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加速有比刀劍差嗎


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最喜欢记录的地平线。

加速的优势是成长,刀剑是热血和个人英雄,而地平线是团结和真实。(感觉真实是应为里面除了玩家不会死其他的都很接近真实如科技发展,圆桌会议与帝国的政治关系,冒险者和大地人的关系,特别是里面的NPC也就是大地人也拥有者和玩家们一样的情感和智慧这点让我眼前一亮)

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还记得不久之前在某论坛谈论《记录的地平线》时拿刀剑来做了比较,遭到了不少喷子的攻击,不过即便是现在,我依然认为刀剑只是一部为了出里番而存在的作品。

加速春雪君说难听点就是一个彻头彻尾的矮胖挫,再加上软弱自卑的设定,身为读者都觉得作者有点过分了,一款游戏能玩到极致就能一步登天?从别的角度来看也可以说是这人玩其他的游戏不行才会只玩这个游戏吧。不过从人物刻画和内心独白方面也确实比较实际,软弱是天生的,自卑是因为矮胖挫,成长是必须依靠外力支撑的,总的来看还是可以接受。毕竟努力过后再开挂最起码还能让人有个过渡和接受的过程,让人觉得:恩,这人确实缴费了!

再看刀剑,桐人君如果不是茂场私生子,那么这两人一定是“忘年基友”,在下不才,也曾参与过游戏制作和游戏副本的设定,要是某个团队副本的BOSS设定能让相应等级的单一玩家随便爆发一下就过掉,那绝对是行不通的。看游戏剧情就知道,桐人君双剑撸掉的BOSS明显不是那种等级相差过大能随便乱打的,可还是被切掉了,是不是剧情需要不好说,但不合理是肯定的。找个游戏框架做世界观,配合单一的攻击模式,满世界抓妹纸,娘化数码宝贝——刀剑版?所以说刀剑是为了里番的存在而存在的。。。

 

就动画来看,加速在剧情方面比刀剑好,只可惜加速中春雪同学的人物设定可以说成是另类男主,至于为什么不少人难以接受,我估计是看动画或者漫画的时候会下意识地将自己代入男主(女主),即便嘴上说自己不会代入任何人,实际上不管你看什么,都会无意识地将自己投射在某一个人的身上,不然你也不会说去关心剧情的发展或者某人与其他人的关系,所谓的投入多多少少也有点这个意思,不然有的动画或者漫画看起来觉得无聊,为什么?多数是因为找不到投射对象,无法投入导致不能关注甚至不想看。这个得归咎于人物形象刻画不够生动,加速恰好就是男主的人物形象过于生动,存在感太强,观众找不到位置,刀剑又太低调(装B?),就算桐人君开了后宫,那也是妹纸瞎了眼!

估计桐人君要是春雪同学那种性格要招人待见一点,可惜人家是技术宅,一边说自己由于各种原因不合群,一边又用实际行动猛刷存在感,这种行为叫什么?大家自己理解吧。。。。

 

总之,加速比刀剑,绝对不差,至于那些刀剑的死灰FANS,能不招惹最好别惹,疯狗咬人是从来不看你是好人还是坏人的。

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