Woodburn 发布于6 小时前 发布于6 小时前 · 只看该作者 因为欣赏、喜欢某款游戏或它的制作者,而选择一直关注这些游戏及其续作,这相当常见。那有没有哪些游戏是自己明知槽点满满,也不认为它做得足够好,但还是因为一些缘由继续玩下去的呢? 我的话,随便一想,就能找到不少,就像: 1.只想快点看到它结束的:Falcom的英雄传说系列,准确来说是大家熟知的轨迹系列。我的第一次接触轨迹是在闪3,从闪轨到界轨的每一作都是首发即入的,这些年玩下来,享受着各种套路化的情节展开,注水的流程任务以及看了就想笑的轨言轨语,单纯只是想看这个从空轨开始构建的世界观和故事走向怎样的结局,但这臭裹脚布一样长的系列至今没有看到彻底完结的迹象。当我得知法老控明年要继续出空轨2nd的重制版时,内心是极度崩溃的,心里只想骂娘。不过,换个角度想,这是否也是一种对游戏的奇特感情呢,界轨续作还会继续无脑首发入的我,看来这辈子是真有了。 2.同赛道没有竞争者、提供独有体验的:有那么一类游戏,未必是同类型作品中最具创意、体验最舒服的,但竞品中做得好的要不没它体量大,要不就是缺少各种重要的授权内容,要不就是完全不存在竞品。典型就是EA的FIFA系列,这系列基本没有哪一作的表现是对得起它宣传里吹的那些东西的,作为年货每次发售时总是带着一堆问题,且更新维护的速度极其感人。但这七八年来每次新作发售时我还是会买,原因很简单,一是我是球迷,二是它有最齐全的赛事和俱乐部授权,在实时操纵球员进行比赛这个赛道上没有其它作品可以替代(它的那个竞品更是惨不忍睹)。另外感觉paradox的几个经典系列和CA的全面战争系列也属于这个范畴。 那大家有没有相关体验可以分享的,欢迎讨论
Woodburn 发布于4 小时前 作者 发布于4 小时前 · 只看该作者 49 分钟前,辣椒喷发说道: 曾经玩过一个战斗和剧情都很无聊的RPG,偏偏它的美术风格很对我胃口,于是就这么不知不觉玩到了游戏结局。 嗯,游戏的美术很多时候也是一大看点。玩游戏其实是非常私人化的体验,往往不需要什么特别的理由,有东西能驱动自己去玩就足够了。
EEEEOOOG 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 河洛工作室的游戏吧,它的出品多多少少都有些缺陷,或许是心中的武侠梦支撑着,会想着尽量打通关。 EEEEOOOG和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操
Woodburn 发布于1 小时前 作者 发布于1 小时前 · 只看该作者 1 小时前,EEEEOOOG说道: 河洛工作室的游戏吧,它的出品多多少少都有些缺陷,或许是心中的武侠梦支撑着,会想着尽量打通关。 河洛的游戏里我只接触过河洛群侠传,很久之前玩得了。在我印象里,国产的武侠RPG身上大多有着很浓厚的JRPG印记,而群侠传的一些系统设计则糅合了欧美crpg的一些特点,还挺有特色的。虽然体验不算很舒适,大大小小的问题都有,但闪光点还是很明显的。
jhjhs70114 发布于37 分钟前 发布于37 分钟前 · 只看该作者 小時候玩那種FLASH網頁遊戲的時候,其實有不少只是為了殺時間,玩過一次(甚至可能沒破關過)就不會再打開來玩了 jhjhs70114在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操
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