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二次元手游是不是大部分都是游戏里找班上?


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FGO吧。

长草种苹果。

只刚需辅助,抽到即可,然后一两个泛用打手高宝,就可以全程无忧。

90++6加成是没必要的。

90+随便过。

高难是不需要玩的,奖品不吸引。

尽管出货不高,但只要有了基础角色之后就随XP,10周年还送一千石。

其它的,0氪大多都需要时间。

比如战略游戏梦幻模拟战,0氪能玩,角色抽到就行,升星靠刷碎片,专武是游戏内货币每期活动获取,SP道具用钻石抽也是日常可得。就是时间长(养成时间长,日常的话,就开荒需要多点,大多时间可以挂机。)

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6 分钟前,残酷の天使纲领说道:

额,长草种苹果是什么梗?也就是这个游戏,我可以有第二条的余地,想玩的时候就玩,不想玩的时候就不玩,就像是单机游戏一样,是看自己的心情和自由,而不是被游戏玩?

每40体力值可以换一个苹果,吃掉后可以恢复40体力值,种苹果就是相当于把长草时的体力存到活动期去。

虽然每次消耗一个种子,但这些过图就有近两千个

FGO角色保值很强,有些角色5年前放到现在虽然不是最优解,但也是能过的很轻松。关键别去追求极致就行。

有些时候你几年不登陆再登陆也不会差到哪里去。

因为FGO是个厨力游戏

虽然有数值膨胀,但并不需要通过淘汰来推新角色。

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