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怎么看待难度恶意的游戏


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在古老的街机厅时代,这些难度设计其实就是用来消耗玩家的币的:YangTuo_u: 不过还是有无数猛男到达一币通关的境界

missalot路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

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19 小时前,余暇的魔王说道:

是这样的,后两个格斗基本思路了解,就是对方必须攻击露出破绽后你打连段

但吃相还是难看,就像为什么如果家用机版就能改cpu难度和为什么随着关卡cpu技术会越来越强

街机版的CPU难度基本都是8 BOSS的唯一解法其实是了解AI之后骗他招然后复读。你和他打立回是不可能打得过的:YangTuo_21: 街机厅老板的阴谋说是

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