久帝 发布于10 小时前 分享 发布于10 小时前 · 只看该作者 首先说一下进度吧 前两张图100% 第三张图98% 最终图虽然直接速通了但是差不多也有50%+的探索吧 心态玩得有点崩了 本次的炼金工坊总体感觉是在莱莎三的基础上进行了对地图进一步的“加强” 地图一开始是被分割成数个大块的迷雾区域 要开启一个类似于鸟瞰点一样的东西才会解锁一块迷雾并能获得一块可以建造用的地 为什么说类似于鸟瞰点呢 因为解开迷雾的同时你会在地图上看到一片的问号 问号主要为以下几类 最关键的遗迹类 可以获得每个地图的特殊素材和宝物库钥匙 滑索,传送点,采集点,怪物聚集点,小神伺(可获得技能石碎片), 神庙(获得技能石,并可以用技能石获得、升级一些大地图探索用技能) 以及需要宝物库钥匙打开的宝物库(内有2-3个宝箱主要是一些道具和配方) (第三张图最后的时候突然钥匙不够了也是导致最后我不想玩啦赶紧速通的最后一根稻草) 其中还夹杂着小学生都嫌简单的小游戏(寻路,电路连接和莱莎3就有的按着顺序跟我点) 印象中就是这些了,反正探索突出一个朴实无华且枯燥了, 因为这作有着夸张的三段跳的能力,所以部分地图的纵深相当夸张, 而且有些暂时不能进去的地方也能靠跳跳乐强行跳进去。 所以就引出出另一个问题,就是极其糟糕的路线指引 因为游戏中有一种十分重要但又是随机产出,并且需要你根据突然出现的指引去寻找的道具 虽然你很明确的知道这个东西就在你的附近,但是你就很有可能指引跑了半张地图 尤其的第二张图(难怪制作组给了摩托车) 此外没个地图还有这开拓任务 特别是前两个地图开拓任务达到100%时 会分别给一种探索地图用的特殊子弹配方 也属于是“不得不品的一环了” 本作还有三条技能树 分别是战斗(大多感觉没啥用) 采集(反正我是优先升级的)和料理(最后才点的 果然效果没什么用 点了四季级 时间延长20%并可以一次吃三份但是时间最长的才10分钟) 炼金(感觉不用那么着急点,后面再详细说) 需要耗费技能点(战斗,解密,开箱子等待都可以获得) 部分技能还需要额外耗费技能石,所以说必须要去探索问号 战斗方面大致也莱莎3差不多 四个按键对应4个技能 不过多了CD(后期可以减到几乎没有) 也有类似莱莎的前后排 不过这次近战和远程都有了不同的技能 还可以自由远近切换(部分敌人不能切换)左右移动,闪避和格挡 道具则也需要装备 战斗道具每人可以装备四个 就像是四个技能一样 同样是有CD 回复道具则是在阵型页面装备 初始两个点技能增加 本作的大招系统也进行了更改 只能靠道具进行积攒,且战斗后不保留 释放大招是首先进入“爆气状态” 技能会更新为新的4个大招形态技能 然后才可以释放大招(我全程总共就放出来两次,一次还是打最终boss的剧情性质的) 总体评价就是前期战斗节奏会慢很多 中期装备起来了就可以各种秒着走了 顺便一提我在第三图一半的时候就到达了100级满级且没有点增加经验的技能 满级人物三维在200左右 而我随便做一套装备三维就破千了 然后认真做了一下的二级伤害道具就能一击破万了 此外还有友情连击和闪避反击什么的感觉就是摆设 采集也没什么太多好说的 感觉就是去除了采集道具的莱莎3的采集 素材分为E-S级(即使采集技能升满还是随机出E-S所有等级的素材) 因为本作简化了炼金 所以也简化了素材 不过也因此本作的素材是可以叠加在一个格子上的(也就是一种素材不管采集多少也最多六个格子) 采集是还会获得另外一种基本素材 主要用于建造 是的本作还多了建房子的功能(虽然我都是直接用模板) 同时几个比较关键的功能性家具也需要建造 比如解锁道具的回想桌,换衣服的更衣室,炼金用的简易祭坛等待 另外之前也说了 游戏中我们可以获得很多块建造用的地 一可以用来建造据点 增加舒适度(舒适度达到一定数量可以对当前地图有一些增益效果) 二是可以建造一些特殊建筑(一块地只能建造一个特殊建筑,且建了特殊建筑就无法提升舒适度了) 分别是增加材料箱上限的仓库 (在本作用途不大,不过开拓任务需要建两个) 可以复制采集和怪物掉落素材的温室 一搬的S级素材可以45秒复制一个 也可以使用一种特殊道具加速一个相当于一分钟 可以复制炼金出来的道具的工厂 第三图才开启 但是开启了之后 好爽也好不爽,因为就算是一样的炼金道具还是和以前一样不会叠加在一起 貌似还有一个 但是我后面速通就没有开启 再聊聊炼金 这作一开始的炼金 简单到什么程度可以说是比莱莎一开始的还要简单 想要新的道具,获着想要做的更好 就需要我之前说的十分重要但又是随机产出,并且需要你根据突然出现的指引去寻找的道具 解锁道具首先要采集到需要的素材,然后才可以用上述的道具解锁(没有或者不够那就是逛图吧) 然后每个道具都可以升级 最高十级 虽然不用升满但也最少要到8级你才能解锁这个道具完全体 也就说三层环(5级解锁第二层) 共鸣也是道具会有共鸣值 数值越大 圏越大 然后圏里面的 放于道具的那个全球数 极为我们获得的共鸣 不断获得更多的共鸣就可以升级道具效果 当然最高也是我们熟悉的十级 图中是道具中的一个核心 制作的道具最多有可能5个 即三个道具效果各一个 特性栏一个 品质一个 玛娜则是那些黄色 点点 这个是所有核心共用的 200即可解锁全部效果 整体来说 只要复制一堆S级素材之后 是非常非常简单的 但是做一个道具差不多要二十多分钟。。。 此外本次炼金的一个重大简化就是特性栏 虽然也是和以前一样需要做出三个 但是这次做出的之是空白栏 特性被单独做成了一种道具 然后需要你再自己一个个塞进去 特性道具可以宝箱出,打怪出,跟商人用素材换,还可以自己合成 反正我感觉就特性这块比之前要麻烦多了 最后简单点评一下剧情 总体来说 本作算是最黑炼金术士的一作了 最后打最终boss有种莱莎3最终boss的即视感 打打进剧情再打打进剧情,一共打了四次,还发刀,我真的是会谢。 总之这次是时隔两年的炼金工坊新作 也是让我再次不想预购下一作的新作 同时也是不管是出2还是延续这个系列都不想再碰的一作 1 1 链接到点评
久帝 发布于9 小时前 作者 分享 发布于9 小时前 · 只看该作者 12 分钟前,小明の说道: 其实一直很好奇莱莎的炼金工房是怎么玩的x 最近正好steam促销思考要不要入x 想入的话 其实这边不建议入一 可以直接玩三的说 链接到点评
奈々原風子 发布于9 小时前 分享 发布于9 小时前 · 只看该作者 怎么说呢…… 其实莱莎的成功在风子看来反而是一种失败 因为作为炼金为主题的游戏,反而炼金越来越被边缘化 不过也是没有办法吧 毕竟这个系列的作品实在是太多太多 按照原有路线已经很难玩出花样了 链接到点评
balanboom 发布于8 小时前 分享 发布于8 小时前 · 只看该作者 13 分钟前,奈々原風子说道: 怎么说呢…… 其实莱莎的成功在风子看来反而是一种失败 因为作为炼金为主题的游戏,反而炼金越来越被边缘化 不过也是没有办法吧 毕竟这个系列的作品实在是太多太多 按照原有路线已经很难玩出花样了 炼金可以沃肥 可以战斗 可以衣食住行 除了炼金还有蛮多系统可以延伸的 种田 开店啥的 那么多代下来都是任务和打怪 炼金道具其实没有很好被利用 所以符文工房式的炼金工房应该会是一种方向 链接到点评
小明の 发布于8 小时前 分享 发布于8 小时前 · 只看该作者 1 小时前,久帝说道: 想入的话 其实这边不建议入一 可以直接玩三的说 三是 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙 嘛 那如果前几作没有玩会不会有影响呢x 似乎对炼金工房最大的印象就是腿(bushi 链接到点评
久帝 发布于7 小时前 作者 分享 发布于7 小时前 · 只看该作者 1 小时前,奈々原風子说道: 其实莱莎的成功在风子看来反而是一种失败 莱莎确实也是一开始比较简化 但是后面还算有点意思 但是优米雅这个真的有点太无脑了 所以他还弄了个自动炼金 我真的 哎 19 分钟前,小明の说道: 三是 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙 嘛 那如果前几作没有玩会不会有影响呢x 是的说 感觉没什么太大影响 都算是全新的故事 久帝在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操 链接到点评
久帝 发布于7 小时前 作者 分享 发布于7 小时前 · 只看该作者 1 小时前,balanboom说道: 炼金可以沃肥 可以战斗 可以衣食住行 除了炼金还有蛮多系统可以延伸的 种田 开店啥的 那么多代下来都是任务和打怪 炼金道具其实没有很好被利用 所以符文工房式的炼金工房应该会是一种方向 外传倒是有个经营的 但是玩不下去 话说你这么一提 想起来 这作的任务系统完全拆碎到地图各地不说 奖励连蚊子都算不上 完全懒得理 链接到点评
嘟嘟噜~ 发布于5 小时前 分享 发布于5 小时前 · 只看该作者 不是炼金厨,当初为了看莱莎才买的秘密12,结果炼金玩不懂,打boss很费力,就没怎么玩了 这么看来,怎么像开放世界罐头反而觉得这一作或许适合我? 不过今年才刚被a25国际服关服背刺,不想全价买a26了 链接到点评
推荐贴