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萌萌滴RPG制作活动落幕~?(颁奖典礼)


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{:10_622:}其实这就是一个领工资的帖子~评分说是8.21出来就是8.21出来~决不食言。

奖励会在之后的3个工作日内发放。记得要来领工资的在此楼回复呦~

 

最欢乐吐槽奖是学姐悲催的勇者物语

 

在学姐的世界法则中,勇者永无出头之日,于是乎~很欢乐~很有嘈点啊~

最优秀剧情奖是小桐那坑爹的血之刻印

难度极高~!真结局无人得知~!!其中我们伟大的MFT还为此奋斗过3天3夜(想起看活动总结)←(暂无)

最精细细节奖是MFT的拯救世界的村民和他背后的一大群史莱姆(大雾)

设置了那么多彩蛋~那么多细节~← ←还有那么多嘈点,在欢乐吐槽奖的评选中险败于学姐←好像没有险败这种说法吧。

嗯,然后~然后就是综合第一啦~

 

综合第一是Yo娘的怪兽王~

小Yo的游戏以极强的可玩性~和强力的史莱姆为卖点吸引了大量玩家的高分投票~嗯,一点儿也不出乎意料的获得了综合第一呢~

参与奖

作者:a130a11

作品名称:i

 

作者:卡琪琳珊娜

作品名称:小黑屋逃离

 

作者:nowayback

作品名称:我也是勇者

 

作者:2ojujiru

作品名称:杀人现场请脱鞋

 

作者:戰國武士

作品名称:SS小品

 

作者:nowayback

作品名称:好人坏人

 

作者:a1399378410

作品名称:史莱姆的莫名奇妙大冒险

 

作者:Yo娘

作品名称:轮回之屋

 

作者:beimond

作品名称:厄运游戏

 

评审团名单:

野田美纪

绯村樱花

土土shiki

逆风de山谷

 

裁判名单:

a130a11

MTF

a1399378410

 

导师名单:

晓可

 

 

———————————————————以下为感言———————————————————————

嗯,按照惯例,我就在颁奖典礼之后说下感言吧~

 

这次活动呀,其实是有很多人帮忙才会举办的这么好的~(在我眼中已经很好了)

 

比如在规则方面a130a11提醒我哪些会引起不满,哪些不好~哪些应该有。

嗯~如果这次没有a130a11在旁边提醒的话,估计这活动会被我整的一团糟吧。

 

然后是感谢另外一个很尽责的裁判MFT。活动的细节管理基本上都是他一个人包办了~而且他一个人还玩通关了所有的参赛RPG游戏(除了小桐的那个)←据说MFT为了这个游戏花了30多个小时来探索(身为只玩了一个下午+晚上的我,感到自愧不如)

 

还有PAD和土土shiki2个评委也是相当努力的。尤其是shiki← ←他的努力是MFT反复强调过的。

 

还有就是为了获得付出了很多~结果还只是参与奖的战国武士,和nowayback。和做了2个作品的nowayback,学姐,和Yo娘~

 

← ←我其实也很努力啊!规则啥的大纲都是咱自己写的~大家的游戏我也基本上都玩过了呢~虽然都没有全部通关。

 

其实还要感谢下提供神秘游戏包的版主watashilolicon,抱歉~给您破费了~

嗯~之后该说有请2版主登场么~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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这次活动举办得还算成功,嘛至少其中还是出现了不少的佳作!

像学姐的小黑屋(细节我认为这确实做的不错),还有小桐的血之刻痕(虽然有严重违反10分钟规定的嫌疑),还有yo娘的怪物王(这个很独特的战斗,很新颖),都是不错的作品!

当然,还有剩下的大家,都很努力,游戏制作不是想象中的那么简单,甚至还有人还没做完,活动就结束了,很可惜,但是呢,重在参与,所以,不要在意是否得奖!

下面放上BGM

[flash=550,55]http://cloud.kugou.com/singlePlayer/4/362/0/1/5E2F95FD6451DBB9B8A51DB6A59B05E3.swf

 

 

 

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= W =萌萌的召唤法阵= W =

 

嗯,这里是召唤法阵的中心。

请被召唤的萌物们迅速来到这里集结,要发糖了哦。

@a130a11

@卡琪琳珊娜

@nowayback

@2ojujiru

@戰國武士

@a1399378410

@yo娘

@beimond

@野田美纪

@绯村樱花

@土土shiki

@逆风de山谷

 

这次RPG竞赛大家的作品都做得很不错。嘛,其实还有一些人也有在努力的制作RPG只不过好像总是在中途遇到问题呢。

不过,还是感谢你们的努力w

 

比如苍老湿和芥末@赤色苍穹 @凉爽芥末

虽然你们没能成功作出RPG作品,不过重在参与嘛,你们的热情大家都已经看到了w

 

yo娘,无路可退,还有学姐都制作了两个作品,这种勤奋感着实让我被吓到了。

我在这里就说一下让我印象比较深的几个作品吧。

 

说实在的《怪物王》(有感叹号哦~)的原创音乐确实很棒,总分第一应该是当之无愧了。

(不过大概演奏的人确实很辛苦吧w)

这个游戏拥有着较强的可玩性,不是只通关一遍剧情就完了哦。大家如果有兴趣的话,可以再翻翻YO娘的发布帖。

想让我剧透攻略?残念,这次可没有了哦w

 

小桐的《血之刻痕》制作得很用心,虽然让我有了一种累感不爱的感觉,不过算了。(反正你们也是不会在意我的T W T)

谜题的设置很精妙,虽然说有点鬼畜的意思……

对这个游戏的难点我已经做过攻略了,所以被困住的可以去看看。

 

学姐的《勇者悲催物语》给我的印象要深于《小黑屋脱出》,尤其是这些结局的设置让人深切地感受到勇者的悲催。

作为一个勇者千万不要和一个有脑子的魔王战斗。

 

小绿的《SS小品》…………

………………

敢把魔物娘那里做的简单一点么?= H =

嘛,这也是一个不错的作品,如果你是SS同盟的成员的话,或许会比较容易理解里边的趣味吧。W

(在这里的基本都是吧+ A +)

 

嘛,基本就是这些,听我唠叨已经烦了吧?那就快来领奖吧w

 

PS:喂,下边那位少年,我哪里有掉节操?= H =

即使节操掉了,你帮我捡起来不就好了么?= V *

 

 

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{:10_642:}其实我就是a130a11所说的那个没做完游戏中的一员~

 

我之前发的游戏原本是打算用来当做参赛格式的~← ←不过学姐发游戏速度太快。让我犹豫了好一会儿~不过最后还是觉得~既然难得把游戏做出来了~还是发出来算了~结果被评了一个最垃圾游戏~

 

{:10_623:}标题一直变的那事竟然有人发现,好可怕

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{:10_638:}呜…………………………………………谁是第一啊……………………………………好像是我诶…………………………

 

{:10_636:}诶?我诶!诶诶诶诶???真的是我诶!

 

{:10_638:}不行……这样不行……我得冷静一下……首先深呼吸……

 

{:10_623:}诶诶诶诶诶诶诶诶……我是第一诶!不对,还是没冷静下来=-=

 

深呼吸深呼吸深呼吸深呼吸深呼吸深呼吸深呼吸深呼吸

 

{:10_642:}大家好,我就是这次综合第一的获得者,yo娘,说实在的,由于我除了参加这边的活动,还要主持动漫区的版杀活动(打个小广告,目前FATE主题第三期版杀绝赞进行中,欢迎围观哦~),所以实在没多少时间来对游戏进行些策划,大多数都是想到什么就做了什么。

{:10_622:}该怎么说呢……其实我真的很幸运呢……自己正好有这么个挺好玩的脚本,然后在大概去年的时候花了一个月的时间制作卡图,设计技能,当时也只是做着玩玩的,并没有把它弄成正式游戏的打算……所以也没做多少测试,漏洞BUG一大堆。拜这次活动所赐呢……我开始重新设计、完善卡片的技能当中(目前还没完善好,最终版本大概要过段时间才能出来)。

{:10_624:}有一句话一定要说的呢……真的很感谢把自己制作的收费歌曲免费分享给我的好友呢,这里不方便透露名字,于是就不提了。真的很感谢呢,此外,一我没太多时间,二我是剧情废,于是我是一边听着手头上的音乐,一边撰写贴切BGM的剧情的呢……真的真的很感谢~

{:10_644:}嗯……另外还要感谢抽出自己宝贵时间来玩我的游戏的人们呢,不管你们对我的游戏是褒还是贬,我都十分感谢你们,是你们给了我对游戏进行纠错,进行改进完善的动力,谢谢你们。

{:10_624:}这里说个题外话吧~通过这次活动呢,有人来找我合作了呢~对这个卡牌脚本进行拓展,进行完善,打算做一个更加耐玩,更加有趣的游戏出来哦~(大概三四成会坑的吧……【喂!这么没志气的话是什么意思啊!】)

 

{:10_622:}嘛嘛……就是这样……最后再一次感谢大家~谢谢~

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来报道了~话说其实吾辈也不是特别的努力啊……花的时间也不多,尤其是前几天各种同学聚会什么的结果都没放太多的时间在游戏上面

 

一开始的几个游戏倒是打出了全部结局……不过中间的四个比如我也是用这,好人坏人,SS小品吾辈就没有打出全部的结局就停手了

 

最后的几个作品都是杰作啊,只可惜的是奖项太少了,YO娘的游戏确实相当棒啊,怪物王和轮回之屋都无可挑剔(当然硬要挑的话还是有的),厄运游戏也是相当不错的啊,难度是相当的大啊,如果没有攻略的话可能要半天的时间来通关了。

 

其实嘛……很可惜的是有几个作品没登上领奖台有点惋惜了,像是萌受的i真的是相当的可惜啊……还有就是YO娘的轮回之屋和那个忘记ID叫什么的厄运游戏啊

 

不过如果有下次的话吾辈会考虑给高分的{:7_536:}

 

 

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土土shiki 发表于 2013-8-22 01:36

来报道了~话说其实吾辈也不是特别的努力啊……花的时间也不多,尤其是前几天各种同学聚会什么的结果都没放 ...

 

{:10_622:}你是比如我的那个作品么~← ←厄运游戏的难度算小了~咱还真就半个多小时过关~说难度大的话怎么看都是小桐吧~

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a1399378410 发表于 2013-8-22 18:02

你是比如我的那个作品么~← ←厄运游戏的难度算小了~咱还真就半个多小时过关~说难度大的话怎么 ...

 

嘛……不是吾辈要多说一下……其实乃的那个游戏的话其实槽点很多啊,不过真的是有点莫名其妙,所以说笑点被莫名其妙的感觉盖过去了,结果就没有那么想笑了,如果可以再用点心的,我是觉得应该可以和学姐拼一下,其实像是有几个槽点我觉得我是笑不出来,比如一开始的哪一本书,可以看得出来是想要做成槽点的,不过,我实在笑不出来,还有很多地方很奇怪的空白,一开始的那团火,一堆空白莫名其妙,不过确实有很好笑的槽点,比如我是鸡那一段确实很好笑,第二个场景的两个柱子……

 

其实莫名其妙确实是一个点子,不过如果我觉得吧结局弄得莫名其妙会不错,不过不要把游戏弄得莫名其妙了

 

还有厄运的话那个如果没有攻略的话乃觉得呢?小童那个是没有攻略啊,要是有攻略的话其实没有什么难度的,解密类有攻略的话难度明显就下了很多

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