字母菌 发布于周五 05:22 作者 分享 发布于周五 05:22 (已修改) · 只看该作者 20 分钟前,小蕾米说道: 感觉统筹起来好麻烦啊 对我这种单线程来讲简直难于登天了 说起来这个1bit的场景风格跟我之前看到的一个游戏demo很像诶 好像是叫Last Report (上一个头像也就用了一年多XD 感觉这个更有意思一点) 嘛,会有点像划线呢,把可选的列出来,做不好的划完就只剩一两个了...(也经常会在非必要的情况划完一个选项都不剩呢,完全不能做) 是的,调调很像其实,都是拿一点氛围感,剧情推进里塞调查事件来调控体验......因为玩法和剧情质量没办法保证绝对出众,至少我还在初心阶段是这样想的 是吗!?为什么我印象里已经很久了,不过确实很可爱 周五 05:26,由字母菌修改 链接到点评
小蕾米 发布于周五 05:38 分享 发布于周五 05:38 · 只看该作者 8 分钟前,字母菌说道: 嘛,会有点像划线呢,把可选的列出来,做不好的划完就只剩一两个了...(也经常会在非必要的情况划完一个选项都不剩呢,完全不能做) 是的,调调很像其实,都是拿一点氛围感,剧情推进里塞调查事件来调控体验......因为玩法和剧情质量没办法保证绝对出众,至少我还在初心阶段是这样想的 是吗!?为什么我印象里已经很久了,不过确实很可爱 我列出来就已经很困难了 估计是脑子用的太少了导致的 感觉这种用来作探索的呈现方式工作量即没那么大效果也很好 而且也符合车万那种带点复古的气质 不过如果用了这种风格最好就是全篇都统一这样子 不然的话还蛮割裂的 好在卡牌的卡面呈现也可以用这种风格 我在这里混迹也就两年多叭,之前的头像作为初印象还蛮容易有错觉的XP 链接到点评
字母菌 发布于周五 05:50 作者 分享 发布于周五 05:50 (已修改) · 只看该作者 15 分钟前,小蕾米说道: 我列出来就已经很困难了 估计是脑子用的太少了导致的 感觉这种用来作探索的呈现方式工作量即没那么大效果也很好 而且也符合车万那种带点复古的气质 不过如果用了这种风格最好就是全篇都统一这样子 不然的话还蛮割裂的 好在卡牌的卡面呈现也可以用这种风格 我在这里混迹也就两年多叭,之前的头像作为初印象还蛮容易有错觉的XP 毕竟都是自己来画绝大多数嘛,都还好. (我还是非常好奇有朝一日玩上你的游戏的 是的在同盟里我差不多也是..靠头像认人,记得的基本上也不换的(为什么又换了>x<,明明上一只那么可爱 周五 05:54,由字母菌修改 链接到点评
小蕾米 发布于周五 06:25 分享 发布于周五 06:25 · 只看该作者 2 分钟前,字母菌说道: 毕竟都是自己来画绝大多数嘛,都还好. (我还是非常好奇有朝一日玩上你的游戏的 是的在同盟里我差不多也是..靠头像认人,记得的基本上也不换的(为什么又换的,明明上一只那么可爱 我的游戏 有生之年吧... 想换成大小姐的www毕竟初恋 链接到点评
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