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非酋之命,不敢这么玩。:mx001:

除非那个角色已经压力快炸,离开地牢前赌一把。:SS04:

看大佬攻略说法。

美德是运气,折磨是日常,尽量别让压力涨——逢赌必输的实证。从概率上说,哪怕带了美德饰品,刷美德性价比也极差。

 

1不稳定

2占饰品位(没属性加成)

3全局游戏只有压力炸才有效果,平日战斗没卵用。

4花尽所有力气,就为赌压力不炸。

 

但这游戏伤害、命中率和清怪速度才是T0。

要义:别让对面出刀(防暴击),对面要刀别让他摸到脆皮(论盾哥为什么是神),状态不好是打是逃想清楚(对面一发暴击,全队都得稳残血队友:情况真是急转直下啊)。

压力不出折磨,血量不到濒死就行。boss反而不强,难受的是走地牢杀小怪的时候,疯狂赌小怪,别暴击别暴击——哇靠。

为了美德扣属性,简直倒反天罡。

牢里待得越久,战斗持续时间越长,压力越大。毕竟坐牢谁开心得起来。

想办法刀刀暴击,同时做到清压清怪保血杀boss,效率最高。这游戏只有一个轮椅,就是我方暴击,敌人没法暴击(bushi)

带暴击饰品全方位碾压,要伤害有伤害,要生命有伤害,要降压有伤害。(bushi):mx064:

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