般就是人开始多起来再挂,正好主要视角放在重心上剩下的人刚好挂机练练 奇葩的话,之前有尝试用编辑器在一些不能造城的地方试过造城)比如一些很陡的山,不过这种跟手动造还是有点bug的,偶尔城墙就立在那,但是小人和敌人全都能随便穿 其实这个感觉···怎么说呢,开局练一个角色的潜行、偷窃、暗杀、开锁(盗贼相关属性),之后就可以全靠这一个角色过渡到中期建城了,偷东西赚钱和暗杀抓教练都很容易 沼泽地那块其实可以建“树屋”的,就是那种抽象的只有树枝的树有一小部分是可以造建筑的,如果在上面造建筑的话所有人都上不去(至于自己怎么上去,可以建那个塔,爬到楼顶之后用床传送大法传送到树屋上,再把塔拆了) 我本来还想去找一下当时看到这个的视频,结果那个up已经删号删视频了,悲 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
furobert 发布于周六 16:31 分享 发布于周六 16:31 · 只看该作者 22 小时前,逝去王女说道: 前期又被保护的太好了是吧www 以为现实像游戏一样店开起来顾客就自动进来交易了) 链接到点评
逝去王女 发布于周六 17:28 分享 发布于周六 17:28 · 只看该作者 56 分钟前,furobert说道: 以为现实像游戏一样店开起来顾客就自动进来交易了) 那可实在是太方便了w不过脱产考公的优势实在明显这个真不好处理www 链接到点评
哥特的亡零 发布于周日 00:03 分享 发布于周日 00:03 · 只看该作者 7 小时前,furobert说道: 哔噗可爱,是少数我游戏里一直想保持原样的角色,不过也有不是人类的原因审美上怎样都还好) 我挺喜欢在地图上四处走的时候看小人对话的,到一个新的地方,要是有小人认识这里就会聊起来,很有意思 要说的话我自己刚开始的角色倾向于绿源人,但是后面拉人入队的时候我会更喜欢骨人,毕竟不用吃东西后期建城可以一直守在炮台上) 突然想到了剥皮骨人,那个势力真的是有够毛的( 话说看了会Kenshi的wiki,突然就被剧透刀了 剧透 若阿格努死亡,在玩家小队进入新地区随机触发的聊天中,哔噗可能会说想它。 若哔噗死亡或被绑架,在玩家小队进入新地区随机触发的聊天中,阿格努可能会发出“哔噗”的声音。若哔噗被绑架,此时会有人安慰阿格努说“别担心,我们会把他带回来的。毕竟,他是世上最强的战士”;若哔噗死亡,此时会有人说“他已经死了,老兄。哔噗回不来了……” 真的太有爱了这两小可爱,虽然现在不玩了所以还好,但被刀了后真的有点痛啊 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
furobert 发布于周日 16:15 分享 发布于周日 16:15 · 只看该作者 23 小时前,Kris Dreemurr说道: 其实这个感觉···怎么说呢,开局练一个角色的潜行、偷窃、暗杀、开锁(盗贼相关属性),之后就可以全靠这一个角色过渡到中期建城了,偷东西赚钱和暗杀抓教练都很容易 沼泽地那块其实可以建“树屋”的,就是那种抽象的只有树枝的树有一小部分是可以造建筑的,如果在上面造建筑的话所有人都上不去(至于自己怎么上去,可以建那个塔,爬到楼顶之后用床传送大法传送到树屋上,再把塔拆了) 我本来还想去找一下当时看到这个的视频,结果那个up已经删号删视频了,悲 我是喜欢找那种三不管地带建城的,这样就只用担心土匪之类的,等后期强起来再去主动招惹别人()每次建城都去b站和贴吧找别人推荐的点,然后再去找一些建城作业,基本上需要的资源都挺多我想一次性建好所以都是在城里苟一阵子再出去建 沼泽的话,我记得闪那块地好像也是三不管?我最开始就是建在那片附近的沼泽里,隔着一片水域对面是沙漠好像是,就用那片水域做水门 因为我有打优化补丁所以好些树之类的都被清掉了()没注意过能在树上建,不过有一次我小人外出乱跑的时候好像有碰到一片有很多巨型杂乱遗迹的地方,记得是有斜的柱子还是什么?反正卡了个奇妙bug给我小人卡上去了,就小人在柱子上走,上不去,下不来,卡在那了,只好用重置队伍位置大法拉回来) 链接到点评
furobert 发布于周日 16:18 分享 发布于周日 16:18 · 只看该作者 16 小时前,哥特的亡零说道: 突然想到了剥皮骨人,那个势力真的是有够毛的( 话说看了会Kenshi的wiki,突然就被剧透刀了 隐藏内容 若阿格努死亡,在玩家小队进入新地区随机触发的聊天中,哔噗可能会说想它。 若哔噗死亡或被绑架,在玩家小队进入新地区随机触发的聊天中,阿格努可能会发出“哔噗”的声音。若哔噗被绑架,此时会有人安慰阿格努说“别担心,我们会把他带回来的。毕竟,他是世上最强的战士”;若哔噗死亡,此时会有人说“他已经死了,老兄。哔噗回不来了……” 真的太有爱了这两小可爱,虽然现在不玩了所以还好,但被刀了后真的有点痛啊 剥皮骨人对我的作用就是找学者抢剥皮机然后把学者也绑回家放里面折磨) 我玩的话基本上是不允许有人死掉,sl大法() kenshi的人文风土做的确实很棒,在这之前我对这类废土风的游戏其实都没啥兴趣的 链接到点评
furobert 发布于周日 16:23 分享 发布于周日 16:23 · 只看该作者 22 小时前,逝去王女说道: 那可实在是太方便了w不过脱产考公的优势实在明显这个真不好处理www 那确实,现在好多都是这样,搞得好些地方公务员性别比例很夸张 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周日 16:27 分享 发布于周日 16:27 · 只看该作者 9 分钟前,furobert说道: 我是喜欢找那种三不管地带建城的,这样就只用担心土匪之类的,等后期强起来再去主动招惹别人()每次建城都去b站和贴吧找别人推荐的点,然后再去找一些建城作业,基本上需要的资源都挺多我想一次性建好所以都是在城里苟一阵子再出去建 沼泽的话,我记得闪那块地好像也是三不管?我最开始就是建在那片附近的沼泽里,隔着一片水域对面是沙漠好像是,就用那片水域做水门 因为我有打优化补丁所以好些树之类的都被清掉了()没注意过能在树上建,不过有一次我小人外出乱跑的时候好像有碰到一片有很多巨型杂乱遗迹的地方,记得是有斜的柱子还是什么?反正卡了个奇妙bug给我小人卡上去了,就小人在柱子上走,上不去,下不来,卡在那了,只好用重置队伍位置大法拉回来) 其实我感觉,玩的多了之后还是觉得圣国中间那一块好,资源多,在地图中心去哪里都方便,治安也好没什么土匪,要给圣国念念经也不算很麻烦,只是不能有骨人 沼泽那块确实也不错,就是各种土匪还有前期的迅猛龙比较烦 你是怎么学会重置队伍tp的 注释 风荷 20.00节操 周年活动糖~完成50字回帖任务 链接到点评
逝去王女 发布于周日 17:42 分享 发布于周日 17:42 · 只看该作者 1 小时前,furobert说道: 那确实,现在好多都是这样,搞得好些地方公务员性别比例很夸张 现在也开始反噬了w因为上面发现牛马不太够用了www 链接到点评
哥特的亡零 发布于周日 23:04 分享 发布于周日 23:04 · 只看该作者 6 小时前,furobert说道: 剥皮骨人对我的作用就是找学者抢剥皮机然后把学者也绑回家放里面折磨) 我玩的话基本上是不允许有人死掉,sl大法() kenshi的人文风土做的确实很棒,在这之前我对这类废土风的游戏其实都没啥兴趣的 同感,俺基本上是那种喜欢魔法作品的玩家,不过因为kenshi的关系开始接受这类的作品了 说起来芙萝卜通常玩什么开局 链接到点评
薩爾 发布于周一 14:33 分享 发布于周一 14:33 · 只看该作者 于 2025/5/31 于 PM11点44分,Kris Dreemurr说道: 没有, 我是指那种表面上看起来很不容易察觉的配合 就比如说爬塔,其实树枝是个大部分情况下都很强的遗物 就比如猎人的刀舞是张优秀过渡牌,不是刀贼也可以抓,差不多这样的意思 可能是因為我提的另一款遊戲給了我可以自己來的錯誤自信,所以才沒有一直沒有找攻略來看吧 等下次打開應該就能破除魔咒了 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于周一 15:52 分享 发布于周一 15:52 · 只看该作者 1 小时前,薩爾说道: 可能是因為我提的另一款遊戲給了我可以自己來的錯誤自信,所以才沒有一直沒有找攻略來看吧 等下次打開應該就能破除魔咒了 你上次玩爬塔是什么时候的事情 Kris Dreemurr约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操 链接到点评
furobert 发布于周一 17:32 分享 发布于周一 17:32 · 只看该作者 于 2025/6/2 于 AM12点27分,Kris Dreemurr说道: 其实我感觉,玩的多了之后还是觉得圣国中间那一块好,资源多,在地图中心去哪里都方便,治安也好没什么土匪,要给圣国念念经也不算很麻烦,只是不能有骨人 沼泽那块确实也不错,就是各种土匪还有前期的迅猛龙比较烦 你是怎么学会重置队伍tp的 逛贴吧看到别人也有类似情况学到的)存档读档的时候看到那个也会好奇 圣国确实可以,我有个档后期就是想搬圣国那块,建家确实也合适,不过我当时搬过去是为了更多的战斗()喜欢被人找上来对着干然后守城 链接到点评
furobert 发布于周一 17:36 分享 发布于周一 17:36 · 只看该作者 18 小时前,哥特的亡零说道: 同感,俺基本上是那种喜欢魔法作品的玩家,不过因为kenshi的关系开始接受这类的作品了 说起来芙萝卜通常玩什么开局 我玩的最多的就是重生大学开局,毕竟最简单,不用担心挨饿受伤还能安心练属性,给脚镣解锁放背包里让看守再补上,重复直到背包装满来刷力量 然后半夜猛猛潜行撬锁对狱友开铛,给守卫敲晕换上囚服关进去)到后面就能直接在里面随便走了,基本上守卫全都被关起来了,然后就是搜刮一番跑路 我看视频倒是很喜欢看别人那种残疾开局没手没脚的,看着很有意思,不过自己玩没试过) furobert得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操 链接到点评
furobert 发布于周一 17:42 分享 发布于周一 17:42 · 只看该作者 23 小时前,逝去王女说道: 现在也开始反噬了w因为上面发现牛马不太够用了www 生育率再降降未来会更不一样的 链接到点评
逝去王女 发布于周一 17:53 分享 发布于周一 17:53 · 只看该作者 10 分钟前,furobert说道: 生育率再降降未来会更不一样的 一说不生那真是肉眼可见的开始着急w实在精彩www 链接到点评
哥特的亡零 发布于昨日 01:24 分享 发布于昨日 01:24 · 只看该作者 7 小时前,furobert说道: 我玩的最多的就是重生大学开局,毕竟最简单,不用担心挨饿受伤还能安心练属性,给脚镣解锁放背包里让看守再补上,重复直到背包装满来刷力量 然后半夜猛猛潜行撬锁对狱友开铛,给守卫敲晕换上囚服关进去)到后面就能直接在里面随便走了,基本上守卫全都被关起来了,然后就是搜刮一番跑路 我看视频倒是很喜欢看别人那种残疾开局没手没脚的,看着很有意思,不过自己玩没试过) 没手没脚很有趣,一切从零开始,虽然很容易开局变奴隶,但是一点点崛起是真的好玩w 注释 青山狐仙 10.00节操 任务二糖 链接到点评
推荐贴