gundamubw 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 对屠夫的定位不错,不过有两点我想表示自己的看法 1.出装问题。因为屠夫常见的作用就是先手和吸引火力,所以还是出骨灰然后走斗篷转笛子,之后A杖以及BKB甚至龙心的优先度还是要高于雷锤和强袭的,因为屠夫控制住一个之后,输出更多的还是自己的物理DPS或者法系爆发,另外只要屠夫血够厚,站在敌人堆里开腐肉就足够回本了。总体而言力量这个属性才是屠夫的最大依靠 2.对于团战以及游走当中,不管你对自己的钩子有多少信心,记住一句话:能咬别钩。屠夫咬完之后接钩子的打发要远远比先钩的打发要稳。在野区转圈时尤其如此,夜长梦多啊。当然打团前能勾过来一个更好。 嘛,大致如此 链接到点评
gundamubw 发布于九月 25, 2013 分享 发布于九月 25, 2013 mgeeee 发表于 2013-9-25 17:05 第一点:对面物理DPS多的情况下,1400对于屠夫的收益比斗篷要高很多,当然斗篷转笛子也是推荐的出装线路 ... 护甲问题很难说,所以有时候我会放弃出笛子转而出梅肯(或者单单一个玄冥盾牌),不过这是在别的辅助不出而对面法系一般的情况 屠夫出假腿的事情其实完全可以,毕竟切假腿没准就是多出来一个钩的蓝,不过中路屠夫是为了gank。所以相位更好。如果是打边路屠夫,出假腿应该问题不大 链接到点评
推荐贴