tqy1010 发布于二月 19, 2014 分享 发布于二月 19, 2014 这个也算是一个老话题了,业界衰退就是一个伪命题,玩家的数量有所减少吗?玩家花的钱的数量也有所减少吗? 只不过现在玩家的群体里面突然多出了一大堆的非核心玩家,他们对游戏的要求和消费理念,与核心玩家有很大的不同,加之数量迅速扩大,导致与其对比的核心玩家的数量看起来有些少,然后很多人就被这种针对非核心玩家的游戏的繁荣造成的假象给蒙蔽了。 然后核心玩家的数量和核心玩家的消费的量有所下降吗,答案是没有,而且还在缓慢增长,无论哪个平台的核心玩家都以他们自己的方式给他们各自喜爱的游戏支持,现在巫师系列就是一个典型的新崛起的例子。以核心玩家为目标的公司或者工作室还是做他们本来的工作并好好活着。 我们又何必管这么多,当然盗版玩家没有什么话语权这个是必需的。 链接到点评
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