执事君 发布于十月 24, 2013 分享 发布于十月 24, 2013 · 只看该作者 {:7_492:}第一是人设,第二是游戏操作是不是合理,画面只要是Q版我绝对没有要求。写实风的话要求就会略高,剧情倒无所谓 链接到点评
风荷 发布于十月 26, 2013 分享 发布于十月 26, 2013 · 只看该作者 剧情是推动一切的动力源泉! 我觉得画面也很重要,像那种会扭曲审美的我碰都不碰。音乐次要,难听的或听出老茧的直接关掉音箱 像是休闲类游戏还是喜欢慢节奏,操作简单,有成就感的游戏。我就比较喜欢开罗游戏的经营类游戏 链接到点评
lemon 发布于十月 28, 2013 分享 发布于十月 28, 2013 · 只看该作者 劇情、自由度、畫風人設、創意,大概就這些吧, 雖然說劇情是靈魂,但有些劇情雖不好但畫風人設什麼的還可以稍稍補足 至於創意,就跟自由度一起講好了,有別於其他的遊戲設計 不管怎麼說,還是劇情最重要了,有些溫馨熱血治癒的劇情。會讓人心情好甚至多玩,百玩不厭 接著就是劇情的結尾了,結尾可是一個遊戲的成功指標之一,適當的留白,讓玩家有期待的空間, 最佳的收尾則是遊戲玩完後,「你會記著這部遊戲」" 链接到点评
Athland 发布于十月 28, 2013 分享 发布于十月 28, 2013 · 只看该作者 自由度第一,开放式游戏最喜欢了。比如MC,比如Terraraia这类。。。EE GTA之类也是自由度高而特别喜欢,全面战争系列也因为战略面的自由度而喜欢。。。等等等等。。。EE 链接到点评
zengwin111 发布于十月 28, 2013 分享 发布于十月 28, 2013 · 只看该作者 太笼统,给游戏分个类型啊,不同类型的游戏追求不同的吗,射击类是画面,竞技类是操作+画面:玩炫舞会被诅咒的{:5_228:} 链接到点评
philip9025 发布于十月 29, 2013 分享 发布于十月 29, 2013 · 只看该作者 感觉还是游戏性啊,要是出个什么装备系统我感觉就能吸引我了。。。难道是玩wow的后遗症? 链接到点评
moumi 发布于十月 29, 2013 分享 发布于十月 29, 2013 · 只看该作者 喜欢自由度高的游戏。。。像MC啊,《○○原型》啊。。。【等等有什么奇怪的内容混进去了喵?{:8_571:} 链接到点评
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