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大家的游戏经历中有哪些槽点满满但还是坚持玩下去的游戏?


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因为欣赏、喜欢某款游戏或它的制作者,而选择一直关注这些游戏及其续作,这相当常见。那有没有哪些游戏是自己明知槽点满满,也不认为它做得足够好,但还是因为一些缘由继续玩下去的呢?
我的话,随便一想,就能找到不少,就像:

1.只想快点看到它结束的:Falcom的英雄传说系列,准确来说是大家熟知的轨迹系列。我的第一次接触轨迹是在闪3,从闪轨到界轨的每一作都是首发即入的,这些年玩下来,享受着各种套路化的情节展开,注水的流程任务以及看了就想笑的轨言轨语,单纯只是想看这个从空轨开始构建的世界观和故事走向怎样的结局,但这臭裹脚布一样长的系列至今没有看到彻底完结的迹象。当我得知法老控明年要继续出空轨2nd的重制版时,内心是极度崩溃的,心里只想骂娘。不过,换个角度想,这是否也是一种对游戏的奇特感情呢,界轨续作还会继续无脑首发入的我,看来这辈子是真有了。

2.同赛道没有竞争者、提供独有体验的:有那么一类游戏,未必是同类型作品中最具创意、体验最舒服的,但竞品中做得好的要不没它体量大,要不就是缺少各种重要的授权内容,要不就是完全不存在竞品。典型就是EA的FIFA系列,这系列基本没有哪一作的表现是对得起它宣传里吹的那些东西的,作为年货每次发售时总是带着一堆问题,且更新维护的速度极其感人。但这七八年来每次新作发售时我还是会买,原因很简单,一是我是球迷,二是它有最齐全的赛事和俱乐部授权,在实时操纵球员进行比赛这个赛道上没有其它作品可以替代(它的那个竞品更是惨不忍睹)。另外感觉paradox的几个经典系列和CA的全面战争系列也属于这个范畴。

那大家有没有相关体验可以分享的,欢迎讨论:xfccln1:
 

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