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为什么会有迷宫这种令人蛋碎的东西?!


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游戏性的问题吧。。设计的路线太少或者道路的固定路线太多其实都是会被喷的。。。比起设计还是不设计都会被喷。。

往往很多制作者都想着赌一赌来做一个迷宫(当然只限于一般要用的到迷宫的环境里)。

总之简单的说就是延长操作的一种战术。。配合心理要素和场景要素其实狠多都可以做的很有意思的。

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