darkreignor 发布于五月 17, 2014 分享 发布于五月 17, 2014 · 只看该作者 3D画面和系统作为游戏一个部分,对于游戏看重综合表现 如像素的洞窟物语、方块的mc,创意内涵良心满满 链接到点评
liaomofei 发布于五月 18, 2014 分享 发布于五月 18, 2014 · 只看该作者 我玩任何游戏都只看3样 游戏性 故事性 艺术风格,任何一样有独到之处都是好游戏,比如 游戏性和艺术风格满点的风之旅人,故事性满点的 去月球 ,游戏性 故事性 艺术风格都中上的上古卷轴5,gta5.等等 链接到点评
lamorak 发布于五月 18, 2014 分享 发布于五月 18, 2014 · 只看该作者 果然是故事情节吧,情节好才有玩下去的动力 对于只有笔记本的我来说,画质音效什么的早己不追求了 链接到点评
pirodo 发布于五月 19, 2014 分享 发布于五月 19, 2014 · 只看该作者 情节其实无所谓的。。现在很多游戏做的跟电影一样。。电子书就算了,可以称作AVG,搞成电影还好意思叫游戏。。直接叫互动式电影不就好了。。 链接到点评
nuttertools2010 发布于五月 23, 2014 分享 发布于五月 23, 2014 · 只看该作者 画面、流畅度、人设、是否为动作游戏 鬼泣、蓓优蕾塔、刺客信条、生化危机什么的最棒了 链接到点评
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