Woodburn 发布于昨日 06:34 发布于昨日 06:34 · 只看该作者 因为欣赏、喜欢某款游戏或它的制作者,而选择一直关注这些游戏及其续作,这相当常见。那有没有哪些游戏是自己明知槽点满满,也不认为它做得足够好,但还是因为一些缘由继续玩下去的呢? 我的话,随便一想,就能找到不少,就像: 1.只想快点看到它结束的:Falcom的英雄传说系列,准确来说是大家熟知的轨迹系列。我的第一次接触轨迹是在闪3,从闪轨到界轨的每一作都是首发即入的,这些年玩下来,享受着各种套路化的情节展开,注水的流程任务以及看了就想笑的轨言轨语,单纯只是想看这个从空轨开始构建的世界观和故事走向怎样的结局,但这臭裹脚布一样长的系列至今没有看到彻底完结的迹象。当我得知法老控明年要继续出空轨2nd的重制版时,内心是极度崩溃的,心里只想骂娘。不过,换个角度想,这是否也是一种对游戏的奇特感情呢,界轨续作还会继续无脑首发入的我,看来这辈子是真有了。 2.同赛道没有竞争者、提供独有体验的:有那么一类游戏,未必是同类型作品中最具创意、体验最舒服的,但竞品中做得好的要不没它体量大,要不就是缺少各种重要的授权内容,要不就是完全不存在竞品。典型就是EA的FIFA系列,这系列基本没有哪一作的表现是对得起它宣传里吹的那些东西的,作为年货每次发售时总是带着一堆问题,且更新维护的速度极其感人。但这七八年来每次新作发售时我还是会买,原因很简单,一是我是球迷,二是它有最齐全的赛事和俱乐部授权,在实时操纵球员进行比赛这个赛道上没有其它作品可以替代(它的那个竞品更是惨不忍睹)。另外感觉paradox的几个经典系列和CA的全面战争系列也属于这个范畴。 那大家有没有相关体验可以分享的,欢迎讨论 注释 羊駝 10.00节操
Woodburn 发布于昨日 08:36 作者 发布于昨日 08:36 · 只看该作者 49 分钟前,辣椒喷发说道: 曾经玩过一个战斗和剧情都很无聊的RPG,偏偏它的美术风格很对我胃口,于是就这么不知不觉玩到了游戏结局。 嗯,游戏的美术很多时候也是一大看点。玩游戏其实是非常私人化的体验,往往不需要什么特别的理由,有东西能驱动自己去玩就足够了。
EEEEOOOG 发布于23 小时前 发布于23 小时前 · 只看该作者 河洛工作室的游戏吧,它的出品多多少少都有些缺陷,或许是心中的武侠梦支撑着,会想着尽量打通关。 EEEEOOOG和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励4节操
Woodburn 发布于21 小时前 作者 发布于21 小时前 · 只看该作者 1 小时前,EEEEOOOG说道: 河洛工作室的游戏吧,它的出品多多少少都有些缺陷,或许是心中的武侠梦支撑着,会想着尽量打通关。 河洛的游戏里我只接触过河洛群侠传,很久之前玩得了。在我印象里,国产的武侠RPG身上大多有着很浓厚的JRPG印记,而群侠传的一些系统设计则糅合了欧美crpg的一些特点,还挺有特色的。虽然体验不算很舒适,大大小小的问题都有,但闪光点还是很明显的。
jhjhs70114 发布于21 小时前 发布于21 小时前 · 只看该作者 小時候玩那種FLASH網頁遊戲的時候,其實有不少只是為了殺時間,玩過一次(甚至可能沒破關過)就不會再打開來玩了 jhjhs70114在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操
JoshuaO 发布于17 小时前 发布于17 小时前 · 只看该作者 轨迹玩到闪轨结束已经到极限了,后面太拖了,实在觉得无聊,而且间隔这么久,剧情其实也想不太起来了,要说优秀也没到那种程度,把4玩通关也就纯粹是不想留个尾
攸薩 发布于9 小时前 发布于9 小时前 · 只看该作者 15 小时前,Woodburn说道: 嗯,游戏的美术很多时候也是一大看点。玩游戏其实是非常私人化的体验,往往不需要什么特别的理由,有东西能驱动自己去玩就足够了。 如果单看美术 你感觉谁是25年最强美术(
Woodburn 发布于7 小时前 作者 发布于7 小时前 · 只看该作者 9 小时前,JoshuaO说道: 轨迹玩到闪轨结束已经到极限了,后面太拖了,实在觉得无聊,而且间隔这么久,剧情其实也想不太起来了,要说优秀也没到那种程度,把4玩通关也就纯粹是不想留个尾 我有点羡慕你了,毕竟闪轨之后就没碰的话,也就不用忍受黎轨2那几十小时流程的折磨了。
Woodburn 发布于5 小时前 作者 发布于5 小时前 · 只看该作者 3 小时前,攸薩说道: 如果单看美术 你感觉谁是25年最强美术( 这个问题感觉好难回答哇,毕竟对美术的评价标准因人而异,好的游戏美术可以体现在很多方面,可以是极具辨识度或精细的画风,可以是契合游戏氛围的视觉呈现,也可以单纯是游戏工业技术力的体现。 不过如果把范围限定在【今年的热门话题作】的话,个人觉得,33号远征队在美术这方面给我留下了很深的印象。 不讨论这游戏的整体素质或其它方面的问题,单论美术,构图出色且贴合叙事的场景一直贯穿了游戏的整个流程,配合音乐能实现出色的演出效果。考虑到是新工作室的首作,在场景设计和美术表达上能有这样的完成度真的挺不容易的。Hades2和丝之歌在美术上也非常出众,但因为它们的前作在这方面本就已经足够优秀了,所以我会觉得这是常规操作。 顺便一提,其实我玩游戏不太在意画风、美术和画面水平之类的因素,由于常年来在各种老害作品和粗糙的独立游戏里找自己感兴趣的东西,以致于在这方面形成了较高的耐受力...
Woodburn 发布于4 小时前 作者 发布于4 小时前 · 只看该作者 30 分钟前,攸薩说道: 其实我也不怎在意美术,但是现在越来越爱像素风了 不过你感觉这游戏的美术篇那种呢 33号的美术风格啊,以我那贫瘠的艺术史修养,大概只能称其为“法式艺术风格”了,具体用了什么样的技法,参考了哪些艺术形式,咱是一概不知 像素风在游戏界真的很热门,很多独立游戏制作者就好这口,有个词【Pixel Art】专门用来指代这种画面风格,而且还细分了好多种,咱也是一概不知,唯有大受震撼总之看顺眼了就行
攸薩 发布于4 小时前 发布于4 小时前 · 只看该作者 刚刚,Woodburn说道: 33号的美术风格啊,以我那贫瘠的艺术史修养,大概只能称其为“法式艺术风格”了,具体用了什么样的技法,参考了哪些艺术形式,咱是一概不知 像素风在游戏界真的很热门,很多独立游戏制作者就好这口,有个词【Pixel Art】专门用来指代这种画面风格,而且还细分了好多种,咱也是一概不知,唯有大受震撼总之看顺眼了就行 专业,我连这种专词都不知道,你感觉像素风还可以红多久
Woodburn 发布于2 小时前 作者 发布于2 小时前 · 只看该作者 2 小时前,攸薩说道: 专业,我连这种专词都不知道,你感觉像素风还可以红多久 我觉得,热度能持续多久,一定程度上取决于内容创作者和受众两方的共同参与是否足够支持一个品类的游戏不断推出新的作品,简单点说,“造血”。在steam这样的平台上,有相当多的制作者长期以来不断向玩家提供像素风游戏,这些作品以其高品质获得市场认可和引起关注,塑造了玩家社群的审美取向,同时也培养了足够多的受众支持同类作品的创作,乃至实现部分人从玩家到内容创作者的转变。拿像素的tag去搜steam上发布的新作,可以发现这块还是很活跃的。那么只要这种作者和受众良性互动的模式还在发挥作用,像素风游戏的热度就会一直持续下去吧。个人拙见
攸薩 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 1 分钟前,Woodburn说道: 我觉得,热度能持续多久,一定程度上取决于内容创作者和受众两方的共同参与是否足够支持一个品类的游戏不断推出新的作品,简单点说,“造血”。在steam这样的平台上,有相当多的制作者长期以来不断向玩家提供像素风游戏,这些作品以其高品质获得市场认可和引起关注,塑造了玩家社群的审美取向,同时也培养了足够多的受众支持同类作品的创作,乃至实现部分人从玩家到内容创作者的转变。拿像素的tag去搜steam上发布的新作,可以发现这块还是很活跃的。那么只要这种作者和受众良性互动的模式还在发挥作用,像素风游戏的热度就会一直持续下去吧。个人拙见 感觉也会继续很久呢,总感觉像素风还是比较耐看,只是这样你冬促决定要买啥吗
Woodburn 发布于1 小时前 作者 发布于1 小时前 · 只看该作者 34 分钟前,攸薩说道: 感觉也会继续很久呢,总感觉像素风还是比较耐看,只是这样你冬促决定要买啥吗 看了一眼我的steam愿望单和关注列表,里面全都是没有发售日的游戏,我好像不用烦恼这几个月花钱买啥了 之后看看和坛友们的交流中会不会发现什么有意思的作品吧
攸薩 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 刚刚,Woodburn说道: 看了一眼我的steam愿望单和关注列表,里面全都是没有发售日的游戏,我好像不用烦恼这几个月花钱买啥了 之后看看和坛友们的交流中会不会发现什么有意思的作品吧 居然没有塞满了愿望单 话说有没有感觉最近XP变了
Woodburn 发布于1 小时前 作者 发布于1 小时前 · 只看该作者 28 分钟前,攸薩说道: 居然没有塞满了愿望单 话说有没有感觉最近XP变了 可能是因为我过去想玩的游戏都玩过了,自认为玩的也够多了,所以之后也只关心那些还没发售的游戏。 我是感觉自己的XP好像变多了,接触了一些作品后,听过一些同好的见解后,认识到自己还是不能太狭隘,要善于用发现美的眼光来重新审视一些作品,来这里也是希望能和大家愉快交流,拓宽眼界,可惜我今天还什么都做不了
攸薩 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 1 分钟前,Woodburn说道: 可能是因为我过去想玩的游戏都玩过了,自认为玩的也够多了,所以之后也只关心那些还没发售的游戏。 我是感觉自己的XP好像变多了,接触了一些作品后,听过一些同好的见解后,认识到自己还是不能太狭隘,要善于用发现美的眼光来重新审视一些作品,来这里也是希望能和大家愉快交流,拓宽眼界,可惜我今天还什么都做不了 接触了就回不去,那样你新手上路有考虑在那些区做任务吗
Woodburn 发布于1 小时前 作者 发布于1 小时前 · 只看该作者 8 分钟前,攸薩说道: 接触了就回不去,那样你新手上路有考虑在那些区做任务吗 可能是...游戏区或动漫区?我现在还在看各个版块的具体规定,作为新人还有太多地方不了解。 Woodburn看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了
攸薩 发布于1 小时前 发布于1 小时前 · 只看该作者 1 分钟前,Woodburn说道: 可能是...游戏区或动漫区?我现在还在看各个版块的具体规定,作为新人还有太多地方不了解。 不过动漫的话,有啥期待的新番吗
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