应该有汉化了。
1.2基本世界观里,更新了新矿物和新地形。 创建新地图的时候,新世界中从新矿与老矿随机生成其中一种,血腥之地则是和腐化之地对应的地形,当地图生成血腥之地时,腐化之地则不会自然出现在同一世界中,对应的矿物也是血腥矿石,而不是魔金矿石。EE
新的矿石序列:
锡矿=铜矿;铅矿=铁矿;钨矿=银矿;白金矿=金矿;陨铁不变;血腥矿=魔金矿;地狱矿不变;肉山后;钯矿=钴矿;奥利哈康矿=秘银矿;钛矿=精金矿;神圣锭来自机械三王;丛林地下肉山后开始生长神圣镐才能采集的绿色植物矿(终极近战DPS);丛林乌龟会出龟甲和绿色植物锭合成乌龟套(终极防御);绿色植物锭+蓝蘑菇=蘑菇锭 做蘑菇套(终极远程);世界之花后地牢新怪出幽灵物质配合绿色植物锭合成幽灵套(终极法系)。
同级矿在生成时随机,例如一个新世界,随机生成了 锡,铁,钨,金,陨铁,有血腥之地无腐化之地(这样只有血腥矿),地狱矿,钴矿,奥利哈康矿,精金矿。Ee
当然,新矿系列会比老矿系列做出的成品稍微好一点点,但是在世界的生成量会少些。EE 其中钨矿的镐有越级能力,和金镐同级。EE