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WOW真的没落了,竟然没有分版?


kkkof

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ASWZ3823 发表于 2014-5-25 11:29

已经改的越来越偏离初衷了 牺牲职业特色来换取平衡性 特色都没了平衡性依旧不咋样

70向快餐让步而出了韧 ...

 

不大可能了,一旦快餐,想再回来太难了。

一个品牌建立很难,想毁掉,一两件事就可以了。

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wow,我的能回忆起来的只有:手都长在脑壳上了还能叫公主; 楼梯下面黑崖崖一片的巨魔怪; 卖掉5张点卡才够买得起的马; 东瘟疫有个名副其实的大号杀手; 瑞文戴尔的马; 小心龙蛋; 暴风城的守卫列队给我和路人雷敬礼; 有个姓伯的圣骑士他的晕锤可以晕一片; 深呼吸; 门口两个火石头巨人; 左脸右脸; 从岩桨里冒出来的橙锤; 人手一件必须穿的防火披风; 治疗刷血可以害死人也可以灭团; 所有兄弟都在争同一把双手剑;艾萨拉;暮色森林;三天三夜的奥山; 芝麻开门; 好多虫子; 黑丸; 悬空城; 无敌然后去吃果冻; 羊叫兽的电并不可怕,因为他不分正负极;当时是我见过的长得最瘦的龙;第一次推倒魔兽争霸中的英雄,感觉良好! 全民大元帅 ;真想知道黑暗之门那一边是什么……

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  • 2 周后...
  • 1 个月后...
kkkof 发表于 2014-7-23 00:23

WLK之后,就再无经典了。

 

有时候我回忆起wow的时候就感觉暴雪这游戏坑在了他们不断地寻求突破上了,如果不是改动这么大频率这么高的话,现在应该还是会想上去玩一玩的,开始的革新确实总有耳目一新的感觉,给游戏带来了新的活力,而后来的革新就感觉像是为了革新而革新,一点意思都没有了,好好个游戏改得完全变味了

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