春日野穹 发布于十一月 21, 2013 分享 发布于十一月 21, 2013 · 只看该作者 原地址 : http://oce.leagueoflegends.com/node/8780 估计过段时间就出u9翻译版什么 我就找重点翻一下 只翻译主要英雄 辅助和野区物品天赋什么的也大改了 不过和现在没什么关系 皮肤选择在开始游戏前几秒钟会锁定 新版血条 更直观 被选定的单位血条突出显示 惩戒的图标声音动画特效更改 更明显 飞机 Q 魔法消耗 降到 60 / 70 / 80 / 90 / 100 以前是 80 / 90 / 100 / 110 / 120 变成有飞行时间 而且轨迹的导弹 范围从 600提升到825 飞行状态提供视野 E 魔法消耗 从 60 / 65 / 70 / 75 / 80 降到50全等级 R 全AD加成从 20% 提升到 20% 30% 40% 卧槽 雄起啊... http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/Gragas.gif[/img] 酒桶 Q 不能秒爆了 而且施法范围从1100降低到950 E 撞击对每个单位造成全伤害 CD 从7秒提升到12秒 但是如果撞到单位 减少一半冷却 http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/FallenAngel.gif[/img] 莫甘娜 R 显示被连线后脱离距离 狗头 新模型 被动 前期吸血被削弱 1级只有10% 13级才会到20% 以前是1级14% 11级达到20% http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/Nautilus.gif[/img] 深海巨人 被动 增加后期的控制时间 从 0.5秒到13级最高的 1秒 到 18级 1.5秒控制 http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/Nidalee.gif[/img] 奶大力 Q 现在伤害是从发射地点计算 而不是当前和目标的距离(以前是dota小鹿) 现在在普攻范围内 525 伤害不会变大 但是 525到 1500(最大范围) 加伤幅度变大 最大距离伤害不变 明显是削弱了 虽然最大伤害不变 但是近距离伤害比以前小了 W 陷阱的减防时间 从12秒降到8秒 http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/Yeti.gif[/img] 努努 Q 吃东西 冷却 从17 / 15 / 13 / 11 / 9 降到13 / 12 / 11 / 10 / 9 伤害 500 / 625 / 750 / 875 / 1000) 前期削弱到 400 / 550 / 700 / 850 / 1000 回复 90 / 130 / 170 / 210 / 250 到 70 / 115 / 160 / 205 / 250 http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/Sivir.gif[/img] 希维尔 Q 伤害计算公式改变 额外AD到全AD 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外AD 改成 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 全AD 以前每击中一个单位减20%伤害 现在是 只减少10% http://lol.uuu9.com/skin090814/ch/vayne.gif[/img] VN E 不再能E出去以后一个普攻也跟着出去了... 修生偶尔被E的人就算不撞墙也会被顶住一小会 撞墙显示为红字致命一击 链接到点评
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