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想編一期KILLER QUEEN的版殺,徵求意見


無路

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原版KILLER QUEEN的大綱

[align=left]有十三名男女被带入一个封闭且位置不明的场所。这十三人皆被戴上了颈圈,并且每人皆被配置了一台PDA在各自的房间中。这依照扑克牌的样式设计的PDA,就如同是犯人给参加者配置的物品一般,在上面写着各项指示。[/align][align=left]这十三台PDA各自被标上了扑克牌十三个数字中的一个,并对应的着各自不同解除条件。另外还存在着九项规则,其中作为基本规则的规则一与规则二被公布给全员,规则三以后的规则每人只公布两项。在七十三小时内若没有成功将此「游戏」通关的话,颈圈会启动导致死亡。参加者不得不向他人隐瞒自己的解除条件,因为其中包含了谋杀……[/align][align=left]这十三名参与者为了生存,不得不参加这场疯狂的游戏。被谜之漩涡包覆的这场生存游戏,现在即将开始…[/align]

以下是我目前寫出來了,希望有人可以提出修改或新增的意見

 

[align=left]规则:[/align][align=left]1.本期没有投票[/align][align=left]2.每个人的胜利条件不同[/align][align=left]3.欢迎私聊,合作,如要建立同盟请把裁判拉进去方便结算[/align][align=left]不过裁判组第一判定为你们个人在裁判组的讯息,也就是欢迎背叛[/align][align=left]4.关于移动指令必须发至版面,如有困难可以请裁判代发[/align][align=left]5.白天是发移动指令及接收反馈,晚上的指令是攻击,搜索,防御,保护,追踪,接收反馈[/align]6.本期玩家人數為14

 

[align=left]名词解释:[/align][align=left]PDA:[/align][align=left]1.即为身分卡,上面记载着你们的胜利条件,[/align][align=left]而達成條件时有PDA的玩家才可以胜利[/align][align=left]2.即使获得它人的PDA也不会改变胜利条件[/align][align=left]3.少部分PDA有功能[/align][align=left]4.每个人可以带复数PDA,也可以破坏所持有的PDA[/align][align=left]5.获得他人的PDA可得知该PDA中的情报,并可以使用其功能(如有功能)[/align]6.遊戲中在同一房間的人可交換PDA,武器,道具,只要雙方給裁判組的訊息相同即成功,交換無時間限制

[align=left]7.欢迎伪造,PDA的胜利条件会全公布在版面[/align][align=left]也欢迎将卡片复制到版面,以证明清白,或是混淆大众[/align][align=left]要杀谁,要保护谁,要相信谁,都由你们自己决定,噗噗[/align]

樓層:目前暫定為6樓,遊戲開始時開放第一,二樓

 

[align=left]禁止区:每过一定回合,会由下层楼层开始封锁,如来不及向上层移动者[/align][align=left]则天杀[/align][align=left]楼层开放:随着时间进行,开始向上层楼层开放[/align][align=left]安全区:[/align][align=left]1.位于最上层6,开放有其特殊条件,在安全区内攻击的玩家攻击[/align][align=left]判定失败,并天杀[/align][align=left]2.安全区进去后则不能出去[/align][align=left]3.在安全区中一样可以互相交换PDA及道具[/align][align=left]4.达成任务后并移动至安全区者即为获胜,也就是身上的道具及PDA[/align][align=left]都可赠与它人[/align]

[align=left]关于房间:[/align][align=left]1.在房间中才可以进行移动以外的行动[/align][align=left]2.你可以得知该房间中有哪些玩家[/align][align=left]3.你可以知道在房间中发生的事,像是A攻击了B等等[/align][align=left]4.房间中有资源,如资源被全数取走,则无法搜索到物品[/align]

關於電梯口

向上方樓層必經之處,只能向上不能向下

當在電梯口時,可以直接到下一層的指定房間

 

[align=left]关于指令[/align][align=left]移动-移动一个距离单位[/align]

[align=left]探索-探索当前房间内的物品[/align]

[align=left]攻击-使用当前武器攻击一名在同房间的玩家[/align][align=left]当攻击后对手会得知你的身分,及攻击的武器[/align]

[align=left]防御-无法反击[/align][align=left]当受到拳头攻击时造成不造成伤害[/align][align=left]当受到棒类及刀类攻击时只受到2分之1的伤害[/align][align=left]当受到枪类攻击时只受到3分之1的伤害[/align][align=left]当受到无子弹的枪攻击时不造成伤害[/align]

[align=left]保护:为一名玩家成受所有该回合的伤害[/align]

[align=left]追踪:随着一名玩家移动,也就是白天的移动地点跟该玩家一样[/align]

[align=left]关于武器判定[/align][align=left]初始武器-拳头[/align]

[align=left]棒类武器:通常为增加少量攻击力,[/align][align=left]当受到刀具类武器攻击时会为使用者抵挡一次伤害后毁损[/align]

[align=left]刀类武器:增加一定攻击力,遭遇棍棒类时可将其砍断[/align]

[align=left]枪类武器:可造成大量伤害,但有子弹限制[/align][align=left]当枪消耗完子弹能拿来格挡一次棒类或刀类的伤害[/align]

[align=left]攻击顺序为:--[/align]其餘條件為同時攻擊,也就是可能同(喜)歸(聞)於(樂)盡(見)

 

[align=left]PDA 胜利条件AND附加说明[/align]PDA中會有每個玩家獨享的情報

 

[align=left]ACE:杀死QPDA持有者,手段不限。 解除条件是指杀死现持有者而不是初始持有者。[/align][align=left]PDA持有者若无法判定谁是Q的现持有者,可能会将其他玩家全部干掉。[/align]

[align=left] 2:破坏JOKERPDA[/align][align=left]并不需要亲自破坏PDA,只要确认JOKER已被破坏即可达成解除条件。[/align]

[align=left]3:亲手杀死3名以上的玩家,不包括天杀或违反规则的情况。 [/align][align=left]看起来是最简单的条件?[/align][align=left]这会让从未经历过杀人的玩家背负罪恶感。[/align]

[align=left]4:JOKERPDA放至安全區[/align][align=left]想办法保护JOKER持有者至安全區或想办法取得JOKERPDA并带至禁止区[/align]

[align=left]5:通过每层楼至少2个地区。不包含电梯[/align][align=left]看上去十分简单,但其实在移动过程中有可能会受到来自其他玩家的攻击。[/align][align=left]一旦遭遇攻击,可能因为时间缘故无法与之周旋。[/align]

[align=left]6:JOKERPDA被使用过5次以上。[/align][align=left]不必自己使用,也不必在自己的附近被使用。 [/align][align=left]关键是找到JOKER的持有者。如果持有者是好战分子或不可信任,就必须夺取JOKER后亲自使用。[/align][align=left]JOKER在机能被使用过5次以前就被破坏,则无法达成解除条件。[/align]

[align=left]7:游戏开始10回合后与所有玩家见面,玩家已死亡的情况除外。 [/align][align=left]因为玩家死了就不必遭遇,算是很好达成的条件。[/align]

[align=left]8:亲手破坏恰好4PDA(不包含自己的),手段不限。入手方法为击杀玩家或与玩家交涉取得[/align]

[align=left]9:除自己外的玩家全部死亡,手段不限。[/align][align=left]最特别的一个解除条件。只要有一个玩家达成解除条件并进入禁止进入区域,就算解除失败。[/align]

[align=left]10:4个人达成解除条件时你仍存活 [/align][align=left]尽可能得帮助你所信任的得人达成条件,达成条件后跑至禁止区则胜利[/align][align=left]情报:你的PDA可得知有几人完成过关条件[/align]

[align=left]J:游戏开始后一起行动5回合以上的玩家在14回合时还存活。 [/align][align=left]很容易与Q达成合作。只要一起行动5回合以上的玩家满足解除条件并成功进入禁止进入区域,就基本可以确定达成解除条件。[/align][align=left]但是要到14回合时才能解除自己的项圈,因此也有可能会在中途被杀死。[/align]

[align=left]Q:存活到禁止区开放后进入禁止区 [/align][align=left]可以说是最简单的解除条件。[/align][align=left]但是禁止区的开放有特殊条件,必须想办法入手情报[/align][align=left]而且随着楼层的上升甚至可以取得军用武器。因此若自己没有武器的话到后面会很难存活。[/align]

[align=left]K:收集4PDA(包含自己的),手段不限。也可以向其他玩家交涉取得PDA[/align][align=left]但是JOKER并不计入条件数额内,因此有可能会在差一台时解除项圈导致解除失败。[/align][align=left]你可以得知一位玩家的情报,限用一次[/align]

[align=left]JOKER:在游戏开始时指定一名玩家复制其PDA数据,[/align][align=left]当你发动攻击时你会使用PDA得功能,你所暴露的数据为你复制来的数据[/align][align=left]胜利条件为被复制资料的初始拥有者玩家死亡,并取得其PDA[/align]

[align=left]关于死亡:[/align][align=left]当你击杀玩家后,你可以获得其PDA,武器,道具[/align][align=left]如有两人同时击杀一目标,则判定击杀者为较高输出的那名[/align][align=left]如输出相同,则判定优先级为棒类伤害,刀类伤害,枪类伤害[/align]

[align=left]关于结算[/align][align=left]结算所提供的情报[/align][align=left]1.死亡者姓名[/align][align=left]2.各楼层中残存人数[/align][align=left]3.各种公告[/align]

[align=left]关于奖励[/align][align=left]本游戏是由存活者平分500节操及50汁液[/align][align=left]也就是游戏结束时完成任务且存活者的人数平分[/align][align=left]若存活者为一人则其独自获得500节操及50汁液[/align][align=left]2个人则各分一半,以此类推[/align][align=left]勋章颁发给所有存活者[/align][align=left]若存活者人数小于三,则发给最后存活的三位[/align]

獎勵這樣分配在於,玩家有可能會因為獎勵而背叛它人,存活2名玩家和存活1名玩家的獎勵直接相差2倍

不過這只是遊戲,如果的因為這樣被做掉了,也千萬不要記恨{:7_536:}

 

大致上規則如下,其於剩下的就是地圖的配置及武器,道具,人物參數的設定

 

 

@狼与小麦 @zxz7895123 @拂晓攸 @zangwei44 @女神的内裤 @可食用君 @雪落花开 @d9087625 @deven3728468 @道满清明 @1522564a @lawajej @死成狗一样

請幫我看看吧{:10_622:}

 

未解決問題

1.關於道具數為一,但2個人同時搜索時,該判定給誰

2.關於一個人一直被追蹤,被追蹤者可以如何反制(已解決)

 

 

經採用一個問題懸賞10節操5汁液

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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第一结算就是个问题,过多的指令造成的是结算冲突!例如,A和B都进入一个地点,同时搜索到一个资源如何结算?或者,A在房间中搜索资源1,然后离开,同时B进入房间搜索到资源1!这种情况如何结算?

 

版杀不同于其他,你这个太多的即时结算了,感觉会坑的~

 

如果做成每次结算都只是一个指令,那么这个就要进行得太久了~

 

然后感觉是坑死裁判系列啊~要举行这个,打死你我也不做裁判~

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八坂 神奈子 发表于 2013-11-21 17:25

第一结算就是个问题,过多的指令造成的是结算冲突!例如,A和B都进入一个地点,同时搜索到一个资源如何结算?或 ...

 

說到我現在也想不出的問題了,關於探索的結算目前也想不出判定方法

至於指令問題,解決方法就是樓層的移動,隨著時間的經過,最後只會剩下一個樓層

也就是能移動的地方減少,最後一段時間會有頻繁的戰鬥

裁判方可以控制時間

 

然後為何最後是打死我{:7_495:}

 

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無路 发表于 2013-11-21 17:40

說到我現在也想不出的問題了,關於探索的結算目前也想不出判定方法

至於指令問題,解決方法就是樓層的移動, ...

 

这样说的,白天是移动,那么晚上就是其他指令~这样就过去48小时了~一层楼还不知到有多少房间,这样一来时间过得很久啊~

 

还有,比如A想杀掉B,那么B每天就是不停的到处移动,只要不和A碰到一块区域,那么B就死不掉了~

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八坂 神奈子 发表于 2013-11-21 17:49

这样说的,白天是移动,那么晚上就是其他指令~这样就过去48小时了~一层楼还不知到有多少房间,这样一来时 ...

 

第一個問題暫定房間數為4,最後一層為三或二,不分兩個時段行動連結算都沒辦法

第二個問題,有跟蹤這指令阿,也可以堵在電梯口等人

我去新增電梯口的解釋

 

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killerqueen的规则总的来说比较复杂啊,对于不了解原作的人理解也许是难事。

1.达成条件的玩家貌似不会被天杀?(依稀记得原作有脱下项圈就能避免机器人攻击还是怎样。)

2.受伤造成的行动限制不做么?(感觉做又很复杂)

3.地图正在设计啊,会不会有探索才能发现的通道什么的?

(4.背景故事不是赌场么,不开放这方面的功能么233)

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其实我只是听说过killer queen而已,但是还是说一些吧,从稍微科学一点的角度……

追踪这个指令有些过分了。

然后结算问题,一个是受到伤害,这个也许应该是一定范围内不固定(至少是刀棍)比较合理?

还有枪械其实应该具有命中率问题,卡弹问题等。但是这样应该有些较真了。

至于结算的问题,无路你可以先列个表格然后……

还记得我在5.5期版杀中广泛采用的⑨打法嘛?(5.5的⑨打法:所有存活玩家标号,随机抽签决定23333)

其实用来搜索应该确实可行。

房间有多大?物品是否隐蔽?出现没搜到东西的杯具情况是否合理?

实际上真正有用的可能只有一条:抽签软件。

然后剩下的,无路你看看原作再说吧。以原作为准。

最后,实在不行的话,我也许可以当一次裁判。

当然,我们下周又要考试了,如果我很久没有出现,全部作废。

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xhmjs 发表于 2013-11-21 18:24

killerqueen的规则总的来说比较复杂啊,对于不了解原作的人理解也许是难事。

1.达成条件的玩家貌似不会被天 ...

 

第一個問題,規則暫時定為不向上移動者天殺

第二個問題:不會,我能力也辦不到

第三個問題:地圖還沒製作出來,不過不會有隱藏通到

第四個問題:開了會坑死我自己阿{:10_622:}

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