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恐怖RPG-魔女之家


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最近迷上的恐怖遊戲,說真的完全是因為一時對IB產生了興趣,接著徹底掉下坑來了,看嵐少的遊戲視訊所介紹的遊戲

 

嘛~~遊戲只看人視訊自己不去玩就可惜了

 

說真的當初挑魔女之家來玩,一來嵐少視訊的是日文,二來看黑貓劇情嵐少走得很簡單

 

結果,我錯了

 

我死了不下十幾來次才成功走到黑貓的面前,二樓的骷髏頭讓我死了四五次,三樓的飛劍也讓我重來的五六次,四樓的大骷髏頭更別說了,成功的走到黑貓劇情時,我不禁淚流滿面,接著在追擊戰時存下了檔,莫名其妙的很順利逃脫了魔女之家

 

對於結局實在沒有什麼好說的,作者擺明不會有任何改變的可能性

 

三結局中普通結局是一般的脫出結局,真相結局是個虐死人的笑話,最後一個是個坑,下面站著我的爹

 

作者也說不希望有人改變魔女之家,所以要寫同人,也只能從掛掉的半身魔女下手,比如說魔女被散彈轟了兩發,黑貓還來不急回收魔女,奄奄一息的魔女被未知人士帶走並救活,從此三觀盡毀,鄙視那些二貨加天然呆,對朋友這個詞特別藐視之類的,自稱自己是魔女愛蓮,完全不需要朋友這種東西,跟救命恩人大玩和諧事件,卻絲毫不放開心扉

 

這讓我想到無限之最終惡魔,主角曾說過一段話

 

誰是敵人,誰是朋友,不須由別人去告訴你,也不該由別人去決定,而是該由自己決定的。

沒有永遠的敵人。也沒有永遠的朋友。

牢不可破的友情只是個幻想……沒有背叛,僅僅是因為未到底線。

在尚且還是朋友的時候做好朋友的本分,那么即便之后刀兵相見也不會因此愧疚。

 

在某些意義上或許很符合魔女之家的說

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逝去王女 发表于 2013-12-30 16:12

嗯……咱看到那个要求就知道咱一辈子都看不到那个结局了w

 

嚴格來說黑貓劇情那不是結局

而是附加劇情,就個人來說,魔女之家這款遊戲撲街,倒挺容易的說

舉例好了

1樓的死亡點分別有

牆壁壓殺、泰迪熊殺、作死毒殺,廚師剁手殺,飛行菜刀殺

2樓則是

蜘蛛咬殺,作死看書殺,紅骷髏頭殺

3樓的話

飛劍刺殺,作死過橋殺,大石壓花殺,巨蛇咬殺,小青蛙的怨恨殺

4樓應該有

作死穿刺殺,士兵槍殺,鋼琴吞壓殺,雙石像夾殺,牆壁吞入沙,蒙娜麗殺,麻美斷頭殺

5樓而是

白花穿刺殺,大時鐘壓殺,毒霧融解殺,手錶吊死殺

蝌蚪復仇殺,眼球的追殺,紅鞋斷頭殺,大骷髏頭追殺

以及最後的魔女大逃殺

貌似死法就這些了

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