TsumiKAMI 发布于十月 26 发布于十月 26 有机会,但现在市场对于这种游戏并不感冒,除非后续的策划运营看起来像个人……二游能不能活基本看的都是策划运营的水平,真正靠质量活下去的二游很少……搞得好的话,前面有碧蓝航线作为例子, 早期的很多不成熟的游戏也都还算稳妥,抽卡限定本身只是为了确保流水……如果项目管理研发成本对资金回流不急这些方面做得好,不恶心玩家,很大程度上是能活下来的,但游戏内容不能太过古早了。 毕竟现在市面上的热门游戏已经占据了大部分的玩家市场,新发布的游戏必须找到自己的定位……而非“创新"或者打破框架,这很不好,很容易爆炸……
TsumiKAMI 发布于十月 26 发布于十月 26 3 分钟前,残酷の天使纲领说道: 那28号我可以期待一下二重螺旋?额PE神圣掉价太严重,寻思去二重螺旋当当代肝,但是和朋友商量一下,朋友说我最好先祈祷这个游戏活下来在说,他对我说这个游戏有点把自己当王者荣耀了这种营销方式,自以为出个6元皮肤能碾压所有竞争者流水、 开服当天,看看相关报导和社区舆论就知道了,可以期待,而且它是个肝度游戏,具体还得看开服当天表现,作为一个玩过星际仓鼠的,感觉二重螺旋不作死,应该还是有玩家的。 【但到了明年就不好说了,明年可能会有很多新型二游……正式公测了,堪称最卷的一年,总不能还有高手或者又在跳票吧】
TsumiKAMI 发布于十月 28 发布于十月 28 (已修改) 前线发来电报……不出意外,这游戏要褒姒了,体验下来感觉乱七八糟的……剧情也逆天得不得了,玩法也很不适合人类, 操作也很乱,开了最高画质也不见得能对标其他游戏,地图设计更是让我感到莫名其妙,开放世界的阶段还不算糟糕。 进入了梦中人的篇章,哇,FF15拉过来,我都要说FF15是好游戏了……可以撤退了。完全是一个没有考虑怎么运营下去的项目……英雄啊……完蛋啦。 坏了,好像有高手进这个项目了!现在局势焦躁了起来,二重螺旋?堂堂复活!【有可能哦】 不残血不会玩 ,太经典了。 十一月 1,由TsumiKAMI修改
推荐贴