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萧晓筱的三国杀身份局教学(一)·标准与军争


worldprince

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上次就说好要写经验分享了,一直拖到放寒假,真是不好意思。{:7_524:}

既然阔别已久,那我就想写一个系列了,因为我主要是玩三国杀,所以我就从三国杀这个系列讲起好了。{:7_503:}

会玩的人呢,就当是茶余饭后无聊时看看的资料,有想法也可以和我交流一下。{:7_506:}

不会玩的话呢,就把他当新手教学看好了。{:7_516:}


三国杀作为第一个由中国大学生开发上市的桌游,在我国已经风靡了4年多了。自09年6月上市以来便深受青年男女的喜爱。{:7_496:}萧萧我呢,也是从10年开始玩的,从最初的标准版一直到现在的2013一将成名,还有1V1、3V3、国战等。说起来还真是有不少系列呢。嘛,这个萧萧我就不放图了。{:7_468:}

 

今天我要给大家着重介绍的是三国杀的玩法,和牌的使用技巧。老手的话可以自动跳过玩法,直接看牌的使用技巧了。(看完的话有什么意见和建议可以和我提哦,别喷我就行了,毕竟我也不是大神级别的){:7_533:}

 

一、游戏玩法

 

愿意来看玩法的肯定是没有接触过三国杀,或者只是略懂皮毛的人。那么接下来就请注意了!{:7_532:}

啊,对了!因为这次讲的是标准版+军争,所以主要是讲牌,武将请等下一期。{:7_503:}

体力神马的我就不介绍了,省的说我凑字数……{:7_468:}

 

(1)身份

 

身份牌呢,玩过的都知道,一共有四种。分别是主公、忠臣、反贼、内奸。游戏人数一般为5人或8人,但是其余人数也不是说不可以,但是身份配比的时候请一定要注意:坏人总比好人多!只有主公和忠臣是好人。主公有且只有一个,反贼至少有一个,其他随意。(10张身份牌:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸{:7_501:}想要随意还真不一定随意的起来!)

 

主公的获胜条件呢就是活下来!对你没看错!就和玩饥荒一样,活下来就可以了,甚至**你可以为了活下来亲手干掉你的忠臣,或者眼睁睁的看着你的忠臣去死而不救他!{:7_511:}当然这只是少数情况!大多数情况你和你的忠臣都是好基友一辈子,他认得你,你不认得他的(你得靠猜的,因为身份牌在玩的时候是背面朝上。)

忠臣的获胜条件和主公一样,不过你可以随便去死不要紧,**你可以为了主公牺牲一切。{:7_492:}求算你为党国立过功,你为**流过血,该你死时你还得死,主公是主攻,你自然是负责受啦。{:7_527:}当然受也是分很多属性的,你可以只对主公受,对反贼和内奸都很攻气。{:7_522:}

 

反贼的胜利条件就是把主公杀死,当然不包括内奸的获胜条件,也就是说,除了游戏结束后场上只剩一个内奸时,其他情况下主公死亡都算反贼胜利!{:7_458:}反贼总是场上最多的势力之一,人多势众说的就是他们。一般来说反贼都喜欢群P,但是不排除一些爆发特别强的反贼,攒了很多白果酱后,六亲不认,一路杀到主公面前。{:7_493:}不过这种时候都是因为:杀了反贼会有3张奖励牌。{:7_459:}你没听错,只有杀了反贼才会有3张奖励牌。所以**,为了胜利,队友也是可以卖的嘛!{:7_468:}

 

内奸的获胜条件就是杀死出自己以外的所有人,这也是所有身份中公认最难玩的一种身份,当然玩的好的人会把它当做一种乐趣,至于为什么……你懂得。{:7_501:}作为第三方势力,内奸一般是看哪方比较强就先干哪方,一边平衡双方实力,一边削弱他们,然后各个击破。{:7_529:}不过,说起来简单做起来可没那么容易,毕竟那两边的人也不是傻子。所以做内奸要会装!{:7_535:}当然,其他身份你也可以装,只要别装过头就成。(主公就算了,就算你装,别人也不会信的,因为就你的身份牌是亮着的!{:7_533:})

 

(二)游戏牌

 

游戏牌分为基本牌、锦囊牌以及装备牌三种,如果你想要成为高手的话最好记住他们各自的数量与功能。{:7_533:}

 

1)基本牌共分四种:杀、闪、桃、酒(军争)。

 

杀共30张,9红21黑,加入军争后多出了5张火杀(红)与9张雷杀(黑)。杀的主要作用就是攻击。闪共15张,加入军争后多了9张,共24张。桃共8张,加入军争后多了4张,共12桃。酒5张,军争特有。(表格内数据来自百度百科)

 

[table]

[tr][td][align=center]出牌时机

[/align][/td][td][align=center]出牌阶段。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]使用目标

[/align][/td][td][align=center]你攻击范围内的一名其他角色。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]作用效果

[/align][/td][td][align=center]你对目标角色造成1点伤害。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]备注

[/align][/td][td][align=center]★游戏初始攻击范围是1 。

★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。

★响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。

★响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】。

★响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】。

★响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。

[/align][/td][/tr]

[/table][table]

[tr][td][align=center]出牌时机

[/align][/td][td][align=center]以你为目标的【杀】开始结算时(即【杀】生效前)。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]使用目标

[/align][/td][td][align=center]以你为目标的【杀】。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]作用效果

[/align][/td][td][align=center]抵消目标【杀】对你产生的效果。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]备注

[/align][/td][td][align=center]★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。

★响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。

★响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可打出【闪】。

[/align][/td][/tr]

[/table][table=505]

[tr][td=0,3,66][align=center]使用方法1

[/align][/td][td=50][align=center]使用时机[/align][/td][td=333][align=center]出牌阶段。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=50][align=center]使用目标[/align][/td][td=333][align=center]已受伤的你。[/align][/td][/tr]

[tr][td=50][align=center]作用效果[/align][/td][td=333][align=center]你回复1点体力。[/align][/td][/tr]

[tr][td=0,3,66][align=center]使用方法2

[/align][/td][td=50][align=center]使用时机[/align][/td][td=333][align=center]当一名角色处于濒死状态时。[/align][/td][/tr]

[tr][td=50][align=center]使用目标[/align][/td][td=333][align=center]该角色。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=50][align=center]作用效果[/align][/td][td=333][align=center]该角色回复1点体力。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=66][align=center]备注

[/align][/td][td=2,0][align=center]★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,

此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】

才能救回(2-3+2=1)。

★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

[/align][/td][/tr]

[/table]

酒:

[table]

[tr][td=138][align=center][align=center]使用时机[/align][/align][/td][td=171][align=right][align=center]使用目标[/align][/align][/td][td=186][align=right][align=center]作用效果[/align][/align][/td][/tr]

[tr][td=138][align=right][align=left]出牌阶段。每回合限一次[/align][/align][/td][td=1,2,171][align=right][align=left]你[/align][/align][/td][td=186][align=right][align=left]令你此回合下一张使用的【杀】的伤害值基数+1[/align][/align][/td][/tr]

[tr][td=138][align=right][align=left]当你处于濒死状态时[/align][/align][/td][td=186][align=right][align=left]你回复1点体力。[/align][/align][/td][/tr]

[/table][/table][attach]30387[/attach][attach]30388[/attach][attach]30389[/attach]

 

嘛,偷一点小懒,这些要是手打得累死我……接下来是锦囊牌!{:7_536:}

 

2)锦囊牌共分两类,延时类锦囊和非延时类锦囊。顾名思义,非延时类锦囊就是会即时生效的锦囊,延时类锦囊则要过一段时间……{:7_535:} (表格内数据来自百度百科)

[table]

[tr][td][align=center]锦囊

[/align][/td][td][align=center]数量

[/align][/td][td][align=center]花色

[/align][/td][td=0,1,407][align=center]卡牌说明

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]决斗

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]黑桃A

梅花A

方片A

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]过河拆桥

[/align][/td][td][align=center]6

[/align][/td][td][align=center]黑桃3、4、Q

红桃Q

梅花3、4

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]顺手牵羊

[/align][/td][td][align=center]5

[/align][/td][td][align=center]黑桃3、4、J

方片3、4

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]无中生有

[/align][/td][td][align=center]4

[/align][/td][td][align=center]红桃7、8、9、J

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]借刀杀人

[/align][/td][td][align=center]2

[/align][/td][td][align=center]梅花Q、K

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色A使用。(选择目标时)你选择A攻击范围内的另一名角色B。A需对B使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]无懈可击

[/align][/td][td][align=center]4

[/align][/td][td][align=center]黑桃J

梅花Q、K

方片Q

[/align][/td][td=407][align=center]一张锦囊牌生效前,对此牌使用。抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]南蛮入侵

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]黑桃7、K

梅花7[8]

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]万箭齐发

[/align][/td][td][align=center]1

[/align][/td][td][align=center]红桃A

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]桃园结义

[/align][/td][td][align=center]1

[/align][/td][td][align=center]红桃A

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]五谷丰登

[/align][/td][td][align=center]2

[/align][/td][td][align=center]红桃3、4

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]乐不思蜀

(延时类锦囊)

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]红桃6

黑桃6

梅花6

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]闪电

(延时类锦囊)

[/align][/td][td][align=center]2

[/align][/td][td][align=center]黑桃A

红桃Q

[/align][/td][td=407][align=center]出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

[/align][/td][/tr]

[/table] 这些是标准版的锦囊!

下面是军争中的锦囊,除此之外军争中还有三张额外的无懈可击哦!

[table]

[tr][td][align=center]卡牌

[/align][/td][td=0,1][align=center]数量

[/align][/td][td][align=center]使用时机

[/align][/td][td][align=center]使用目标

[/align][/td][td][align=center]作用效果

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]兵粮寸断

(延时类锦囊)

[/align][/td][td][align=center]2

[/align][/td][td=0,3][align=center]出牌阶段

[/align][/td][td][align=center]距离为1的一名角色

[/align][/td][td][align=center]若判定的结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]火攻

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]一名有手牌的角色

[/align][/td][td][align=center]目标角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌

相同花色的手牌,你对其造成1点火焰伤害。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]【铁锁连环】

[/align][/td][td][align=center]6

[/align][/td][td][align=center]一至两名角色

[/align][/td][td][align=center]目标角色分别横置或重置其武将牌。

[/align][/td][/tr]

[/table][align=left]被横置武将牌的角色处于“连环状态”,重置武将牌即解除“连环状态”。当一名处于连环状态的角色受到属性伤害,即使其死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到同来源、同属性、同程度的伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。[/align][align=left]【铁锁连环】的重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。[/align]

3)装备牌分为武器、防具、+1马与-1马每种类型的装备只能装备一件。(表格内数据来自百度百科)

[table=98%]

[tr][td][align=center]武器

[/align][/td][td][align=center]攻击范围

[/align][/td][td][align=center]技能

[/align][/td][td=0,1,144][align=center]备注

[/align][/td][/tr]

[tr][td=80][align=center]诸葛连弩

[/align][/td][td=60][align=center]1

[/align][/td][td=320][align=center]锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。

[/align][/td][td=144][align=center]两张诸葛连弩

[/align][/td][/tr]

[tr][td=80][align=center]青釭剑

[/align][/td][td=60][align=center]2

[/align][/td][td=320][align=center]锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你无视其防具。

[/align][/td][td=144]

[/td][/tr]

[tr][td=80]雌雄双股剑

[/td][td=60][align=center]2

[/align][/td][td=320][align=center]每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。

[/align][/td][td=144]

[/td][/tr]

[tr][td=80]贯石斧

[/td][td=60][align=center]3

[/align][/td][td=320][align=center]每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【杀】依然对其造成伤害。

[/align][/td][td=144]

[/td][/tr]

[tr][td=80]青龙偃月刀

[/td][td=60][align=center]3

[/align][/td][td=320][align=center]每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。

[/align][/td][td=144][align=center]如果有足够的【杀】,可以一直追杀下去,直到目标角色不使用【闪】为止。[/align][/td][/tr]

[tr][td=80][align=center]丈八蛇矛

[/align][/td][td=60][align=center]3

[/align][/td][td=320][align=center]你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

[/align][/td][td=144][align=center]如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=80][align=center]方天画戟

[/align][/td][td=60][align=center]4

[/align][/td][td=320][align=center]你使用的【杀】若是你最后的手牌,你可以额外选择至多两个目标。

[/align][/td][td=144]

[/td][/tr]

[tr][td=80]麒麟弓

[/td][td=60][align=center]5

[/align][/td][td=320][align=center]每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

[/align][/td][/tr]

[/table][table]

[tr][td][align=center]类型

[/align][/td][td][align=center]效果

[/align][/td][td][align=center]数量

[/align][/td][td][align=center]卡牌

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]-1坐骑

[/align][/td][td][align=center]锁定技,你与其他角色的距离-1。

(可以理解为一种进攻上的优势)

不同名称的-1坐骑,其效果是相同的。

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]赤兔(黑桃5)

紫骍(方片K)

大宛(黑桃K)

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]+1坐骑

[/align][/td][td][align=center]锁定技,其他角色与你的距离+1。

(可以理解为一种防御上的优势)

不同名称的+1坐骑,其效果是相同的。

[/align][/td][td][align=center]3

[/align][/td][td][align=center]爪黄飞电(红桃K)

的卢(梅花5)

绝影(黑桃5)

[/align][/td][/tr]

[/table][table]

[tr][td][align=center]防具

[/align][/td][td][align=center]数量

[/align][/td][td][align=center]花色

[/align][/td][td][align=center]装备效果

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]八卦阵

[/align][/td][td][align=center]2

[/align][/td][td][align=center]黑桃2

梅花2

[/align][/td][td][align=center]每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,

若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。

[/align][/td][/tr]

[/table][table]

[tr][td][align=center]装备

[/align][/td][td][align=center]数量

[/align][/td][td][align=center]装备效果

[/align][/td][td][align=center]备注

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]寒冰剑

[/align][/td][td][align=center]1

[/align][/td][td][align=center]每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,

你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

[/align][/td][td][align=center]不得弃掉对方判定区里的牌。

[/align][/td][/tr]

[tr][td][align=center]仁王盾

[/align][/td][td][align=center]1

[/align][/td][td][align=center]锁定技,黑色的【杀】对你无效。

[/align][/td][td][align=center]【决斗】过程中【仁王盾】无法触发。

[/align][/td][/tr]

[/table][table]

[tr][td=0,1,77][align=center]卡牌

[/align][/td][td=0,1,37][align=center]类型

[/align][/td][td=0,1,54][align=center]攻击范围

[/align][/td][td=0,1,445][align=center]装备效果

[/align][/td][/tr]

[tr][td=77][align=center]古锭刀

[/align][/td][td=0,2,37][align=center]武器

[/align][/td][td=54][align=center]2

[/align][/td][td=445][align=center]锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,此伤害+1。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=77][align=center]朱雀羽扇

[/align][/td][td=54][align=center]4

[/align][/td][td=445][align=center]你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=77][align=center]白银狮子

[/align][/td][td=0,2,37][align=center]防具

[/align][/td][td=0,3,54][align=center]

[/align][/td][td=445][align=center]锁定技,每当你受到多于1点的伤害时,你防止多余的伤害;锁定技,每当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=77][align=center]藤甲

(2张)

[/align][/td][td=445][align=center]锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效;锁定技,每当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

[/align][/td][/tr]

[tr][td=77][align=center]骅骝

[/align][/td][td=37][align=center]坐骑

[/align][/td][td=445][align=center]锁定技,其他角色与你的距离+1。

[/align][/td][/tr]

[/table] 同理,最后一个表格是军争专属~{:7_503:}这边一大块儿都非常的无聊,如果没玩过的话才推荐看,否则请直接略过!切记切记!

 

(PS:游戏规则:

[align=left]决定身份[/align][align=left]抽取等同于玩家人数的身份牌。随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。[/align][align=left]挑选武将[/align][align=left] 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是 第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看分发体力牌。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。[/align][align=left]首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。[/align][align=left]将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。[/align][align=left]分发体力牌[/align][align=left]拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。[/align][align=left]◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[/align][align=left]◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为555人以上游戏时)。[/align][align=left]分发起始手牌[/align][align=left]将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。[/align][align=left]手牌:拿在手里的牌。[/align][align=left]将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。[/align][align=left]回合流程[/align][align=left]进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。[/align][align=left]每个玩家的回合可以分为六个阶段:[/align][align=left]I 回合开始阶段[/align][align=left]II 判定阶段[/align][align=left]III 摸牌阶段[/align][align=left]IV 出牌阶段[/align][align=left]V 弃牌阶段[/align][align=left]VI 回合结束阶段[/align][align=left]I 回合开始阶段[/align][align=left]通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。[/align][align=left]II 判定阶段[/align][align=left]若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。[/align][align=left]若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。[/align][align=left]III 摸牌阶段[/align][align=left]从牌堆顶摸两张牌。[/align][align=left]在游戏里,若没有特殊说明,X张牌指的就是从牌堆最上方摸牌。[/align][align=left]当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。[/align][align=left]IV 出牌阶段[/align][align=left]可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:[/align][align=left]1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。[/align][align=left]2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。[/align][align=left]每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。[/align][align=left]V 弃牌阶段[/align][align=left]在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。[/align][align=left]VI 回合结束阶段[/align][align=left]通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。[/align][align=left]补充说明:[/align][align=left]1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。[/align][align=left]2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。[/align][align=left]3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。[/align][align=left]4.体力上限当前体力值不一样。[/align][align=left]武将死亡[/align][align=left]当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用来挽救该武将,或者自己用自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。[/align][align=left]任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。[/align][align=left]若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。[/align][align=left]游戏结束[/align][align=left]当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:[/align][align=left]1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。[/align]2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜

 

二、牌的使用技巧

 

前面一大块很烦人的东西,如果知道的话就不用看了。现在是正文的第二块,也是经验分享的第二块。{:7_503:}

 

玩过卡牌游戏的人都知道,手牌是很重要的,那么在游戏过程中留什么样的手牌才能保证自己的安全呢?答案显而易见,就是留基本牌和无懈可击。{:7_532:}杀可以有效的规避借刀杀人、南蛮入侵、决斗对自己的影响,还能规避部分技能如挑衅等等。闪除了可以抵消杀以外,还能规避万箭齐发对自己造成伤害。桃是救命用的,你懂得。{:7_523:}酒也可以当半个桃用,也可以留作以后的爆发。{:7_501:}无懈可击可以免除所有锦囊对你造成的影响(虽然只能抵消一个),当然也可以用来帮助队友或狙击敌人。

 

像类似南蛮入侵、万箭齐发这种AOE卡牌便不是什么时候都适合用的,{:7_533:}有道是:忠不放五谷,反不放南蛮。释放南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登这类卡牌时要注意场上的局势。{:7_532:}如果场上有残血角色还要注意结算顺序等等,这些就等同志们玩的时候自行体会了。否则到时候被队友喷可别怪我没提醒你……{:7_519:}

 

火攻,除了能造成伤害外还能观看到对方的一张手牌,在某些时候这是非常有用的,当然如果场上有铁索连环、藤甲等存在时,火攻便是一个大杀器!{:7_522:}当然伤害传导时要注意结算顺序,否则有可能会发生一些我们大家都不希望看到的事情……当然说不定有些人很乐意看到逗B的你~{:7_516:}

 

过河拆桥和顺手牵羊,这两个锦囊是场上最常出现,也是大家最喜欢的了。但是出手顺序却存在很大的差异,先拆后顺虽然可能防止无懈可击对顺牵的狙击,但是有可能就把自己想要的手牌给拆了。{:7_523:}先顺后拆,万一被无懈了,就逗B了。遇上这种情况就要学会判断局势,也就是我前面让你记住一共有多少牌的用处。{:7_464:}你可以轻松推断出还有多少无懈可击存在于手牌或牌堆中。如果算不出来,那你就安保险的来吧。{:7_495:}

 

桃园结义,曾经有多少人对这张牌又爱又恨。不用吧,自己或者队友快撑不住了。{:7_492:}用了吧,又是资敌,拉大卡差。这种时候除了要判断血量外,还要注意队友以及敌人的手牌数量以及各自的武将技能,卖血的受的血总是比兄贵的血更金贵一些。{:7_466:}

 

兵粮寸断,我比较喜欢叫它落井下石。因为我会在对面没有手牌的时候给对面来一张。{:7_477:}兵粮寸断对于纯粹靠手每回合摸两张的武将来说是一个噩梦{:7_472:},但对于甄姬、郭嘉这种人来说就是小CASE,无所谓啦。所以好钢要用在刀刃上!{:7_491:}

 

乐不思蜀,这是一个非常有用的非延时类锦囊,常常给予爆发流武将一个沉重的教训。{:7_474:}(让你喜欢屯牌,全丢光,傻了吧!)往往我们看到那个爆发流手里捏了一把牌时,我们都会振臂高呼:求神乐!{:7_524:}当然神乐不会从拳皇里跑出来,所以在手牌里储备一个乐不思蜀以备不时之需也是不错的选择!{:7_527:}

 

闪电,看到这张牌,会改判的武将都很兴奋,3点伤害的大杀器。{:7_471:}而在没有改判的身份局里,闪电往往会出现在双方对决的僵持期,也就是说你也奈何不了我,我也奈何不了你,我们就看运气吧!或是自己快不行了,劈中自己也不亏,劈中别人我就赚了这两种情况下。在这两种情况下,只要你不自带避雷针属性,你就尽管放吧!{:7_463:}当然如果你是IP党,还是早早洗洗睡吧……

 

至于装备牌,咳咳,等我开始讲具体武将的时候再详谈吧,装备一般会与一些特定武将组合产生意想不到的好效果!

 

那么今天就到这里,最后让我找点人助威,人工置顶神马的。@zxz7895123 @lawajej @seesuka @fresharcher

 

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