vexling 发布于2 小时前 发布于2 小时前 · 只看该作者 早就听说过希和田中罗密欧的鼎鼎大名,只是没想到这部《神树之馆》会是我玩的第一部他俩写的游戏,惭愧的是我玩的时候甚至没有看出每条线脚本是不同作家写的,游戏亦虚亦实、或者说是非常「文艺」的笔法让我看得很迷糊,只能大概知道这是一个什么故事以及大概想表达些什么思想(还不一定对),所以整体体验并不好。 《神树之馆》是一个相当典型的「馆」系故事,男主角工月秋成与大学好友麻子一起拜访深山中的洋馆「真珠邸」,洋馆的男主人躲在房间中不见人影,一切事物都由女仆紫织打理,除了紫织,洋馆可见的活人只有一对双胞胎姐妹斋和伊美。 当然不能忘记馆系作品的经典角色——神出鬼没的少女龙胆。 随着工月与馆内女性们的深度交往,她们隐藏的秘密也随之揭晓:斋和伊美真身是一分为二的酒盏,麻子是一具人偶,紫织是古书的化身。 游戏让人无法理解的地方就这里,如果是一般以悬疑为卖点的馆系作品,剧情会侧重于揭露背后的隐情,男主角工月也肯定会对女主角们的身份与真珠邸的异常而震惊,但《神树之馆》并没有,它的故事晦涩,融合了古日本自然与民俗思想,且游戏是第三人称视角叙述,我甚至没怎么看懂男主角工月的想法,看着绚丽的文字如坠梦中,直到真女主龙胆线开始。 在龙胆线中,工月从龙胆口中得知了真珠邸、即神树馆的真相(因为我没懂所以这里略过不提),依然保留着与其他女主角共度的回忆,这条线要做的就是与她们一个个告别,然后决定是否解放龙胆。 最后以龙胆从馆内消失,工月踏上寻找之旅的开放性结局结束,在忧伤中又透露出一丝积极的意味。 《神树之馆》用纯文学般的语言将大量民俗知识融入故事中,将传奇氛围描绘到了极致,驽钝如我这般的俗人只能勉强从龙胆与工月的对话中得出一番随着科技发展,自然与神秘消退,如同神树馆这般保存过去的场所终将消亡的烂大街结论。结尾龙胆坐上新的神树上等待工月到来,似乎又预示着破败中的一丝希望,既然如此,我一开始的猜想是否正确?关于这点我已无意再做更多推敲,因为这个肤浅的想法已经是我从这游戏中获得的最大的收获了。 综上: 《神樹の館》 关键词:民俗、传奇、和风、文艺,馆 剧情:7(再三权衡下给出一个我能接受的最高分) 人设:6(这些女角色身上究竟蕴含何种深意?我是无法理会了) 声优:5(主要声优都没什么其他知名角色,表现也很一般,龙胆声优略棒读) 音乐:5(bgm数量很少,其中只有两三首比较好听) 画面:5(中规中矩,没什么特别的亮点) 工口:2(龙胆线的h非常破坏气氛的说) 猎奇:0 鬼畜:0 系统:3(老游戏系统意外地没有太拖后腿) 游戏性:2(有地图探索功能,但没什么用) 个人喜好度:3 综合评分:5
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