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[百度親傳][540MB]异空窟大冒险1.04


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600_377106119856234.jpg游戏简介

 

[p=30, null, left]简单、好玩的战棋型游戏随着向窟里深入而增加难度,到后期不是秒人就是被秒 该社旗下人气角色乱入队伍,任君选择角色加入战斗中 b经验值随意分配提高自由度,物品与装备也需深思熟虑半动态2D人物加动画战斗保持画面的活性也让配置跟不上时代也罢. 这是从ALICE2010里提取的一只游戏,这是新版其质量、系统、游戏性在同类游戏中很少有很耐玩的游戏,因自由度过高而导致策略性低了点【你长期呆在同一等级,自己升级了那怪不会自己升级,自然就变强】虽然灵活性与严谨性不如《植物大战僵尸》,但还是可以作为磨时间,消耗时间之物。[/p]

游戏评测

 

[p=30, null, left]虽然说游戏的地图看起来有点单调,但是不得不承认它做的非常好,虽然游戏是日语,但是玩起来却没有太大的障碍,多多摸索就很容易上手,上手之后你便会迷上这款战棋游戏。[/p][p=30, null, left]游戏加入的诸多RPG元素让游戏的可玩性很高,每个角色都有不同的能力,有的闪避较高但是攻击低,有的防御低但是射程远,玩家在游戏对人物的布局也是一个很有讲究的方面。而且有很多知名角色加入大番长 战国兰斯 大恶司等等相信总有大家喜欢的角色!![/p]

游戏截图:

600,338http://pic.3h3.com/up/2013-7/2013711112850542640.jpg[/img]

600,338http://i-7.vcimg.com/crop/b74297388c1a22feca2db262eb6c0afb820107%28600x%29/thumb.jpg[/img]

1280,720http://hiphotos.baidu.com/%CE%DE%B1%C8shybee/pic/item/15341550b3770dda8d5430ab.jpg[/img]1280,720http://hiphotos.baidu.com/%CE%DE%B1%C8shybee/pic/item/5adf291205c3d3d36438db85.jpg[/img]

 

百度盘:http://pan.baidu.com/s/1bnnFaGJ

备注我自己装的1.04但是版本显示1.01没关系的附攻略一篇

[align=left]1、GAME OVER三次可以收到小鸡JACK,5移动16攻击成长,早期收到绝对是主力,所以一开局我们最好奉行不抵抗政策,让敌人冲过我们的底线吧[/align][align=left]2、怪兽王子等级全队最高时,可以收到怪物王女,到后期灌经验就很不划算了(这是俺血的教训,后期经验那天文数字的杯具啊……),所以一开始就去打“金块”那个系列的副本,这样最快三次穴要素就能收到怪兽王子,升个十来级百十来经验,美女到手![/align][align=left]3、造20个金品回收就能收到みゅう,9移动3范围、魔法攻击的变态,绝对是场上应急能手。造金品回收需要地图LV*1的经验,所以我们在第一层造20个,只要20点经验就可以迅速收人了(KIDS也是可以撤退的……所以反复的造反复的撤退,一回合搞定)[/align][align=left]4、卖30个道具可以收到虎爷,高血高攻型,前期不要的垃圾都拿去卖吧[/align][align=left]5、恶司和杀一起上场可以收到一发[/align][align=left]6、前期道具不多,直接给人物装上即可,不要花钱缩小,尽快攒到2000块,可以收到武野彦,攻击成长19的NB,但其实很不好用(笑)[/align][align=left]7、不思议的XX兵,打死了有一定几率出召唤石[/align][align=left]8、COST很重要,但不是最重要,不需要纠结于低COST,没有必要因为COST高而放弃牛人,只要战术把握好,场上6~8人足矣,滚动作战,一般不存在超额问题[/align][align=left]9、【狙われ属性】<<===嘲讽脸,肉沙包[/align][align=left]10、暴击无视防御,魔法绝对命中[/align][align=left]推算了下经验公式,由于兰斯大人尚未入伙,所以没有s素质的人物。不过根据规律推算。每升一级所需要的经验比前一级增加的量下列。[/align][align=left]S:3.2 A:3.6 B:4 C:4.4 D:4.8 X:5.2[/align][align=left]由递加数列之和的性质可知,最终升到n级所需要的总经验即为以上数字的比值。[/align][align=left]因此如果一个素质为D的角色攻击成长为15的角色和一个攻击成长为 11.27素质为A的或者成长12.5素质为B的角色理论上是同等强度。如果cost还有差别的话。那么后者就别前者要好。[/align][align=left]当地图上不思议兵的数量为3~5时,先用攻击低的人把他们的血打至能一击必杀,同时确保我方还有足够的人员在本回合内全灭对方(最好一次攻击杀一个),这时打开出击栏或物品栏(自动SAVE),然后把它们一一点杀,如不能出矿石就再起动,直到出矿石为止。可以先把战斗画面关了,但期间绝不能再开启出击栏或物品栏,否则会SAVE而破坏整个计划。这样一次再起动可以一口气打3~5个不思议兵,耗时不过几十秒,效率极高。我分析过,一次杀4个不思议兵,平均15~25次可出一矿石,初步估计出铉石率约为1%,说高不高说低不低。喜欢尽快收人的朋友可以试试该方法……[/align][align=left]楼上的兄弟真是。。。就我看何必要刷呢,就留在一层一直打呗,总会出的。而且有经验呀。你s/l不要时间啊。。。[/align][align=left]游戏里那4个一次性提升属性药除了攻击那个以外其他的都还蛮有用的。10hp,1防在大部分人物来说都等于半个等级的提升。而2攻击。。。一般就只有1/5-1/6的等级。[/align][align=left]四,特殊角色【我补个说法:就是人物栏最右变成能力说明[/align][align=left]ターバン先辈装上钳子后可以释放BOMB……不过感觉没意义,攻击太低[/align][align=left]マスカット在场上可以提高道具获得率,常驻角色[/align][align=left]アリス在场上可以降低每回合的减血,常驻角色[/align][align=left]由女装上钳子回血……也是没啥作用[/align][align=left]スパイ斋藤さん在场上提高所有角色10%暴击,大概就打狂王有价值[/align][align=left]バレス在场上提高所有角色1移动,常驻角色[/align][align=left]纯,资金调查,貌似几率不高[/align][align=left]豪,ハニ彦,はぐれフーマン:怪物优先攻击的目标,也就是炮灰,加高一个就行了[/align][align=left]电波ちゃん:在场时停止召唤矿石啊啥的倒计时,道具快消失时候上场,其实也多大用处[/align][align=left]タモッチ,かなみ:填异次元穴用,かなみ各方面都比光头强,我就升了かなみ[/align][align=left]真那:在场角色再动,不错的技能……但也很少用……[/align][align=left]个人认为最强的还是叶月,物魔防御都是2.0,没有弱点。攻击力和血也名列前20.[/align][align=left]最重要的就是cost=1!在没有专用修改器,只能修改钱和经验的时候,叶月成为cost限定时毫无疑问的最强!!!想想看500级的叶月和250级的兰斯,那威力不是一个级别的。[/align][align=left]回想起大菠萝的时候,用修改面对boss——“我才是毁灭之王”。500级叶月打20级魔幻就是这种感觉…………[/align]

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