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【周年活动】游星区的恶魔猎人(白色象牙)——2025SSTM周年庆-不动游星分区


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42 分钟前,喵了个喵,咪说道:

素鸡酱(

所以请给喵五张黑暗大法师吧喵(

 G酱不喜欢的话,广东小精灵可以吗w(其实不会这么喊的说喵w)

言归正传,这里是喵了个喵,咪简称喵咪的说,乃可以按乃的喜好来称呼喵~

请问喵应该怎么称呼乃呢~:NEKOMIMI_PARADISE_36:

——————分割线————————

素玩不来的动作类游戏喵w

喵素手残(悲)

月计的话,喵到素买了脑叶公司跟图书馆,阔惜都没通关并且目前还在恰灰中(悲)

怪猎倒是有买,不过试过以后感觉自己实在玩不来,就放着恰灰惹

欸?说起来,喵的Steam好像挺多恰灰的游戏喵!

有买了懒得玩的,有玩了半途没热情的,还有不知道为什么在的?!

怪哦:mx040:

说起来,喵买的动作游戏里面,唯一通关的就素黑神话惹喵(趴)

就素二周目做全收集的时候,困于笔记本的内存跟懒癌复发,没做完最后几个成就喵(悲)

谢谢喵咪桑愿意问俺这个!很少有人会问这个呢
是这样哒,因为论坛里的昵称和DC里略有差别
于是导致在采用首缩称呼的时候也稍微有点差别
聊天吹水的话是REG,坛务交流就AR或DA
坛里的话是AR,这次宣传帖里也有记载(迫真
DC的话是DA,俩都是根据昵称所决定的缩写
但平时也没什么人来谈坛务,一般还是认REG
不过只要引用俺,俺有空就一般不会不理就是了
俺先扒口粮食,等会也去看看喵咪桑的活动好ㄌ
-
这就是所谓的喜加一叭,看到打折大包就入啥的
怪猎有和好友一起联机过吗,抱大腿入坑更容易
虽然游戏里后来加了防卫队套装前期对俺不难了
感觉这游戏还是得联机,孤独狩猎没那么多乐趣ww

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本主题的最活跃

33 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:SS05:游戏王难道最大问题不是很花钱吗,k社吃相太难看了

不过卡牌游戏也差不多就是···果然游戏王最大问题还是k语言上手难

K社:什么问题不是你们穷吗(迫真
没错俺之前也想要玩玩大师决斗来着
不过看伊索为多新卡组还要注册新号
为了便宜玩到那会已经有好几个号了:mx072:
忖度片刻后就还是没有下载来入坑了w

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26 分钟前,AnonymousREG说道:

你这不是看出来了吗(确信
猜罢,还是需要俺给提示呢
那么俺就把提示给在下边叭
这个角色是CP来着:wn007:
既然是复仇者那是国际服了
网易服名字被改成超越者了

和二妹有关姑且只能想到那个机器人少女洛拉米亚了

不知道对不对,咱只是个喜欢奥琪丝的莫得感情的打牌机器:a11:

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7 小时前,AnonymousREG说道:

ちょっとあんた!Gちゃんは何よ!:kl:
莫要说得好像俺是增殖的某物一样!
俺现在也就偶尔玩玩之前玩得熟的
像是ETG啦爬塔啦月计游戏啥的
但去年也在很太的推荐下入坑怪猎
不过俺打到冰原后线下就比较忙碌
加上满配装要肝珠子就一时搁置了
虽然很太说可以修改,不过俺不敢www
@很太天尊

:YangTuo_c:完全不用怕,卡普空没有能力去管mhw的开挂的,从荒野最近的斗技封神榜事件就可以看得出来,大批大批的老金始终在排行榜上。

而且mhw的配装珠子很容易出等效的,开个商店mod多买点可以一次性配好全武器的装备

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前段时间确实玩过只狼的一些高难mod,其中的绝大多数mod所谓的高难,都只是加强其中的某些boss,说是苇名一心的专场也不为过,其中不乏一些盲目堆叠特效,为了难而难的粪作

玩的时间最久是《复兴》mod,那款mod让我印象最深的就是加入了”反斩“机制

在原本的《只狼》中,boss有时会释放一些只能由完美弹反挡住的重击,而即便是弹反后,主角也会陷入相当长一段时间的僵直,而反斩机制则使主角可以在弹反后,以一次独特的斩击来对仍处于僵直的boss延续攻势,这个新机制无论是音效还是画面效果的做的很不错,以做到将原本游戏中,双方互相僵直所营造出的”势均力敌“的局面更改成玩家”更胜一筹“,这对战斗的流畅度与观赏性都做到了不小的提升。

而《复兴》mod加强了游戏中的几乎所有敌人(原本已经在原版通过期末考试,剑圣苇名一心的我,但在复兴mod被武士大酱(新手村杀手)打得措不及防,险些败北)甚至还加入了不少新的机制,使忍具的作用更为明显。

如今的受苦仍未结束,《复兴》的苇名一心仍然拼尽全力不可战胜:1529987897_SSA(2):。但从无限的战斗中熟悉对方的招式,在原本应当死去的局面挡住杀招,一次次地接近所谓的胜利,这也便是动作游戏玩家所追求的吧。

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19 小时前,AnonymousREG说道:

比利有关注什么新品游戏吗,还会和以前一样彻夜潜兵吗

之前新品节也玩了挺多demo,不过刚出的也就只买了两个,《勇闯死人谷:暗黑之日》和《好莱坞动物》(后者去年还在一般区做过推荐)。

而且还是抢先体验版本,打了几个小时就没了。正式版估计还要等一年。

近期比较期待的11bit工作室的《多重人生》,demo玩起来还是挺带感的,6月份就要出了。

 

地狱潜兵倒是无聊的时候开上那么一两把,确实是这几年来最喜欢的多人游戏了。

ho_Billy穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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22 小时前,IJN_Hibiki说道:

和二妹有关姑且只能想到那个机器人少女洛拉米亚了

不知道对不对,咱只是个喜欢奥琪丝的莫得感情的打牌机器:a11:

没错!正是这位!(掏出机器狗
响桑有抽到这两位的主战者吗w
平常是都用奥绮丝作为主战吗w
等下,没有感情的打牌机器的话:kl:
是不是天天让奥绮丝黑化冲人脸
俺很久不打了,现在环境如何w

AnonymousREG在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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16 小时前,攸薩说道:

:SS04:可是真的为了奖励上去,像我现在就,你收集到谁了呢

号上现在之前联动的角色
虽然肯定是并没有收集全
真抽全换全那得课多少哇
对俺而言没准去猫粮应聘
整个测试用号耍还更可行
而且是用友人的帐号雀的
因为重新开新号没有雀士
而且就算刷首抽也要养成
平时也不是经常上号搓麻
于是干脆就直接借号耍了
-
今天也有礼品码:YangTuo_pl:
MJSOUL6TURQ
二太大有无去领

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16 小时前,攸薩说道:

:SS04:对的对,还有动朋风格的合并游戏,你有看到吗

动朋是在说动物朋友对叭:kl:
俺连动朋动画都还没看过www
二太大合西瓜的水平如何
十把有几把能合出最大的

AnonymousREG在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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17 分钟前,AnonymousREG说道:

没错!正是这位!(掏出机器狗
响桑有抽到这两位的主战者吗w
平常是都用奥绮丝作为主战吗w
等下,没有感情的打牌机器的话:kl:
是不是天天让奥绮丝黑化冲人脸
俺很久不打了,现在环境如何w

抽到了,但是我不是很喜欢,我只用奥绮丝毕竟超喜欢人偶少女的设定

之前玩人偶仇确实是,本身就是主战者加上用的卡组核心也是奥绮丝,所以某种程度来说奥绮丝冲脸也没问题

现在环境非常非常烂已经没有平衡了,我最后一次玩也是在2023年的时候玩的造物仇

因为要出byd加上不怎么想打了我就退坑了,结果原计划马上就出的byd到现在才有消息

,由IJN_Hibiki修改
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于 2025/4/19 于 PM9点29分,喵了个喵,咪说道:

还在玩哦,炉石的话,还素官服的说喵

雷火运营以后,喵的商店动不动就锁着买不了东西,很怀疑服务区的质量喵:NEKOMIMI_PARADISE_7:

三国杀的话,素4399服的一战成名哦,也就素4399服的新杀

当初小,不懂事,要素入坑的官服的话,就能找米酱跟字母菌玩了喵:NEKOMIMI_PARADISE_7:

至于模式的话,现在沉迷pve的说喵

什么烽火啊、列传啊

基本不去军八跟国战,就在二二跟斗地主玩玩了喵

上个月石志乐,氪惹不少,感觉好亏喵qwq

:NEKOMIMI_PARADISE_11:诶,我的意思就是没有去外服玩炉石吗

草,米应该也很久没玩了,另外我也是

还行,这几个还不算对钱包要求很高

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于 2025/4/19 于 PM10点12分,IJN_Hibiki说道:

那个密密麻麻的字,还有一些游戏王专属用语比如表侧表示之类的,确实会对新手入门造成一定的困难啊:b12:

只不过如果会玩的会,很多人也会很喜欢进游戏王长长的说书:b2:

:wn018:游戏王跟其他tcg差别最大的地方就是没有正经的费用限制,导致一堆说书··这个是游戏王最大的缺点,也是最大的优点和与众不同之处···

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6 小时前,ho_Billy说道:

之前新品节也玩了挺多demo,不过刚出的也就只买了两个,《勇闯死人谷:暗黑之日》和《好莱坞动物》(后者去年还在一般区做过推荐)。

而且还是抢先体验版本,打了几个小时就没了。正式版估计还要等一年。

近期比较期待的11bit工作室的《多重人生》,demo玩起来还是挺带感的,6月份就要出了。

 

地狱潜兵倒是无聊的时候开上那么一两把,确实是这几年来最喜欢的多人游戏了。

居然是超级气球的披风蟑螂,你玩地狱潜兵时候都喜欢怎么搭配呢

我一般都是侦查甲+爆裂弩+救世主+无后坐力炮

只不过也是有一段时间没玩了不知道这个配置还能不能用

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7 分钟前,IJN_Hibiki说道:

居然是超级气球的披风蟑螂,你玩地狱潜兵时候都喜欢怎么搭配呢

我一般都是侦查甲+爆裂弩+救世主+无后坐力炮

只不过也是有一段时间没玩了不知道这个配置还能不能用

我和你差不多,三个炮台战备加无后坐力炮,爆裂铳和左轮,甲就穿增加武器操控那个甲

玻璃大炮打法,被近身就很难受,火力还是很够的

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大家好,我是阿倫。這個帖子應該是聊電子遊戲的吧,如果錯話題請見諒。我最近看YouTube一些遊戲介紹的影片,知道一款遊戲叫Stardew Valley(星露谷物語),很多人玩,而且是98趴的壓倒性好評。有玩過的小夥伴能分享一下遊戲體驗嗎?或者你還有沒有其他可以推薦的壓倒性好評的遊戲呢?

音矛倫穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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11 小时前,ho_Billy说道:

之前新品节也玩了挺多demo,不过刚出的也就只买了两个,《勇闯死人谷:暗黑之日》和《好莱坞动物》(后者去年还在一般区做过推荐)。

而且还是抢先体验版本,打了几个小时就没了。正式版估计还要等一年。

近期比较期待的11bit工作室的《多重人生》,demo玩起来还是挺带感的,6月份就要出了。

 

地狱潜兵倒是无聊的时候开上那么一两把,确实是这几年来最喜欢的多人游戏了。

呜呼,俺之前都没啥空玩DEMO版
11bit的好多个游戏俺都有玩过
因为之前出过一次打折大包就入手了
喔《多重人生》的预告片俺也看过了
不过俺倒是没注意到是这个工作室的
感觉海皇对游戏有很多品鉴和研究啊:wn007:
没准配置也是常驻嘀吸众里最高的了

AnonymousREG约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下4节操

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21 小时前,367ddd说道:

:YangTuo_c:完全不用怕,卡普空没有能力去管mhw的开挂的,从荒野最近的斗技封神榜事件就可以看得出来,大批大批的老金始终在排行榜上。

而且mhw的配装珠子很容易出等效的,开个商店mod多买点可以一次性配好全武器的装备

居然!不过雀食,都已经是前作了,大抵是不会查很严
之前看牛顿桑没带动荒野的样子,之后有更新下配置吗:mx051:

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14 小时前,ftspuammaacg说道:

前段时间确实玩过只狼的一些高难mod,其中的绝大多数mod所谓的高难,都只是加强其中的某些boss,说是苇名一心的专场也不为过,其中不乏一些盲目堆叠特效,为了难而难的粪作

玩的时间最久是《复兴》mod,那款mod让我印象最深的就是加入了”反斩“机制

在原本的《只狼》中,boss有时会释放一些只能由完美弹反挡住的重击,而即便是弹反后,主角也会陷入相当长一段时间的僵直,而反斩机制则使主角可以在弹反后,以一次独特的斩击来对仍处于僵直的boss延续攻势,这个新机制无论是音效还是画面效果的做的很不错,以做到将原本游戏中,双方互相僵直所营造出的”势均力敌“的局面更改成玩家”更胜一筹“,这对战斗的流畅度与观赏性都做到了不小的提升。

而《复兴》mod加强了游戏中的几乎所有敌人(原本已经在原版通过期末考试,剑圣苇名一心的我,但在复兴mod被武士大酱(新手村杀手)打得措不及防,险些败北)甚至还加入了不少新的机制,使忍具的作用更为明显。

如今的受苦仍未结束,《复兴》的苇名一心仍然拼尽全力不可战胜:1529987897_SSA(2):。但从无限的战斗中熟悉对方的招式,在原本应当死去的局面挡住杀招,一次次地接近所谓的胜利,这也便是动作游戏玩家所追求的吧。

原来有那么多个模组吗,俺直播看得断断续续的都没分出来w:kl:
好像原版在交符之后平常就也需要精准架开才能避免受伤来着
要是一直用格挡架势,在架住攻击后就还是会受到部分的伤害
感觉重击在原版一般都还是通过走位或者闪躲和羽毛应对较好
不过看起来,打了复兴模组后哪怕一直打铁也不是不行的样子
已经有肌肉记忆ㄌ,原版心中一郎俺一开始喝光药也过不去w
不过打上个十遍甚至八遍(?之后也就基本上能够轻松应对了
动作游戏倒是也有相对而言比较轻松,不是太需要反复训练的
看吴糖之前在玩真三起源的时候割草也是相对比较轻快的来着
不过宫崎英高他们做的魂系游戏倒雀食已经成为一个标签了w
在许多玩家那里大抵是属于看到就觉得很难很需要训练的那种ww

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7 小时前,AnonymousREG说道:

动朋是在说动物朋友对叭:kl:
俺连动朋动画都还没看过www
二太大合西瓜的水平如何
十把有几把能合出最大的

 

7 小时前,AnonymousREG说道:

号上现在之前联动的角色
虽然肯定是并没有收集全
真抽全换全那得课多少哇
对俺而言没准去猫粮应聘
整个测试用号耍还更可行
而且是用友人的帐号雀的
因为重新开新号没有雀士
而且就算刷首抽也要养成
平时也不是经常上号搓麻
于是干脆就直接借号耍了
-
今天也有礼品码:YangTuo_pl:
MJSOUL6TURQ
二太大有无去领

:SS04:玩合并游戏都没开开雀了,合并游戏是把西瓜跟西瓜合成会变柠檬,柠檬和柠檬在一起就会变成橘子,这样的游戏你有概念吗

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14 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:游戏王跟其他tcg差别最大的地方就是没有正经的费用限制,导致一堆说书··这个是游戏王最大的缺点,也是最大的优点和与众不同之处···

实际上就是很会玩的人也会被长长的说书绕晕过去,线下更是如此,各种密密麻麻的效果,能给不好好看对面效果或者不理解对面卡组的人好好的上一课

其实各种效果就是游戏王的限制,看不懂的话甚至用不来里面的效果,大概率就是当很普通的怪物用,结果完全发挥不出强度。:b12:

如果运气好加上本身会玩甚至能达成后手第一回合斩杀,算是一个上线很高下线很低的游戏:b3:

IJN_Hibiki抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖10节操。

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13 小时前,ho_Billy说道:

我和你差不多,三个炮台战备加无后坐力炮,爆裂铳和左轮,甲就穿增加武器操控那个甲

玻璃大炮打法,被近身就很难受,火力还是很够的

wow,是炮塔仙人,我一般是独狼打法,我带的支援武器除了无后坐力炮,剩下一般情况是。轨道凝固汽油弹+500kg+飞鹰的集束炸弹

我主要打的比较游走,遇见那种中小巢穴需要能快速清理,所以需要500kg,如果遇见虫潮也有凝固汽油弹和飞鹰集束炸可以脱身

跑台我一般让朋友带或者保卫战的时候带,我自己就是到处跑

只不过我这套基本上就是输出完就萎很长时间,输出完之后的很长一段时间唯一的火力只有自己的武器,属于爆发强持续性弱

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