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DOTA攻略系列之核心篇


shenfu

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绅士ni 发表于 2013-9-28 23:02

不推荐传说哥能看?D2里教学任务第二个推荐的就是传说哥!秘法圣殿中路火枪,不给就送你敢信? ...

 

对面默默掏出一个刃甲,枪哥各种吊,最远射程,几率最高被动晕,远距离k头神技,还有个磨血蹭塔开视野的小技能,但是同样太容易被针对了

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个人表示,推荐新人的话,应该是力量型站撸类的英雄,当然还有几个比较另类的比如剧毒,蓝胖,让新人玩也是挺不错的,一般不会被对面优先针对了杀,新人龙骑确实是经典出发靠谱,虽然有婚戒喷火龙的流派,但是婚戒其实是个很难驾驭的东西,说说骷髅王吧,一开始接触dota我其实玩的是炸弹人,然后嘛,真的要说入门,是后来系统性的开始玩,在war3上带着电脑打电脑,简单,中等,阵容不好英雄不称手的话,我现在依旧打不过全发狂的电脑,认真开始玩骷髅王的时候,真的是觉得这个英雄好完美啊,主动技能只有一个,有硬控,有续航(吸血),有爆发(暴击),还有肉(大招一条命),直到打人的时候被对面小黑以及敌法教育了,于是神器魔棒出现了,好东西啊,新人只要记得用,可以一直带到比赛结束,另外,骷髅王打c不稳定,十分容易被针对,不如以能够提供硬控的力量型英雄来看待他,可以在一定程度上保c,可以打野,有了大招只要谨慎控蓝就能参团了(所谓谨慎控蓝 那就是 锤子140蓝 大招140蓝 6级骷髅王大概280蓝左右 记住只扔一个锤子,然后冲到人堆里砍脆皮就够了,对面有敌法光老头的话,出来吧 魔棒!)现在骷髅王改版了,3技能变成可以主动使用的技能了,建议新手依旧把这个技能当做被动暴击来用,这个技能使用后在持续时间内被动的暴击是没!有!的!而且某种程度来说 这技能结束的和鬼手一个性质,你会发现自己刷的掉了一节血,搞不好就死球了,对了 这个技能要50蓝,前期慎用。至于初装,个人推荐假腿小雷锤bkb这样,新人大概也就打得到这么多钱,为什么不推荐鬼手,鬼手的确是物美价廉,力量英雄一大神器,但是个人觉得如果你驾驭不了它,那么鬼手只会成为一个拖累曾经觉得骷髅王的作为自带吸血比率最高的英雄,是最适合鬼手的了,但是当你开着鬼手被人放风筝的时候,不熟练冷静的切换鬼手将成为噩梦,而骷髅王的新技能也体现了这一点,这个技能虽然会造成爆发性伤害(暂时)但是,你失去了暴击,并且血量会虚高,当对面有aa和斧王的时候,你连自己怎么死的都不知道,所以没有绝对把握或不到万不得已时 请把3技能当做被动暴击来看 魔棒真的是神器,很重要 说两遍

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shenfu 发表于 2013-9-28 23:32

我说了,攻略里面写了已经,你自己看。

 

你希望谁是leaver?一个骷髅王还是个双头龙?

 

秀优越问年龄还是自重吧,dota一直是团队游戏,每个位置都有自己的用处,你推荐新手玩C真的就是对另外四个队友的不负责任,C在后期的重要性你应该知道的吧,别扯风帐羊刀的年代,那时候的幽鬼是现在IMBA的幽鬼,卡尔是要打指令看技能的卡尔,在现阶段越来越趋于平衡的冰娃版本里你真的觉得后期不拼C没问题?我想4保1保了1小时发现自己的C身上只有假腿支配蝴蝶而对面强袭大炮龙芯的时候你就明白这是什么痛苦的感受了。另外不是海外党还用dotalicious,真心是寂寞,如果是海外党那就只好说国情不一样。

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绅士ni 发表于 2013-9-29 22:32

秀优越问年龄还是自重吧,dota一直是团队游戏,每个位置都有自己的用处,你推荐新手玩C真的就是对另外四 ...

 

唉,小学生自重吧。不看别人说什么的。受不了啊,没有前期哪里来后期,这都不懂,你觉得后期牛掰,为什么现在4保1在比赛输得那么惨?路人局里面也是这样的,你自己去看现在胜率高的是什么英雄,是C还是辅助。一群小学生觉得C拯救世界,也不想想没有辅助,没有眼,你连高地都下不来。补刀一个星期能练出来,对线,走位,意识能?

 

dota是团队的游戏,但是个人技术不行你告诉我你们团队有什么用。我们那个年代火的时候,两个人就敢拆黑店,拆开图也是两个人。团队不代表说一群小学生在一起就能变成大学生。4打5都不敢打,什么水平?打过1v5,2v5,3v5,4v5么?你除了4保1还会什么?打过5C么?打过5辅助么?我们基本上怎么乱来的都打过了。巫妖暗灭carry,warlock大招清野,点金,暗灭。辅助的树魔主加致盲。

 

你现在就是在游戏玩你的水平,觉得游戏就只能这么打。那有什么意思。

 

唉,你觉得我的攻略不好,不看就好了。言尽于此,我又不是小学老师。

 

 

 

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shenfu 发表于 2013-9-29 23:47

唉,小学生自重吧。不看别人说什么的。受不了啊,没有前期哪里来后期,这都不懂,你觉得后期牛掰,为什么 ...

 

你自己说是给新人的攻略对吧?给新人还这么写攻略?张嘴闭嘴小学生?还那么优越?年轻人,不要觉得自己好象玩得很久,你这话说出口我看看也只能笑死了。你5C我我推线求破,你5辅助我5gank求破,乱来的东西不是只有你会玩,摸摸头

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凔の炎 发表于 2013-9-30 10:54

我曾经遇到新人出了婚戒 被人追杀的时候狂按,然后就没有然后了............ ...

 

所以说新人还是不适合主动物品也不是何打C位,新人乖乖的玩个肉点的酱油真的足够了,寝室坐我后面也是个大二才开始接触dota的新手,记得最好笑的是有次他买了J然后J上放满队友东西他拉到野店想买东西买不了怒丢了队友东西。。。。

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新手就该手影魔往中路一站,一百局后你就知道全dota所有能gank以及看上去不能但是实际上也能gank的英雄,比如一级游走的卡尔什么的。

 

 

不开玩笑的说,新手不太适合打ai:因为dota2的ai有点蛋疼的不太会在solo中耗血(如果是边路会没事儿就甩技能,但是中单往往不放技能),导致中单火枪无脑a地板都会很顺——这导致满世界都是手选火枪不买鸡站中的新手:因为打ai的经验告诉他们,火枪中路太好打了……

但是实际上大家都懂的,火枪对线期有多难过大家都明白:我特么的一身保人装备的术士突然得知自己要中单:照样可以把火枪打回家两次:虽然攻击力太低不好补刀……更扯淡的是我一个万年手选火枪的“朋友”观战后对我说:你被火枪压了……尼玛让我补给眼鸡出门的术士跟火枪拼补刀么!

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当然我说的是较低难度的ai:让新手直接打疯狂的电脑纯粹是让新手直接转投别的游戏

但是dota2的ai设计的确实很有问题——AI设计很成问题,不能实现让新手从打ai学会玩儿的目标……

1.实际上电脑只有几个会使用的英雄,看就是毒龙宙斯火枪黑弓船长龙骑等那些新手任务里给新手推荐的容易上手的英雄

2.还有些英雄电脑也会使用,但是完全不会操作:比如火女对线期带小蓝但是从来不放技能,恶魔巫师的插从来不点人放……

3.中等难度电脑对线能力太弱,新手a地板对线期都能打爆电脑,困难及以上电脑又太强势,对血量魔量和接技能的时机把握的又太好。这个难度跨度还是比较夸张的。

4.中级电脑会被带球玩儿死,我围观过一局:电脑四把bkb梅肯笛子全齐,开团就赢,相同人数pk一定会赢,全场人头68:20。人类阵营一场团战没赢过,最后电脑输了,被飞鞋辉耀战鼓祭品血魔活活带输了,应为只要兵线一上高地电脑果断集体回城……

这导致“新手根本就不懂逆风局该干什么不该干什么”,因为只要有一个人玩儿边路带球就能翻。但是类似结论推广到更高难度电脑就完全不可能实现。

5.ai行动模式单一,15分钟左右开始无脑连体婴儿开团,除非是大优势局否则绝对没人分散带线——这对还处于模仿阶段的新手很不利

6.实用小技巧——甚至对于很多打过dota1的人来说连技巧都不算的东西——新手很难有途径学到,比如主动法球点人不拉仇恨,近战英雄通过A对面英雄拉兵线好补刀——甚至守高地要分散放AOE拖等等……

综上所述,新手通过打AI是很难学会什么的……

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ystc1992 发表于 2013-10-5 13:54

当然我说的是较低难度的ai:让新手直接打疯狂的电脑纯粹是让新手直接转投别的游戏

但是dota2的ai设计的确实 ...

 

新手打AI能学会补兵就可以了,要是能赢。就像我说的超越了50%的玩家。

 

当然,剑圣,黑弓,viper,火枪就....起码把补刀练起来吧。

 

 

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  • 5 个月后...

虽然新手补刀差不一定抢得到刀但是会毁刀,毁刀你怕不怕。

新手的确应该多打打4、5号位,一方面熟悉技能,一方面可以打得积极一点,这样打多了可以知道什么时候该上,什么时候该刷,能加深自己英雄的理解,了解不同英雄能起到什么作用,打架的时候该怎么做,而且有的时候冲动一点能带来意想不到的收货

如果一味的打核刷,赢了实际上也没你什么事,何况在路人局,你要是补刀没有绝对性的优势还选核求保,不是坑队友么,输了至少背一半锅,更何况选核的话要求对装备选择也要有一定的见解才行

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