Baroque 发布于11 小时前 发布于11 小时前 (已修改) · 只看该作者 个人3-5世代(一二世代都是火红,心金这样的重制版)自缚方式是不用神兽,不用交换进化,不用版本特有怪 四天王不补血,而考虑到如果对方要用替换什么宝可梦会通知所以不用克制怪,不用龙舞等改变属性叠盒子,对方不带道具我也不带,对方带道具不带腰带和属性提升类那么我上限就带剩饭之类 结果实际上意外生草 而且即使宝可梦价值观是什么宝可梦都能发光发热 四天王冠军一堆高种族值和干脆高攻高速连环处决,配招总能打你克制他的属性却很现实你想凭借直觉至少模拟那么一场公正羁绊的对决,对方确是各种精心设计甚至在努力值下手 而在这之上世代越来越高(我只玩3-5或者1-5来说)这种情况冠军越来越喜欢高攻高速你不抓几个种族值高和强特性宝可梦还真入不了场,而你以为的情怀怪看看白银山那个带着电气球的皮卡丘,而所谓强者配招属性异常要么就是欺负ai要么照抄别人技能组真的还算你的胜利吗? 在这之上延伸的是二周目联盟本身是否有意义的问题,如果第三世代还能有容错空间的话,越后面越觉得只是个数值game 11 小时前,由Baroque修改
younger1999 发布于6 小时前 发布于6 小时前 · 只看该作者 4 小时前,Baroque说道: 个人3-5世代(一二世代都是火红,心金这样的重制版)自缚方式是不用神兽,不用交换进化,不用版本特有怪 四天王不补血,而考虑到如果对方要用替换什么宝可梦会通知所以不用克制怪,不用龙舞等改变属性叠盒子,对方不带道具我也不带,对方带道具不带腰带和属性提升类那么我上限就带剩饭之类 结果实际上意外生草 而且即使宝可梦价值观是什么宝可梦都能发光发热 四天王冠军一堆高种族值和干脆高攻高速连环处决,配招总能打你克制他的属性却很现实你想凭借直觉至少模拟那么一场公正羁绊的对决,对方确是各种精心设计甚至在努力值下手 而在这之上世代越来越高(我只玩3-5或者1-5来说)这种情况冠军越来越喜欢高攻高速你不抓几个种族值高和强特性宝可梦还真入不了场,而你以为的情怀怪看看白银山那个带着电气球的皮卡丘,而所谓强者配招属性异常要么就是欺负ai要么照抄别人技能组真的还算你的胜利吗? 在这之上延伸的是二周目联盟本身是否有意义的问题,如果第三世代还能有容错空间的话,越后面越觉得只是个数值game 哇还是绳游
Baroque 发布于6 小时前 作者 发布于6 小时前 (已修改) · 只看该作者 13 分钟前,younger1999说道: 哇还是绳游 在十年多前火红我就有这种感觉了,宝可梦的规则实际上并不是那么公正,尤其是那个会明示对方换什么怪物那里只要你知道属性随时都可以针对换克制,而不是真随机各自换怪 我虽然平时确实喜欢压等级打各类游戏,但宝可梦确实是你不用神兽,不用通讯进化版本特定(一般种族值出格),按照我这个规则的话打的是意外惨烈...而无聊,对,并不因此就是互角,对方往往有很多通关后技能比如地震而如果是能用赌场币换的在我看来也需要自缚(当然对方也不管),而考虑到光墙什么ai也突破不了的话,那么你会发现你能用实际上就是不互相克制根据对方物防魔防本系攻击而不追求概率异常那几乎就是普通数值游戏而且我自己出暴击还sl的话,到了黑白12那些精致四天王公平对战成本越来越高 所以我一直纠结于要不要心金,黑白1.2打联盟在内全要素,虽然我重温顺手把火红,宝石白金都按照这个标准二周目了,但我真正喜欢的是早期宝可梦就像dq3那样的探索反馈而不是现在的 6 小时前,由Baroque修改 Baroque和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操
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