Hibiki. 发布于三月 29 分享 发布于三月 29 10 分钟前,二流绅士与萝莉说道: emmm……你这么一说,确实,我每次都是搓一整套系统出来,结果导致做完之后就没事干了 做完之后就会跑去想新的东西,但是新的东西也没那么好学,每次都得去看视频攻略,感觉已经不是在玩游戏了 果然研究还是应该放在创造里单独去做么 腐竹,沉浸工艺……难不成是生电大佬 我都不敢打那些涉及到物流系统的mod,感觉会和红石一样难学 因为植物魔法的魔力流束需要带特殊的眼镜才能看到 不然就只会看到一个又一个的方形池子里面盛放着青色的液体 我看的那个视频里女仆非常多,而且每个还不一样,放在家里听着她们卖萌有一种热闹的感觉 干活一个人干是什么天选打工人啊 就是因为有时候玩的感觉不太像玩游戏,所以我后面转战魔法了 沉浸工程,我好久之前玩的,忘记名字了 沉浸工程的物流确实蛮有名的,但是也不难吧,就是些过滤什么的 生电大佬什么的完全不是哦,用了fo或者fa完全不能用生电了 女仆mod什么的,我之前和朋友玩也是,弄了一大堆女仆,专门卖萌用的 说是打工也就是负责后勤的食物部分,种种地,弄弄美食。矿物什么我偶尔会去挖挖,大部分都是朋友负责的 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 29 分享 发布于三月 29 52 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 说起来我玩mc的时候总是会因为物品栏不够放需要用的材料,来回在背包和物品栏之间倒腾 也有可能出现做到一半发现材料没带齐的情况,被迫回到仓库取缺的材料 再加上还要来回去看视频看步骤,感觉确实不太像是在玩游戏,而是在写论文查资料呢 过滤、呜呜,头都大了,这方面很苦手来着 确实女仆我也觉得也就用来种种地,感觉播种和收割这种操作确实像是无意义的重复活动呢 材料问题,我一般会打一个应用能源来解决, 弄个服务器,然后拿个终端什么的,就不用来回跑了,轻松很多 物流是很基础的,如果物流弄不好的话,东西会变得乱糟糟的,设备什么的也会东一个西一个,看着更头大 种地什么的,其实我交给女仆做的也不多,因为我的地喜欢弄9*9然后垂直往上建,女仆不是很方便收和种 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 29 分享 发布于三月 29 (已修改) 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: dc群是纸飞机那个软件的群吗 discord,纸飞机那个叫Telegram哦 三月 29,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 30 分享 发布于三月 30 8 小时前,二流绅士与萝莉说道: 诶,是基础,很好弄吗…… 我主要是看了植物魔法的那套物流系统以为很难搞呢 垂直往上建也太……我还是比较倾向于开垦一大片土地 因为打了农夫乐事,水坑里也能种植水稻,所以就可以搞出很大一片平面的田地出来,这样让女仆收割感觉应该还算方便呢 虽然我之前是用机械动力里的那个收割机配合装配矿车做出来的收割车来收割就是了 不过因为那之前还没看到女仆mod的视频,所以不知道还能用人力(女仆)收割。因为看到mod之后没有找朋友玩mc,我到现在也没用上女仆mod来着 沉浸工程不难搞的,里面的物流挺简单的 而且机械动力也有物流啊甚至占地面积还更大 垂直向上是因为节省空间,平铺的话,有一大堆农作物 我种田倾向于一片田一个作物,即使不行也得半个片田,所以要开垦十几片田。 超级无敌占地方,也没什么地方能建,所以我后面就养成了垂直建田的习惯 女仆mod超级好玩,强烈推荐,甚至还有能互动的部分,一起下五子棋,甚至还可以和你一起冒险,可以超时空存东西 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 30 分享 发布于三月 30 9 小时前,二流绅士与萝莉说道: 我还以为是纸飞机来着,因为没有用过这类的群组所以经常搞混,像是电报和discard…… 刚刚加入进去了 加进来了就一起来聊天啊,大家都超级友善的 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 30 分享 发布于三月 30 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 真的不难嘛……那以后我会尝试下的 主要机械动力我是觉得更可视化一点……好像那些专门做物流的mod的传输方式都比较抽象化一些 所以我理解起来比较难 嘛,倒也不是不能理解占地面积这个事情,毕竟光是把一大片地填平/和挖空就挺麻烦的了 不过一个田只种一个作物……好像mc自带的一个机制是间隔种长的更快来着,所以我一直是一列一个作物 女仆确实是打算试试的,毕竟可以帮我收菜种地,这样我就直接不用去搓机械动力的自动收割种植机了 不过居然还能带出去一起玩的啊,也太万能了 想好什么地方干什么就行了,规划一片物流区 机械动力的物流对我来说反而更难,因为占半格而且需要动力源 我倒是无所谓什么种的快不快,主要是种一起比较美观,而且看起来就赏心悦目 然后围栏围起来,就看着特别壮观 女仆是可以带出去玩的哦,还能帮你战斗什么的,之前打过枪械mod,带上枪,超级厉害 然后用卷轴连接到家里,甚至可以捡东西传送到家里的储物箱里 链接到点评
Hibiki. 发布于三月 31 分享 发布于三月 31 8 小时前,二流绅士与萝莉说道: 动力源的接入确实很麻烦,不止是接入,就连生产动力都需要花大心思 不过前段时间看到的动力轴承接机械手然后配手摇曲柄的动力系统,非常的抽象 提供的动力也非常的多,感觉比我抽地狱里的无限岩浆然后喂给烈焰人做出来的蒸汽机要容易多了 女仆居然这么强吗,说不定比我靠谱多了呢 带上女仆的话我也能去下矿了,就不用担心被苦力怕炸了呢 动力源甚至有正反一说,超级麻烦的,在没到黄铜时代之前反转齿轮都没办法造 以至于我每次都得费尽心思调方向,然后还要搞物流,简直就是地狱绘图 那种视频我也看过,看见结构都头疼,我造个蒸汽机都要想半天布局 而且你居然用的岩浆蒸汽机这么高级的东西,我之前想试过,但是后面嫌超级无敌麻烦就没弄了 还是装置太庞大了,稍微一个失误就运行不起来 女仆mod出来的初衷就是这样的,减少玩家的负担 我记得好像是还可以挖矿?它有一个功能表,我记得里面功能挺多的 链接到点评
Hibiki. 发布于周二 05:06 分享 发布于周二 05:06 (已修改) 6 小时前,二流绅士与萝莉说道: 没有十字齿轮箱确实很难蚌,光是调整一下动力传输方向就得绕半天才能转过来, 还会让整个装置看起来非常的臃肿,就算用安山或者黄铜机壳把齿轮包起来也只是稍微掩盖一下瑕疵…… 不过是不是记错了呢……我记得十字齿轮箱应该是四个小齿轮加一个安山机壳就能合成的…… 大概是把转速控制器记成反转齿轮箱了吧……因为需要调控辊压机等机器的运转速度 (转速控制器↓↓↓) 显示隐藏内容 这个东西制作需要黄铜,而且制作过程既复杂又昂贵呢…… 我用岩浆蒸汽机的原因其实是因为感觉水车和风车提供的动力都没那么足的原因…… 在这之前也没见过那种结构(动力轴承+机械手+手摇曲柄)的动力提供装置,所以岩浆蒸汽机算是一种一劳永逸的解决方法吧 毕竟只有我一个人用,基本上一整局就用这一个动力源就够了……实在不行可以再搓一个蒸汽机,蒸汽机好搓,主要是从地狱提取无限岩浆这一步比较麻烦…… 不过机械动力确实容易因为一个装置出问题导致整个系统崩溃呢 居然能挖矿…对于我这种完全不想下矿的人简直帮大忙了……可惜我这个mod发现的晚,不然能让女仆帮我省不少事情 应该没记错,我记得有一个是前面是接入,后面是接出,不像十字齿轮箱一样四面八方都有口,然后接入是顺时针转,输出就是逆时针转 我都是经典大齿轮带小齿轮然后加速的,这个东西我以前都没怎么造过,反转齿轮也是,只能说对机械动力里的设备认识的没那么清晰 以至于我还是在古法弄齿轮,导致设备臃肿,只不过后面知道这些东西的用法后已经不玩科技mod了 岩浆蒸汽机确实比较方便,但是前期准备工作比较麻烦,我是用伐木场接熔炉,烧木炭接蒸汽机来提供无限的能源的 挖矿是要你带她去的,mc的机制是在玩家身边才会加载区块。让女仆自己去的话,区块都没加载出来,根本挖不了 周二 05:07,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 02:53 分享 发布于周三 02:53 18 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 嘛……那的确是反转齿轮箱,不过反转齿轮箱其实应用场景更偏向于触发,输入红石信号能让反转齿轮箱反转动力方向 古法弄齿轮其实在前期还是比较常用的,因为要么是安山岩不够要么是锌不够,再或者就是还没进入黄铜时代只能大齿轮套小齿轮不断给动力旋转加速 到了后面接入带有转速控制器的动力源就可以删掉臃肿的结构了 蒸汽机的话,前面铜挖的不够多其实也挺难受的,而且蒸汽机确实是比较靠后的动力源了 前期的话我宁愿用水车叠放都不想用风车,主要是我懒得去找湿地刷史莱姆 风车的结构需要用强力胶粘合到一起,而且还需要大量羊毛,根本没办法造太大 水车就比较容易了,就是砍树,后面再把大型水车4个一排,4个一排的往斜上方搭成一个楼梯 再从最高处放四桶水用方块堵住水流的其中一边方向就直接让整个水车动力系统运转起来了 然后再用齿轮把他们连成同一个动力源就好了 挖矿居然要带着去……那我还是倾向于女仆保护我然后我来挖矿吧,救救我我的万能女仆 原来没那么好用吗?看起来我对机械动力的设备了解的还没那么深,只不过能反转其实相对来说也很实用了 不密密麻麻弄一大堆齿轮只是为了反转来说好太多了 古法齿轮我其实一直在用来着,主要转速控制器,我知道这个东西的时候,我已经不玩机械动力了 其实我反而不怎么用水车来着,因为水车占地大应力少,叠起来的话要清理出一大片空间,特别麻烦 我一般就是用风力发电,其实说难弄也没有很难,我没记错的话应该只需要128个羊毛就够了 前期的应力绝对是够的,但是就是有点卡 风力对我来说就是这点不好,不然我连蒸汽机都不想弄了。几乎完美的动力源 护卫是带女仆出门最好的用法,我之前都是把最好的装备给女仆穿女仆用,让她护我周全来着。我自己铁甲加铁剑 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 03:43 分享 发布于周三 03:43 21 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 因为现在更新了不少东西,水车已经不再需要足够的水流接触面积只要有水经过让他转动就能达到最高动力,再加上给了一个“大型水车” 大小比水车大上一圈,提供的应力是水车的4倍,加上我是把水车往斜上方延伸的,所以不怎么占地方 风车卡其实是因为太过固定思维了……以前我也喜欢直接一搓一个风车,然后扇叶拉的非常长,转起来一个劲的掉帧 其实风车不做成朝前方的,而是做成一个风车轴承朝天上,然后不断往上延伸中心方块,中心方块四周插上风帆/羊毛,然后黏连到一起 从上方看起来就是个长宽3x3的十字,不断加高就能积累应力了,而且因为运动的幅度不算大,所以掉帧并不严重,可以算是个完美的动力源呢 是战斗系女仆带着生活科研系女仆外出收集材料呀,能被战斗力拉满的战斗系女仆保护的女仆小姐太有安全感了 所以最后玩机械动力的时候已经开始尝试加水力了,配合风力完全够用了,只不过那个时候已经不是主玩机械动力了 风车什么的,后面学聪明了,尽量叠多层,而不是把叶片弄大 最后一次玩好像是弄了4片叠一起,没那么卡了,也完全不占地方了 但是一开始风车我就是垂直朝上来着,用古代中国式的那种风车,欧洲那边那种我造不太来 所以强烈推荐玩女仆mod,超级好玩,宝藏mod呢 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 04:25 分享 发布于周三 04:25 2 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 立轴风车造的好的话感觉也更好看一些呢,占地面积不大,也不是特别掉帧(确实加厚风车的扇叶比单纯加长要不容易掉帧呢) 最主要是造的够大够好看的话看起来会像是防御塔一样的东西呢,直接就充当了一个地标建筑 说起来之前想过用动力轴承做一个类似旋转茶杯的东西, 可惜做出来之后发现坐上去的就算整个茶杯转起来,但是角色的朝向还是固定的 根本没办法在上面把视线固定在茶杯中心的手摇曲柄上来扭动它让茶杯转起来,算是比较失败的一个尝试 下次再玩mc的话肯定是会带上女仆mod的 加厚叶片什么的,说实话不难看的,甚至可以造的很好看,所以对于这个倒是没什么抵触 而且我其实是实用主义者来着,实用为主,如果能美观就更好了 万能的动力轴承,我伐木场也是动力轴承做的,挺实用的 只不过坐茶杯什么的,是要用机械动力造游乐园吗?看起来挺好玩的 女仆小姐就是这个世界的主宰,我们都应该成为他忠诚的信徒.jpg 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 05:12 分享 发布于周三 05:12 6 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 我也是实用为主呢,不然我也不会用岩浆蒸汽机了 这东西占地面积也挺大的,而且其实不是很好看,因为要把岩浆运输过去放到桶里再用机械手喂给烈焰人 最主要是蒸汽机其实也挺掉帧的,而且从地狱抽无限岩浆用到了强加载,也是掉帧的一个因素 是想做游乐园来着,其实机械动力做这种东西应该是天然具备优势的,不过我对机械动力研究还不够透彻(或者说太懒),所以没有做下去了 For the maid King dc的话会不会有组织团建mc呢,像你画我猜那样,说实话我还没进过服务器玩mc呢……因为一直玩的是盗版的 主要还是因为不知道怎么造更美观,不然就可以既实用又美观 占地大也可以很美观的,我之前看见一个熔岩蒸汽机,造的特别好看,就是有种蒸汽朋克的美感特别喜欢 可惜太大太复杂了,我造不出来 我之前有看见过拿蒸汽动力做跑酷的来着,玩起来有点像男生女生向前冲,感觉也很有意思 dc不清楚呢,你可以问一下?感觉玩的人不会很多?毕竟好像大家都超级忙的样子 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 05:37 分享 发布于周三 05:37 7 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 确实……只不过需要更花心思设计外观和核心 收藏夹里有不少这种既美观又实用的动力源,但是一直没试着去还原,感觉有点太难了 确实机械动力拿来做跑酷的还挺多见的呢,因为动力轴承和起重机轴承这两个东西的存在 让机械动力基本上可以做到跑酷里需要的一切东西,不过又是一个需要设计思路并且花大量时间的工程呢 主要我花了心思也造不出来美观又实用的东西 所以我一般就奔着实用去了,最多稍微埋一下物流,让地面平平整整什么的 我收藏夹里美观且实用的东西也不少,但是总感觉抄别人的作用,不是自己造的不太有意思 机械动力不愧是新时代最好玩科技模组,感觉很少有模组可以比拟了 之前玩的1.12,只能玩工业2或者沉浸工程,还对这种搞机械的mod嗤之以鼻来着 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 07:59 分享 发布于周三 07:59 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 只能说感觉各有各的好吧 不过当时的机械动力确实还没有起色就是了 也不是没想过玩工业和沉浸工程的,但是当时已经在玩比较靠后的版本了,这几个mod都停更了,就没有打上去 现在的话因为优化了不少(不如说我玩到的时候已经把火动力给优化了……) 其他工业mod基本上都是固定式的,设备就是长那个样子,而且有毕业的说法 机械动力嘛,想到什么做什么,也没有毕业的说法,也没什么目标,挺好的 工业2和沉浸工程其实一般般啦,也就是传统的矿物翻倍,然后搞自动化 就是因为新版很多mod都没有了,所以我才玩1.12这种老版本,后面感觉就那几个mod 和朋友商量了一下,说我们玩新版吧,然后一拍即合 链接到点评
Hibiki. 发布于周三 14:11 分享 发布于周三 14:11 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 原来是因为定式的问题么,那倒确实可以这么说…… 机械动力确实是能做的东西太多了,多到有时候不知道做什么去,会变成看到什么就想做什么的情况 老版本mod确实会有那么几个让人觉得没出新版好遗憾,不过由于我是在新版待惯了所以就只能是放弃打这些mod了 因为新版有不少好玩的特性和东西存在,所以还是想玩一玩的 现在就完全属于一种,相同动脑,但是自己造又不想造,想直接抄,但是又觉得不动脑了 一种矛盾的心态充斥着大脑 能做的东西多,多到不知道做什么,这才是这个mod的魅力,你像工业,什么时候造什么东西,基本上都固定好了 前期火力,中期生物,或者风力,大后期核能,经典科技mod基本上都这样 遗憾归遗憾,主要1.12.2太老了,只不过我现在玩的是1.19.4和1.18.2已经1.20.1版本 也就是这mod,所以才到新版本玩mod了,老mod固然经典,但是新mod有很多好玩的新机制 链接到点评
Hibiki. 发布于周四 13:40 分享 发布于周四 13:40 3 小时前,二流绅士与萝莉说道: 自己造的话完全没有那个创造力,最多是为了达成某一个目的做一步再想一步 中间如果发现做的不对就会很难受,然后对着步骤发起呆,思考要怎么改,最终做出来了装置也很丑,最多就是能用的地步 然后就会有一段非常非常长的倦怠期,不断运转自己刚搓出来的装置,大概是在欣赏自己搓出来的大作(雾),顺便当作调试,看看有没有可能运行出问题。 我玩的也差不多是这三个版本,主要这三个版本我记得是矿物生成算法换掉了已经,有各种大型天然矿洞,虽然其实好像更加压榨鱼骨挖矿法的生存空间了? 不过确实更大更自然一点的矿洞更有感觉呢 说起来,新版都有哪些好玩的mod啊,以前我就打了一些农夫乐事和机械动力的附属mod,还有就是暮色森林和一些其他冒险类mod,哦好像还有加入口渴度的mod,之前听你说甜蜜魔法,这个很好玩吗? 创造力倒是有,但是没有审美,和建造党的水平,只能完全弄成能运行就行的机器 只不过这个倦怠期我也有来着,一直盯着看,然后说,太完美了,然后把设备包住漏一点点口子。 没有哦,1.12.2的矿洞还是原始的,1.18.2换了。我当时是直接一步就到1.19.4,几乎更新的都不会玩了 玩的时候一直吐槽,我就是老古董新时代没有容纳我的船,还有什么负层矿洞,什么坚守者,连矿洞结构都不一样了,超级不习惯 地狱更是大变样,各种地形,我还以为来到了哪里 新版本我也不知道什么好玩的,科技目前就只知道机械动力,农业的话也只能推荐农夫乐事了,再推荐只能推荐前二者的附属mod了 魔法的,新生魔艺、铁魔法书?甜蜜与魔法主要是因为包含食物,甜蜜与魔法,甜蜜与魔法,就是甜蜜和魔法嘛。甜蜜是食物,魔法就是魔法 还带装饰家具什么的,是个很二次元的模组,我超级喜欢的,但是不喜欢玩的人感觉get不到点呢 链接到点评
Hibiki. 发布于周四 14:53 分享 发布于周四 14:53 (已修改) 34 分钟前,二流绅士与萝莉说道: 对对,就是这个,一边运行一边感慨自己做的真是太完美了,甚至会想去叫和我一起玩的朋友来看看我的大作 不过我的朋友之前提了,他完全不在意自动化与否,对装置的感想是很厉害但是没什么用,让人很受打击 其实上面说的版本就是hibiki酱说的1.18、1.19和1.20来着,再往前的话我也就玩过1.14了,后面就基本是跟着版本往上玩的 我倒是因为一直以来不怎么跟着朋友下矿的习惯,只是稍微有些对地表的尖刺一样的山峰地形不太习惯就没什么其他的不适应了 我朋友也不是很喜欢探索地底远古遗迹,毕竟坚守者这个怪本身就不是让你打的……然而探索那里需要准备上不少羊毛 但是我朋友出门一般是轻装上阵,根本没有把地底遗迹给算在预期里,后面他探索了一下地底遗迹发现收益也并不高就彻底放弃了之后所有地底遗迹 魔法的也可以打打嘛,毕竟也不是完全对魔法不感兴趣,只是之前一直没找到什么好的魔法模组,模组名字已经记小本本了 就要二次元,就要二次元,之前没打类似的模组同样是因为不知道有哪些好的二次元模组,有一些模组搜出来一看就知道很劣质 现在有hibiki推荐,我直接摸着hibiki过河 我感慨太完美的时候,比如弄了个刷铁机,我就会和朋友说,哎呀,太完美了,以后再也不缺铁了 我朋友倒是不会说什么,也不会感慨,甚至有时候连我刷铁机的铁都用不上 1.20.1我玩的少,之前主要是在玩1.19.4,甚至玩了上面两个版本后,觉得1.18.2都有点太老了,也不怎么玩 我家里的矿一般都是我朋友下去挖的,偶尔叫我tp过去拿矿,或者到什么遗迹之类的,叫我一起 我自己其实也是不怎么下矿的,毕竟光种田做吃的我就有点费劲了,只不过很缺的时候,偶尔也会一起下去挖 其实我朋友下矿也是轻装上阵来着,遇见奇奇怪怪的东西后才会叫我tp过去给他带点装备什么的 魔法mod主要玩起来不会很大同小异,新生魔艺有点像神秘时代,铁魔法书就很传统魔法,魔法书什么的,还有就是甜蜜魔法玩起来有点像植物魔法 之前找到甜蜜魔法这个mod也是因为科技模组玩腻了,然后当时版本还在1.12.2,在疯狂找魔法,但是植物魔法又不是很想玩 后面找到这个还算是比较大的mod,看见里面的物品一下就爱上了,算是一个冷门的宝藏mod吧 只不过我突然想起来几个mod,永恒枪械工坊零和是,史蒂夫 前者有大量好玩的枪,模型精良,而且还有枪匠系统,并且和女仆mod联动 后者将史蒂夫改成,更二次元了一点,因为打了这个mod后,就不是方块人了,所以仁者见仁智者见智。 顺便一提永恒枪械工坊零和是史蒂夫也有联动 周四 14:53,由Hibiki.修改 链接到点评
Hibiki. 发布于周五 13:23 分享 发布于周五 13:23 1 小时前,二流绅士与萝莉说道: 确实呢……刷铁机造完了会发现朋友已经换上钻石套装了,似乎不是很需要铁 我这边也是类似的情况,就算我只种一小片地其实也够我们两个人吃了,弄那么大片田也没有额外收益 我的话就不是版本太老的缘故了,我玩完高版本之后排斥玩低版本的原因是少东西,少东西就感觉有些不舒服 hibiki的朋友还是很开明的啊,我的朋友玩的时候直接把指令关掉了,想要矿的话就得自己跑过去或者等他回来 我下矿一般是在弄完那么一两个阶段的东西之后觉得无聊了,然后朋友资源没那么缺的时候,用家里的资源搓一套铁套、各种工具,还有盾牌之类的东西 跟着朋友一起下矿,但是有次被苦力怕一下炸死了我才知道原来困难难度的苦力怕能一下炸死穿铁的玩家 之后我就更苟了,不等我搓出来不会被一下炸死的套装我都不跟着下矿 神秘时代有听说过,不过具体了解没有了。居然是这个原因找到的甜蜜魔法么 居然和女仆mod有联动,我朋友没打枪械mod的原因大概是觉得会破坏平衡,实际上枪械mod的数值会很bug吗 说到是史蒂夫……,我就想起再更久之前在看到的一个低版本mod,自定义史蒂夫,已经开始玩新版了,所以一直没玩到 也是挺残念的,我接触到自定义史蒂夫是因为当初看到了个mc里的苦力怕娘的mmd视频,之后就一直想打了,可惜当时玩的是丐中丐版本的mc(neteasy版) 所以死活打不上去mod,现在的话虽然知道自定义史蒂夫了,但是我朋友似乎并不是很感兴趣所以我们就没打了 那到没有,主要和朋友两个都是不喜欢挖矿的,所以铁还是需要的,只不过不需要特别多 我种很多田的原因,只是为了做各种各样的食物来着,到没有探讨够不够吃的心情 我之前一直玩低版本,是因为有个朋友不喜欢高版本来着,没办法后面一直在1.12.2,但是后面我和其他人把他丢下了 因为我是腐竹啊,所以一直都有开指令的,还有一个原因是因为,我和我的朋友可以达成一致,打游戏不是坐牢 没必要每一步都完全按原版来,不然只会重复一些没有意义的垃圾时间,玩起来很痛苦也很折磨 还有就是我和朋友会打一些加游戏难度的冒险mod,所以就没必要执着于在其他方面增加一些难度了 所以铁装对我来说只是基本着装,不穿铁装都不敢出门 甜蜜魔法找到也有一个原因是不想和朋友玩一个魔法mod,所以就想办法找一个好玩冷门的mod,毕竟1.12.2的魔法mod太少了,最后居然是找到了 枪械mod是比较变态,但是它材料也比较贵,特别是弹药,更是贵的都造不出来多少 为了防止枪械过于超模,最后我和朋友也是商量好打那种很难的冒险mod来着 我也是因为自定义史蒂夫才找到是史蒂夫的,只不过这个自定义史蒂夫也是因为版本的问题我没能玩到 所以才有是史蒂夫做为平替来着,只不过这种也算方块的模型,也比较能让我接受,比自定义史蒂夫的纯3d模型好 链接到点评
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