被牢大肘击到地球很想家 发布于16 小时前 发布于16 小时前 · 只看该作者 沉没成本,简单来说就是已经在某件事情上投入了时间或金钱,这时候再退出,就会因为过去的投入而不情愿 举两个例子: 就比如说你玩氪金游戏抽卡,你花光了免费的资源还没抽到想要的东西,就会氪金。有时候真不是你非得要这个角色,而是池子结束,保底清空,你的免费资源就打水漂了。最后你抽到了角色,但游戏从你身上赚到了额外的钱。 或者说,你玩一个游戏,你现在不想玩了,但你已经氪了很多钱在里面,这个时候放弃或者卖号(回收甚至不到十分之一的成本),很多人其实是不愿意的。结果就是,你硬着头皮又玩了很长时间。 因为我本人是很舍不得沉没成本的,所以以上两件事我都干过 想听听看各位是怎么看待沉没成本的
直男弯勺子 发布于14 小时前 发布于14 小时前 · 只看该作者 沉没成本不计入重大决策,做抉择的时候就不要想之前怎样怎样了,当断则断 直男弯勺子在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。
renxin 发布于3 小时前 发布于3 小时前 · 只看该作者 氪金游戏就攒保底,没有十足把握就不抽,打水漂感觉太累了,而且上头自己就特别不舒服,除非自己真的喜欢到非氪不可,否则就一直等着没有100%把握绝对不上。至于氪过金的游戏,不舍得卖就放着呗,那天回归就玩,基本呈周期性,游戏来回切,除非特别缺钱才考虑卖号。 renxin路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。
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