bloodyvivre 发布于7 小时前 发布于7 小时前 答:因为麻烦。现代游戏反盗版因为各种原因已经比过去文明很多了,可以看看过去的游戏像任天堂直接给你玩一半整恐怖谷还有一大堆不看攻略卡死的游戏,就是为了卖功略书。对大厂来说最重要的永远都是赚钱,玩家很难对大厂进行报复,但大厂想恶心玩家的手段多如牛毛。软反盗版也许可以挽回一部分口碑,但赚的钱少了啊。另外其实反盗版对游戏厂商的收益其实并不算大,因为一个盗版游戏玩家很难因为你反盗版就立刻变成正版游戏玩家,很容易出现盗版下载量很高但就算全力反盗版销量却没上去的情况:玩家都去玩别的了。会因为反盗版付费的基本上是之前积累起来的盗版粉丝,这部分玩家的数量不会很多,那为什么要花那么多精力搞什么正版区分,直接不管或者drm就完事了,简单粗暴成本还相对低,效果还比搞软反盗版稳定
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