jallry 发布于一月 12, 2014 分享 发布于一月 12, 2014 其实本人喜欢刀剑最主要的原因是他的游戏进行方式相当吸引人,让人产生无限遐想,充满对未来游戏产业走向美好的希望,当然,冷静下来考虑的话,这样的游戏方式就如动画中所描述的一样,问题太多,安全系数低,玩家自主控制几乎为0,作为神一样存在的游戏管理者却没有适当的法制加以约束,这不免让人忧心忡忡。 除了以上原因,刀剑在我的评判标准下只能属于二流甚至三流动画,小说嘛还是可以看看,毕竟看小说只为了打发时间,只在乎能不能让我想继续看下去,无所谓好与坏。但是既然做成动画了就得从各方面来认真对待了,以虚拟的网游作为铺垫,通过与现实世界相结合来进行可以说是两个平行世界的双重展开,怎么样才能把故事说顺,说清,说好,这需要相当强的掌控能力,一个是虚拟世界的架构,一个是真实世界的描述,就动画来看,很明显是避重就轻,用大家喜闻乐见的感情戏取代了本该认真描述的、同样也是一开始就吸引无数眼球的虚拟世界。 刀剑动画男主是一名技术宅,什么游戏到他那都很容易上手,而且精通得非常快,甚至居然能二周目继承,这里只能笑而不语。动画SAO篇,游戏的设定就我们可以理解的内容来看应该跟大家玩的怪物猎人或者网游洛奇比较相似,不过人家是需要组团攻略,结果到最后还是男主一个人就推了,“组团”的意义呢?动画花了很多时间来说明男主为什么要一个人,看到最后我只能认为他是一名自私的“装B”伪善者,要把他塑造成一个拯救世界的英雄,说实话还真是难以接受。当然这只是对动画而言,小说后续的发展和男主的成长在下没有追,也不想追了。 话说刀剑受欢迎确切地说应该是在天朝受欢迎吧,在欧美似乎不是那么招人待见,即便在11区貌似也难排到前列。不过后宫、兄控妹妹、漂亮专一的女友,即便知道他有女友也不离不弃的女性朋友、“绝对不会”挖墙脚的基友、自由自在就如换游戏盘一样的场景切换可以进行各式各样的PLAY等等,反正编不下去了就金手指通关换一款游戏。 总之,如果把刀剑归列到热血格斗冒险类,那么他跟龙珠、圣斗士、OP、猎人这些人气经典大作无法相提并论;后宫?To love、天降之物估计要在天上笑了;奇幻?如果有人说刀剑在奇幻类作品中跟零之使魔或者物语系列在一个档次的话,还是回过头去再好好看看吧。 链接到点评
jallry 发布于一月 12, 2014 分享 发布于一月 12, 2014 Mr.Shinshido 发表于 2014-1-12 19:30 要說刀劍在日本受歡迎倒也沒錯...日本某投搞網站"小説家になろう"滿滿的網遊文,有一大半說它不是YY都勉 ... 所以说日本宅的心思比女人心还难懂,便当吃多了估计 链接到点评
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