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【喵遊戲】惡魔城: 闇影主宰2


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我在PC上用手柄玩的。

 

普通难度。

 

估计是手柄的原因。

 

感觉要简单不少。

 

补魔这个的确很蛋疼。

 

更何况后期很多怪物需要破防。

 

如果不看攻略找魔法上限基本是不够的。

 

至于说战神。

 

其实本作跟战神没太大可比性。

 

战神的剧情QTE一直是最大亮点之一。

 

这个基本没有,就几个很少的完全不够看。

 

至于说都用鞭子,战神的武器系统我觉得可比这玩意强多了。

 

就是一代最后貌似只多了吧阿尔忒弥斯的大刀,但是用起来很畅快。

 

更别说以后各代的丰富武器系统。

 

恶魔城这两把附属武器因为有魔法设定。根本不敢多用。需要你省着。

 

说白了就是要会精打细算。而且这一带弹反系统让我扶额。

 

战神我记得弹反是会吧周围的人都搞硬直的。

 

除了几个块头大的。这一代是你弹反只硬直刚攻击你的,

 

如果是两个一起攻击,你还是冲刺躲开吧。

 

我经常遇见弹反一个,正说攻击,结果旁边一个小兵一刀把我刚集的半管气给断了。

 

这一代想补魔只能靠小体积的敌人弹反而来,因为弹反会瞬间给你半管气。

 

这一代剧情,我就不想吐槽啥了。老德其实就没强过。这一代只是更加弱而已。

 

看以前各位拆迁城管搞他就跟玩似的就看得出来。

 

不过暗影之王也就外传性质的作品。

 

做成3D后,恶魔城其实基本没太多路好走了。

 

因为次时代一个基本就是追求画面,2D横版的模式体现不出这一优势。

 

3D的又有战神忍龙等ACT珠玉在前。

 

所以恶魔城系列还是继续考虑掌机上的续作比较科学。

 

2D横版模式下次时代,其实现在最应该学习的就是胧村正了。

 

画质精良,击打爽快。可以进行参考。

 

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不笑貓 发表于 2014-4-18 16:01

手柄的反彈好抓嗎?

 

咱到後面直接放棄反彈了... 全靠閃避

 

我可能比较手残,感觉不是非常好抓。

 

最主要是他反弹那一下不能让周围一定范围的人硬直。

 

再加上弹反有光晕效果,很容易让你看漏旁边第二人的攻击。

 

我记得战神的弹反这方面比他做得好。

 

这一代真的想要保持流畅不是非常容易。

 

我到后面也基本放弃弹反了。

 

基本用躲我感觉更实用。

 

就是很烦小地方打那种体积大的。

 

战神我也撸过,不过最高难度杯具了。

 

1代2代我都玩了就是了。

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