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【返乡】【闭幕】魔物娘世界游历


返乡活动意见收集~  

16 位用户已投票

  1. 1. 本次返乡中那些活动项目可沿用至下期~

    • 事前登陆奖励
    • 附属活动/投票环节
    • 附属活动/送礼环节
    • 附属活动/每周任务
  2. 2. 下期返乡中想要出现的活动项目~

    • 更多类型的答题活动
    • 随机性更强的设定
    • 其他活动(请在回复中描述~)

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  • 投票关闭于 2025年02月11日 16:00

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推荐贴

发布于
5 小时前,furobert说道:

我觉得光是原版就很有的玩了,顶多打个角色mod,尝试带着角色换种不同的方式打天下)

可以说每次开档就是一个新的故事了,虽然我还没到别人可能还会根据这些写点设定文之类的程度,不过体验大概是这样

对啊,这就是沙盒游戏的魅力,每次游玩的感受都会不一样w:mx068:

发布于
16 小时前,furobert说道:

所以类似的游戏只要自由度高我都挺喜欢的,我记得elona这游戏我还是在kenshi贴吧看到别人推荐我才去玩的

不过有时候太过自由反而会变得不自由就是了(:mx051:

比如捏人,最开始打着高自由度可以随便捏出自己想要的角色,然后一个小时过去了还在捏人:kl:

发布于
11 小时前,furobert说道:

别说,有时候捏人自由度过高我反而会有点不好上手,毕竟手残,真让我完全高自由度像捏泥人那样捏我真不一定能捏出什么来)

对啊,不过era俺倒是很喜欢,毕竟只是加点词汇上去,其他的全靠脑补:59468f9bbc56d_7_16:

发布于
12 小时前,furobert说道:

纯文字也有纯文字的魅力,所以有时候AI聊天也挺上头的,毕竟可以说就是最自由的游戏了()

文字就相当于一个主题边框,具体内容全靠玩家脑补:59468f9bbc56d_7_16:

某种意义上文字游戏才是真正意义上的多元吧w:mx068:

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