Hibiki. 发布于周四 14:22 分享 发布于周四 14:22 居然是tsfuta,好神奇的xp,我喜欢的ts百合哦 而且居然是喜欢看综漫和无限的同好,我以前也天天看这种类型的小说,印象最深刻的是《萝莉吸血鬼也能当主角》 模拟经营和策略游戏什么的我也有在玩,最近有在玩什么游戏呢 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 09:17 分享 发布于周五 09:17 16 小时前,二流绅士与萝莉说道: 其实好像在网络上看到过类似扶她百合不算百合的说法…… 我主要是想要同时保留两边的体验……认为TS扶她既可以做到和正常女性普通的百合也可以像是正常男女一样去做,还可以跟其他TS娘互攻互受,甚至有看到过利用诸如空间魔法、魔法圣杯等一系列空间传送技术去自攻自受的事例,让我觉得扶她简直就是完美生物!而且由于已经TS成了女性的外表所以个人感觉上应该算是百合? 谢谢推书!《萝莉吸血鬼也能当主角》我还是头一次听到,回头就去拜读一下,我印象里接触的第一本无限+综漫的小说是 晕血的羔羊 的《无限动漫录》,不过可惜好像是被制裁了,所以封了一段时间的书,后续被放出来了之后也没再关注了,就默默的完结了,现在羔羊好像也封笔不写了(悲) 以前还看过一些ts文像是 “造福人类的丧的”《萌宅千姬变》、飞扬地的《穿越女主角》,可惜这本穿越女主角进宫了……也不清楚究竟是被制裁了还是不写了 最近有在玩红警2(只敢单机打打电脑)、和魔兽争霸3不过现在的环境已经不行了……没什么好地图可以玩…… 还有玩文明6,只不过一直在单机而且还没想过要去打神ai……其实在玩到文明6这款游戏的时候光从表面看我以为是模拟经营类型的游戏来着……结果模拟确实是模拟,但是表现形式是回合制策略游戏,本来其实是冲着模拟经营类型的游戏去的,不过玩的感觉还挺好的也就继续玩下去了,要是能推荐几款模拟经营类型的游戏就太感谢了 定义这种事情有不一样的理解很正常,百合只要自己觉得是那就好了 综漫和无限我以前超级入迷的,可惜这几年综漫的文少了不少,我也不怎么看了,不然还能安利很多 红警2!我也有在打的,只不过我打的是心灵终结那个mod,而且打打人机什么的也完全够了啦 看起来我们爱好超级重合哦,文明六什么的我也玩!之前和朋友联机带飞,打神级ai,我就在一边种地喊六六六。 文明是回合策略游戏哦,模拟经营的部分比较少,主要还是要靠你的军事实力 求物的话还是等出村了之后,你开个帖子我们来好好的聊聊吧,新手村求物会被砍哦 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 10:02 分享 发布于周五 10:02 2 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 心灵终结……说实话我因为不是从一开始就追着一直玩心灵终结,我玩的最早的心灵终结版本还是和尤里复仇差不多的样子的来着,就只添加了一些,像是拉恩还有什么别的特殊单位,以及把心灵控制塔变成了激光塔之类的设定。 然后后面的版本就没有继续追了,导致的结果是直接从心灵终结1.0直接跳到了3.0,更新了一大堆看不懂功能的单位,以至于懒得去研究心灵终结……所以我现在玩的是单机的共和国之辉和尤里的复仇版本 文明6我也主要是和朋友一起玩,两个人联机一起打电脑,明明是我先入坑不过我朋友似乎对这种游戏很有理解,所以很快就超过我了 现在主要是打一些喜欢的领袖mod去玩,像是明日方舟里的大炎领袖mod之类的,这个mod主要是能获得其他领袖和文明的能力,而且是随机给所以每局都有不一样的体验,虽然mod数值很超模就是了…… 没注意到,谢谢提醒 我也不是一开始就玩心灵终结的,我是3.3.6才开始玩的,基本上和原版已经完全不一样了,我和原版玩家之间已经隔了一层可悲的厚障壁 心灵终结尤里是有3个阵营的,每个阵营的侧重点不太一样,还有就是加了个焚风阵营来着 心灵终结主要优秀的是它的单机剧情模式, 不管是一路指挥但是一路颓势的,最后被迫创塔的盟指。 还是打烂尤里和盟军的奇才,亦或者是忍辱负重的最后几乎达成自己目标的尤里。 还有前期被当成叛徒,最后成了人类最后希望的焚风, 每一个故事都讲的很好,很优秀,我想这才是这个老mod火的原因 文明六我也是玩mod的,东方还有少前mod什么的,数值简直爆炸。 我不太会玩觉得没什么,我那个打神级的朋友,超级厉害,拿着这种mod几乎就是速通。 什么100回合内科技胜利什么的,想想都觉得离谱,我明明玩比他早好几年来着 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 10:50 分享 发布于周五 10:50 6 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 我嘞个悖论引擎 这名声我没玩过几次心灵终结的都知道,好像挺悲壮的来着。 他的那个任务主要我一开始还当他是原版红警那样的难度,结果开的游戏速度很高,结果操作不过来第一关就被打爆了以至于我后面就没碰过战役了 然后去打单机遭遇战就是一堆不认识的单位和满屏“就绪”的第二页 有机会一定补一下心灵终结的战役模式 我就比我朋友早玩大概十几天的样子,一开始玩原版好像玩的是旧俄,后来我玩的是德、文美,还有爱英,玩德的时候非常喜欢打地图钉,一边切滤镜一边打钉子,把很多我甚至没圈的地都打上了钉子,结果因为开拓者出的不够快就被人抢占了那附近,简直是想死的心都有了 玩文美的时候也是打钉子,只不过是打保护区的钉子,因为文美这文明很吃山和树林,保护区一搓出来直接爆炸。 我朋友就不一样了,基本上刚玩就摸到了版本答案,秦始皇……原版长城简直太超模了…… 还有一次他玩老秦直接出生在帕依提提旁边,给我酸死了 玩了那么多次我就没享受过这种开局,难道投胎跳水真是一门儿手艺? 嗯嗯,安利心灵终结大成功 悖论引擎确实算是很火的东西,但是剧情里还有很多这种,热血沸腾最后玩完依然回味无穷,心情澎湃的情节 我比我朋友玩文明早玩了3年差不多,他的游戏还是我帮他买的,结果他后面天天在挑战极限玩法,什么多少回合胜利什么的 我开始也是玩的大秦来着,之后就没怎么碰过原版了,主要还是对3dQ版画风不太感冒 让我这种模拟经营玩家目瞪口呆,直呼大佬 最后也是原版玩腻了,两个人一起打mod,开始了二次元大战() 他玩他的丛雨搞宗教,我玩的爱丽丝(东方)搞奇观,然后就被他速通宗教胜利了 一瞬间感觉自己确实不太会玩策略游戏,果然玩文明的原因还是更偏向文明的种田部分 真的是超级大佬,之前还老和我提什么,1v7神级ai赢了什么的,超绝赞的策略游戏手感 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 12:26 分享 发布于周五 12:26 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 太强了,我只玩到国王难度,然后就开始和朋友反复开这个难度的游戏了。 我朋友和我玩高难度时总觉得对面ai数值不对,结果也确实如此,似乎神ai天生会有额外的产出加成(瓶琴之类的加成)来着。 而且这种神ai除了前期的人口大爆发(坐城额外开拓者,建造者,棒子)以及战斗上有一些相对较少的加成之外,后期似乎和普通ai也没什么区别,所以我朋友经常跟我说这ai不是数值上有提高的难度而是行为模式上的强就好了。 实际上他还玩巫师3,里面的昆特牌的ai在他看来就很高级,会骗他出招,不过可惜文明6大概是懒得去做这方面的内容吧(毕竟文明7看视频似乎还是和文明6差不多的逻辑) 文明六的神级ai就是纯数值哦,靠着高额产出一下子和你拉开超级大的差距,我第一次玩的时候,发现才1300年左右,很多ai已经工业时代甚至现代了,超级无敌恐怖 最好赢的科技胜利在神级ai面前也显得不够看了 昆特牌什么的我也不太清楚,只不过大部分策略游戏的ai大部分我玩起来见过的都很纯,就是纯纯的数值怪,靠疯狂的经济碾压你 之前玩帝国时代的时候ai也是这种,明明策略游戏单机玩家也很多,这些厂家都不是很愿意去做这种 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 13:35 分享 发布于周五 13:35 15 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 确实,可能策略游戏的ai逻辑比单纯的棋牌类的ai逻辑需要用到的算力多很多吧 不过我属于种田玩家……就算玩mod角色也是慢慢和ai磨到未来时代再选择一种方式去胜利,在磨的期间就会尽量多扩地,然后扩着扩着越玩节奏越慢,因为地盘越来越多需要操作的地方也越来越多,然后一天就过去了 逻辑类ai确实是这样,做的好神中神,做不好又烂又浪费性能。 我也是种田玩家来着,只不过后面被朋友带神ai带坏了,变成了那种开局疯狂拍城市,然后爆点兵 主扩张,副种田,然后就发现自己已经回不去了 还是直接玩模拟经营类的游戏比较好,我之前玩《环世界》的时候,就可以快乐种地,完全不用管扩张什么的 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 15:03 分享 发布于周五 15:03 (已修改) 14 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 让我想起七日杀的抽象ai逻辑了,七日杀似乎给任务点的每一个丧尸都创建了单独的ai逻辑,所以导致高级任务点5级楼卡到爆,明明这种只要套用同一个就可以的东西…… 以前好像看到过这个游戏(环世界)的视频,不过没看两眼就划走了,印象里是末世种田? 七日杀前两天才刚玩,主要我不太玩的懂,以前(2014左右)看视频挺喜欢的,后面入正了到我手上完全不会玩 我印象中,七日杀的僵尸逻辑好像是会挖地和墙什么的,找到你的藏身处,让我想起了mc的一个mod里面僵尸也会挖东西或者搭方块什么的 环世界不算世界末日吧,是一个没有超光速的超级帝国,到帝国边界星球殖民的故事。 只不过星际通行都是按几十万年算的,所以只能休眠来度过,导致各个星球的沟通几乎为0,所以越到外面的星球就越野蛮越落后 不同剧本的设定不一样,只不过常用的四个人类殖民者开局,大概就是你们开着的帝国殖民船在这个星球失事了,然后开始求生 周五 15:05,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 15:03 分享 发布于周五 15:03 (已修改) 2 小时前,Hibiki.说道: 七日杀前两天才刚玩,主要我不太玩的懂,以前(2014左右)看视频挺喜欢的,后面入正了到我手上完全不会玩 我印象中,七日杀的僵尸逻辑好像是会挖地和墙什么的,找到你的藏身处,让我想起了mc的一个mod里面僵尸也会挖东西或者搭方块什么的 环世界不算世界末日吧,是一个没有超光速的超级帝国,到帝国边界星球殖民的故事。 只不过星际通行都是按几十万年算的,所以只能休眠来度过,导致各个星球的沟通几乎为0,所以越到外面的星球就越野蛮越落后 ,不同剧本的设定不一样,只不过常用的四个人类殖民者开局,大概就是你们开着的帝国殖民船在这个星球失事了,然后开始求生 这个是四个人类殖民地开局剧本 周五 17:55,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 15:34 分享 发布于周五 15:34 9 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 原来如此,所以是在这颗星球里求生,然后可能会和土著发生冲突么,我大概是因为这个会和土著发生冲突的原因以为是末世了 不过这个殖民船在星球失事不得不在这个星球求生发展倒是让我想起了另一个游戏《崩溃大陆》 在我高中的时候就看到有人在手机上玩这个游戏,我也就学着玩了,只可惜没玩到多靠后的进度。 游戏前面讲的就是主角好像是一个星际快递员,在途径名叫崩溃大陆的星球时突然飞船里的电池被土著里一个很强的存在看上了,结果直接把主角的飞船拆了拿走电池,主角不得不带上需要运送的快递乘坐逃生船来到这颗名叫崩溃大陆的星球上,一边求生一边收集情报准备夺回电池 差不多吧,具体设定也就记得这些了 崩溃大陆我完全没听过哦,也是模拟经营吗?还是冒险类游戏什么的? 说起手机,有个叫铁锈战争的和红警差不多的游戏,有没有听过呢? 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 15:49 分享 发布于周五 15:49 1 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 其实应该算是沙盒冒险类游戏吧,一半建设一半冒险 收集材料,搓工具台,搓工具,搓武器装备,搓道具,然后就是和怪物打架,和一个个角色对话完成任务推进剧情 铁锈战争么,没有听过呢,搜了一下时间好像是17年的游戏,看起来确实很像红警的感觉~ 可能是因为那时候正在沉迷电脑游戏的缘故吧,于是就没怎么关注手机上的游戏了 诶,那不是和饥荒很像吗? 也是这种半建设半冒险的游戏,只不过饥荒没有很严格的剧情推进来着 铁锈战争是我还没电脑玩的时候的红警代餐,还是挺好玩的,作为手机游戏来说 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 16:07 分享 发布于周五 16:07 (已修改) 6 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 确实类似,不过热度完全不如饥荒,而且崩溃大陆没有生存的需求,没有饥饿值和口渴值以及精神值这种东西存在 可以没日没夜的无限挖矿简直就是天选打工人 不过可能也就是因为这个原因才让它没有那么高的热度吧 可惜,我的手机已经被我赛的满满当当了,不过反正有红警能玩好像也没必要特地去玩的样子 听起来崩溃大陆玩法会比饥荒简单一点? 有电脑的话其实就没有必要执着于手机了,电脑上能玩的游戏比手机的丰富 看起来真的超喜欢红警呢,是因为策略元素吗,还是因为里面的建基地的一点点种田元素? 周五 16:07,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 16:24 分享 发布于周五 16:24 2 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 确实要比饥荒简单一些,顺带一提崩溃大陆也是电脑游戏,我玩的只不过是手机移植版本,在steam上有这个游戏来着 红警倒也不是说特别喜欢,只不过是类似于小时候的经典游戏一样的东西 第一次接触红警是在小学同学的家里看到他玩的还是尤里的复仇,当时我甚至还不会用电脑上找资源下游戏这些东西 然后我就看他玩了一下午,后来玩到红警的时候还因为分不清战役和遭遇战模式结果玩的是战役导致我一直觉得很奇怪为什么我没法造他那些东西 可以说红警占了我不少童年时间,所以才对此有一部分情怀在里面吧 崩溃大陆能联机吗,能联机的话我可以考虑买一个什么的 要说童年,我的童年超级杂的,什么都玩过,有烂大街的cf,逆战 也有策略类的红警和一众策略游戏,甚至还有galgame来着,模拟经营什么的也玩过 每一种类型的游戏我都可以叫出至少一种游戏的名字呢,想想也是挺厉害的 甚至还有一大堆小说名字 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 16:31 分享 发布于周五 16:31 10 分钟前,龙之利爪说道: 同样都是新人,果然还有一眼能看出来你不一般啊。新人报道有头有尾,还有配图,连一堆大佬都夸着你,实属佩服。 我当初来这边也经过不少波折,好在坚持了下来,来这边确实值得的。我闲着没事就会在这边吐槽一下,大家讨论的也都挺友好的,这也得益于上面的大佬管理的好,都是用爱发电的人,说实话能找到这样的论坛挺意外的,不过总而言之欢迎新人来到sstm 也欢迎你来到这里啊,来聊聊天啊 最近有没有在玩什么游戏呢 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 16:51 分享 发布于周五 16:51 (已修改) 8 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 很可惜的是不能联机…… 我想这可能也是崩溃大陆没有热度的缘故之一吧,少了社交性果然还是会让游戏本身的讨论度下降不少啊 呜哇,好多……cf只能说印象里是也有玩,不过应该是初中了,小学时多以和我表弟玩游戏机和小游戏网站为主。 那时候就是有双人游戏就一起玩双人游戏,单人游戏就一人一条命换着玩 发现红警的那个时候其实也在另一个同学家里看到了暗黑破坏神这个游戏 以及在老家表哥的电脑上看到了一款能在游戏里存款的大富翁游戏,记得是也能在游戏里添加多个玩家(剩下的是电脑角色),不过不是联机,是类似1p,2p的情况 还有就是微机课上的一些单机游戏了,像是激光兔,祖玛,孤胆枪手,吞食鱼之类的游戏 果然一个生存加冒险元素的游戏加联机属性会火很多,饥荒还有一个比较津津乐道的就是mod 小网站的游戏我也玩过,这种双人游戏的经历我也有 大富翁的话我以前都是玩线下版的来着,偶尔还玩玩其他牌类游戏 主感觉别人有的童年我也有,别人没有的童年我也有 到初中之后基本上就不怎么玩这些游戏了,开始用steam和开始看小说 只不过也就是此时定下的基调,喜欢玩策略和模拟经营游戏 周五 16:53,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 17:13 分享 发布于周五 17:13 1 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 我只走了其中一条路,初中之后就开始抱着个手机沉迷网文了…… 电脑什么的也就是那时候正式把魔兽争霸和暗黑破坏神装到电脑上了 但由于一直呆在舒适区(指一直玩老游戏)所以并没有拓宽游戏路子,导致现在和一些朋友提到玩的什么游戏的时候经常被认为游戏爱好很复古 我有电脑的第一件事情就买游戏来着,下载了一个steam一点点把自己喜欢的游戏买过来了 爱好复古什么的,完全无所谓啊,我也很复古,我唯一在玩的fps游戏甚至还是求生之路2,这种2009年的游戏 所以我很少推荐游戏或者讲自己喜欢什么,除非遇见同好 某种程度来说,整个策略游戏都已经是在倒计时了,而模拟经营相对来说也很小众 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 17:29 分享 发布于周五 17:29 1 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 求生之路2好啊……我也被我表弟拉去玩来着……他似乎是看老E的视频才入坑的这个游戏 不过现在求生之路2好玩的地图也少了…… 确实,我感觉以前玩过的一些小游戏网站上的模拟游戏好多都挺好玩的,可惜当时只管玩,并没有记那些游戏的名字…… 之所以对模拟经营感兴趣也是因为对过去忘记的那些模拟经营小游戏耿耿于怀的缘故…… 求生之路好玩的地图还是很多的,关注一下的话,会发现每年都有做的很好的精品,以至于我现在也经常玩 唯一限制求生之路的是引擎,内容一多马上炸内存,然后游戏就崩溃了,我玩过很好玩的地图很多都有这个问题 策略游戏小游戏我唯一有印象的好像是《战争1917》和《战争1944》,是个超级好玩的小游戏,以至于我现在还记得 模拟经营我是单纯喜欢那种种地的成就感,看着其一步步变成人间天堂的那种成就感 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 18:02 分享 发布于周五 18:02 9 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 的确,看着自己的小破世界在自己手里从无到有逐渐变得欣欣向荣太有成就感了 搜了下视频,的确是个好游戏 不过我以前玩的是一些,战争进化史、宝石塔防、皇城突袭之类的游戏 所以才特别喜欢模拟经营的游戏 战争1917和战争1944都是我之前找到的算是比较宝藏的游戏,感觉特别有意思,所以印象深刻 战争进化史我以前也很喜欢,以前也天天玩 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 18:25 分享 发布于周五 18:25 (已修改) 7 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 有机会一定玩玩 模拟经营类型的倒是还在一个小游戏网站上玩过包含社交性质的(开心农场之类的)让我印象深刻的是有一个叫荣光医院的模拟经营游戏,可惜现在连一张图都搜不到了 是那种医院经营类型的游戏吗? 周五 18:25,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 18:46 分享 发布于周五 18:46 1 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 的确,只不过因为是和开心农场那种类似的社交性质的网页游戏所以发育周期会比较慢,不像单机游戏几个小时就能玩完了,里面有一些小时候觉得很好玩的小游戏,像是移动小便池来配合小孩子上厕所喷出来的水的方向,全部接住就完美通关…… 现在想来哪哪都不现实,小便池怎么会移动呢。 然后再来到10级之后会给一个分支选项,你能选择开启两种不同的功能其中一种开启 分别是天堂的阶梯和死者的安息处 游戏里表现为天堂和太平间吧……但是只能选择其中一种 我记得当时我还和我表弟商量谁选天堂谁选太平间,结果选好之后我临时改主意把他的号给弄成太平间我的号弄成天堂了,当时我表弟生了我好久的气 经营游戏嘛,什么都能移动挺正常的,医院模拟经营没怎么玩过,但是有听过哦 看起来是等级解锁新设备,是带联网功能的医院模拟经营吗? 这种我倒是第一次听说过,很好奇联网是这么和模拟经营结合呢? Hibiki.在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-2节操 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 19:10 分享 发布于周五 19:10 8 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 其实就和QQ农场QQ牧场还有抢车位这些类似哦……本质上并不实际互联的,只是可以互相串门,我来看看你的医院,你来看看我的医院发展的怎么样,或者像QQ农场里涉及到一些偷菜这种去好友家里搞破坏的一些内容,算是早期一些网页游戏的比较经典的内容了 是那种带点联网好友性质游戏呢,大概有点理解了? 只不过我玩模拟经营比较喜欢单机游戏呢,喜欢那种一个人在电脑前面思考一整天怎么建设,怎么发展 只不过QQ农村这种也是经典联机加建设的玩法了,只不过我以前都是给我妈玩的 Hibiki.穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 19:25 分享 发布于周五 19:25 (已修改) 6 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 确实,还是喜欢一些单机类型的模拟经营游戏,可惜现在怎么也找不到对胃口的模拟经营了 尤其喜欢乡土风的模拟经营,当时看到庄园领主这款游戏的时候马上就去玩了,可惜就像之前提到的,这款游戏似乎是来圈钱的那种 只在上线的时候活跃了一阵子,后续更新几乎是挤牙膏一样,抢先体验游戏简直是巨坑啊,不要随便跳坑啊 庄园领主我有在玩,之前买的时候玩起来感觉还可以,结果后面也一点动静都没有,确实像是在圈钱 像学校构想家这种游戏你喜欢吗,或者医院计划这种的医院模拟经营游戏? 还有异星工厂这种超硬核游戏?模拟经营也是分种类的 周五 19:26,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周六 07:04 分享 发布于周六 07:04 11 小时前,二流绅士与萝莉说道: 搜了一下视频,感觉确实会喜欢一些,庄园领主和城市天际线我玩到一半也有点难受的原因是,我自己的布局做的简直一坨,有些时候还是得有些明确的条框限制自己发挥不必要的想象力比较好吧 像这种自己开学校开医院的看起来就挺好的 异星工厂……说实话太硬核的话我感觉吃不消……就算能照着攻略学着搓一点东西出来,但很快就会忘记怎么搓 就和我玩mc打了机械动力mod一样,虽然是花了不少时间搓出来一些作物收割→成品食物的生产线+自动分类收集的装置,但是和我玩mc的朋友比较专注于其他像是暮色森林之类的冒险类mod内容,我的生产线搓出来给他看了个寂寞,平时他也用不上这种生产线,甚至会嫌弃我用来提供动能的风车让他掉帧 只能说还是我自己搓的东西不够硬核,所以吸引不到我朋友,但更高深的东西我基本上就搓不出来了,要不然就只能照着视频去抄作业,但是那样太耗时间了也,主要搓出来的成就感并不能冲抵这个特别耗时的过程 所以异星工厂这样的硬核游戏还是算了 布局什么的可以后期慢慢学啊,有经验了就好嘛,我玩城市天际线和庄园领主了之后,一开始造的也不怎么,但是后面也是造的有模有样的 造学校和医院什么的其实也很需要布局啦,造好看什么的更重要了 不知道你对Dawn of Man这种游戏的接受度怎么样,也是类似庄园领主的游戏 异星工厂只是单纯因为建设的元素加进来的,其实我也不怎么玩,我举几个不同游戏的例子而已 要说建设,果然mc才是最好玩的,只不过我和朋友打mod都是这样的,一开始先定好这次要玩什么,打几个标签 比如二次元、魔法、冒险之类的然后就对症下药 然后就不会某一边玩的东西和另一边完全不一样的情况,要么一起搞魔法虽然不是一个mod,要么缺材料了,大喊一声一起冒险 Hibiki.抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。 链接到点评
Hibiki. 发布于周六 09:34 分享 发布于周六 09:34 2 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 其实布局应该还好,毕竟工工整整的怎么也能摆好……主要是庄园领主和城市天际线那种,我在修路这种东西上总是会出现修的七扭八歪的情况 Dawn of Man看了一眼视频也挺好的,不过似乎也是硬核的发展文明的游戏 的确,我大概是和我朋友喜好不同导致的……就算约好了要一起玩某个mod也只是看着,朋友会以“我对这方面(红石)比较苦手”为由放弃探索这个mod(机械动力) 但其实我红石玩的也不是很好 只是我对自动化有一种比较狂热的偏执,才会去碰红石和机械动力这些东西。 但同时我又不是特别会玩这些东西,以至于每次做一个设施都会用掉很多时间, 加上我们开的是生存档,我所有用来研究的材料都来自于我朋友采集的材料, 有时候就会很尴尬的发现做设施做到一半没材料了 但我朋友不可能迁就着我中途回来给我送材料,我就会特别无所事事的在家度过一段时间, 我非常讨厌下矿,主要原因是我对苦力怕这种东西基本没有什么防备,反应又不够快, 加上我朋友开的是困难难度(铁套都能苦力怕一下炸死的程度),还有死亡掉落这些东西…… 我如果选择和我的朋友一起去下矿的话,大概率我得死上好几次…… 所以我放弃和朋友去下矿,专心搞我的自动化种田…… 但毕竟我和我朋友就两个人玩,自动化种田的产出完全是过剩的…… 所以我朋友很多时候都觉得没什么必要(非常打击我的信心), 他是那种比较偏向于喜欢真实的类型,认为食物做的够吃就行…… 甚至觉得饥荒那种食物会变质的设定非常好,而我就更偏向于想把储物箱用物资堆的满满的那类了 庄园领主这个只能一开始就考虑布局了,只不过城市天际线什么的可以用很好看的mod自己手铺建筑来加美观度 我之前自己用mod造了一个1920纽约市的风格,我朋友一下就看出来了 mc什么的我以前也是玩机械动力之类的mod,但是后面发现科技和魔法加在一起玩的很没意思 我以前也是玩自动化什么的,是纯纯的科技党哦,只不过后面思维发生了变化,变成了只有在玩和枪械挂钩的mod时候会玩机械动力 后面就和我朋友一起转战冒险和魔法了,然后打点食物mod,我负责魔法和食物,他负责魔法和建筑,偶尔以前去下个矿和冒个险什么的 我特别喜欢造女仆咖啡厅,然后弄的各种各样的食物放好,然后造个地下室在里面偷偷研究魔法 有种白天是繁忙的女仆背地里却是研究魔法的魔法师,特别喜欢这个设定,有时候都会被朋友叫成女仆小姐 链接到点评
Hibiki. 发布于周六 12:30 分享 发布于周六 12:30 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 太强了,居然会特地学习风格,我都是一个人瞎琢磨怎么摆 这种东西一般是找城市俯视图去学习吗? 我其实觉得还好……我让朋友打了植物魔法和机械动力的mod我直接把机械动力和植物魔法结合起来用(虽然有点作弊的感觉) 像是植物魔法里有一种叫做冶炼火的功能花,会用到魔力点燃附近的熔炉;以及一个叫做火红莲的产魔花(消耗的是可燃烧物) 然后我用机械动力搓了一个的云杉树场,把树场产出的原木用冶炼火的功能点燃熔炉生产线,无燃料烧木炭出来再提供给火红莲产魔。 这样我就得到了一个无限魔力产出的装置了,甚至原木和冶炼火用完之后魔力还有盈余……因为云杉木用的是那种2x2的高树木,一颗树能砍出来一组半原木。 我非常享受这种什么也不干就能看到各种东西的数量源源不断的乐趣,有一种“看,这是我造的装置,它能让我们的物资什么也不做就越来越多”的成就感 女仆小姐!请让我也这么叫 我也想过要做一个属于自己的工坊来放置我的各种稀奇古怪的装置呀 的确,我也喜欢食物类mod,自动化的建设也涉及这方面! 只可惜收藏从未停止,实践从未开始,我曾经看到过利用mod“机械动力:中央厨房”、“农夫乐事”、“机械动力”这三个东西做出来的自动点餐,并且现做食品发到面前的餐厅 因为“中央厨房”这个mod可以用烈焰人+配方当厨师,配合机械臂添加材料来达成自动做菜的功能 当时看到这个视频的时候就非常想自己做一个,只不过因为mod打的太多了,玩的太杂了加上每次和朋友开都是从零开始,导致每次都只把自动种植&收割作物、自动养殖&收割畜禽、自动加工&分拣产物、给做完就没继续往后做了 大概真想研究的话还是得单机用创造模式静下心研究吧 想做的东西太多,没有一个明确的目标是我的一个很大的问题 一开始是自己研究,后面发现基本上是一个样子,造出来后某天刷视频看见纽约的城市规范,发现是一样的,就是长方形格子做的拼图 拼拼拼,然后一个城市就完成了 中央厨房这些mod我之前也打过来着,加上农夫乐事,两个结合起来,组成了自动化食物生产(预制菜厨房) 之前有自动化生产过面包和吐司什么的,再复杂我就有点懒得弄了 只不过我更注重自己做,如果不是超多人联机的话,应该都是会手动做食物 植物魔法我没怎么玩过不太清楚,我朋友超级鄙夷植物魔法,称其为植物科技,所以我一般不打植物魔法 只不过听起来机械动力和植物魔法超级搭配的?可以量产等于源源不断的魔力 我当初搞机械动力的时候,或者其他科技模组的时候,都是先创造搞一遍,成功了之后再回生存搞一遍 我的工坊其实也没什么东西,就是在放了些魔法器械然后放了点家具、增加神秘感 然后表层加了点厨房用具,柜台和座椅,看起来很女仆咖啡厅() 链接到点评
Hibiki. 发布于周六 14:27 分享 发布于周六 14:27 50 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 居然是方格子拼图吗 听你这么说我有一种“我上我也行”的错觉了 我看到的那个视频似乎是能做到那种,现点现做(用按钮或是其他什么触发器放在各个菜品展示框下面) 然后再用传送带输送到你的面前,是非常厉害的功能啊 其实实现这些功能应该是不难的,但是需要很清晰的思维逻辑能力,也就是说——动脑 一到这个环节,哪怕看视频的时候有再多思路,实际操作的时候就会因为各种各样的问题产生困扰 那些能实现具体功能并应用封装到餐厅建筑里的都是些什么大佬啊,每次都会这样感慨 手做食物确实是一种重要的体验,我记得有个mod给煎锅加入了翻面还是什么功能,能把放在炒锅上或者烤炉上的食物用铲子翻炒到天上去(有动画) 植物魔法被鄙夷成植物科技大概是因为其内容并不包含太多魔法元素(咏唱咒文,释放魔法),更倾向于是一种运用魔力当作主要能源的科技树 有着不同功能的花和一些炼金设施(没有GUI的工作台)搭配起来也能组成“自动化”这一功能,甚至还有一套自带的物流系统,只不过因为太抽象了,我不太会用 虽然植物魔法也有自己的需要用到魔力的装备但是整体来讲,除了这些装备之外,其他的感觉就像是在研究一套新的科技树一样,像是Explosion!那种的攻击魔法 而且……植物魔法它的作者本身又很排斥数值具体化这种东西,大概是说它的某些数值上会出现上下浮动的情况,增加了所谓的随机性,增加了运算难度…… 要说搭配的话其实也并不是全部都配的上对,只是我能想到一些地方可以结合起来地方罢了…… 不过打了植物魔法的话应该是不缺颜料了,里面有不同颜色的神秘花,这些花你能放进工作台得到花瓣,然后花瓣能继续放进工作台得到对应颜色的颜料 的确是先自己搞一遍再放到生存里弄比较好,机械动力里有一个叫蓝图的东西,可以在创造模式里做好了,直接用蓝图大炮在生存模式里打印出来 内饰好啊,不然房子空空荡荡的,说起女仆,我记得前阵子我看到了个女仆mod,就是那种打了之后 有那种二次元美少女生物的,甚至能帮自己干活,跟帕鲁似的 可以考虑搜索一下相关内容然后和朋友玩的时候再打上这个mod!这样女仆咖啡馆里就有女仆了! 是的哦,纽约最有名的曼哈顿就是一个一个长方形格子拼起来的 可能这个建筑物大,占两个格子,那个比较小,占半个这种区别而已 本质上底层的架构就是长格子 那种按钮自动做菜我有见过,只不过太像预制菜了,虽然很难弄,但是我也没什么兴趣就是了 手做主要是可以干的事情比较多,推进推进魔法进度,然后无聊之后又去做做饭 这样玩起来比较舒服,不会因为一直死磕着某个东西而感觉厌烦 很久以前我的服务器里是打过植物魔法的,我印象中就是一地锅碗瓢盆 只不过我当时玩的是科技侧的东西,甚至还在玩沉浸工艺这种拉线模拟器 当时没怎么看懂,只看见大堆植物和魔法容器 机械动力蓝图什么的我也是有在用的,蓝图大炮启动! 女仆mod我一直都用哦,只不过我很少让她干活。都是让她在家里然后给她造一大堆娱乐设施,和各种好吃的给她拿着 然后让她在家里卖萌什么的,干活什么的还是我一个人在干,令人感慨 链接到点评
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