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大家更喜欢哪种选项出现方式


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推荐贴

发布于
于 2025/7/22 于 AM11点06分,luciaadam说道:

认可,一周目锁路线非常难受,古早游戏还有锁好几周目的,简直反人类。

想直接SKIP过去但是还担心错过什么重要内容,只能捏着鼻子看

初音岛4:“诶,原来我是古早游戏吗”

  • 4 周后...
发布于
于 2025/7/28 于 PM10点37分,查理兔说道:

早些的游戏有些是真的不看攻略就很难过关,比如说3days,游戏本身有流程图,但流程又与主角的死亡次数挂钩,即可能在死亡多次后重新多次选与之前相同选项,然后出现一个新选项引导到新分支,而在这基础上还加了在某些剧情下点特殊道具触发即时选项和满足特定剧情选项条件后才能开启真实结局。假如不看攻略的话死个几十次,在不断经历相同剧情后变得烦躁可以说是常态了。

又比如CLANNAD,不看攻略的情况能够收集齐光玉进入after story的玩家估计是桂木桂马附身了。:wn026:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

所以其实当年的神作都是有各自的缺点的,记忆滤镜是真的

不过也许是那个时候的人们比较有余裕吧,所以才能容忍这样的设计

如果一周给风子三天假,风子也不会抱怨这些繁琐冗余的设计

发布于 (已修改)
1 小时前,bamkv说道:

我也认可楼上说的幽灵诡计、大逆转裁判(并非逆转裁判),弹丸论破2。除此之外,推理类还有很多值得一提的作品,比如蛇之命、再见断刀、山河旅探、蓝宝石般的被害妄想少女、sekimeiya……

悬疑类当然也有很多。我这里提的就基本不会有恋爱环节了,因为人狼村就没有,而且我认为悬疑+gal的作品里塞入的恋爱情节非常无聊、拖时间。推荐作品有重返蓝鲸岛、海沙风云、remember11、六阶谜题、灵视异闻……这一类里人狼村基本是顶点了,我至今未见能超越的。

这些都打完了可以继续找我

大逆转裁判……吗

时代背景会不会有点……

:NEKOMIMI_PARADISE_1:

 

不过风子确实认可悬疑作品不宜添加恋爱情节

只会干扰气氛烘托和剧情连贯性

而且恋情结局还经常模棱两可让人哭笑不得

,由奈々原風子修改
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