straypeople 发布于四月 18, 2014 分享 发布于四月 18, 2014 我在PC上用手柄玩的。 普通难度。 估计是手柄的原因。 感觉要简单不少。 补魔这个的确很蛋疼。 更何况后期很多怪物需要破防。 如果不看攻略找魔法上限基本是不够的。 至于说战神。 其实本作跟战神没太大可比性。 战神的剧情QTE一直是最大亮点之一。 这个基本没有,就几个很少的完全不够看。 至于说都用鞭子,战神的武器系统我觉得可比这玩意强多了。 就是一代最后貌似只多了吧阿尔忒弥斯的大刀,但是用起来很畅快。 更别说以后各代的丰富武器系统。 恶魔城这两把附属武器因为有魔法设定。根本不敢多用。需要你省着。 说白了就是要会精打细算。而且这一带弹反系统让我扶额。 战神我记得弹反是会吧周围的人都搞硬直的。 除了几个块头大的。这一代是你弹反只硬直刚攻击你的, 如果是两个一起攻击,你还是冲刺躲开吧。 我经常遇见弹反一个,正说攻击,结果旁边一个小兵一刀把我刚集的半管气给断了。 这一代想补魔只能靠小体积的敌人弹反而来,因为弹反会瞬间给你半管气。 这一代剧情,我就不想吐槽啥了。老德其实就没强过。这一代只是更加弱而已。 看以前各位拆迁城管搞他就跟玩似的就看得出来。 不过暗影之王也就外传性质的作品。 做成3D后,恶魔城其实基本没太多路好走了。 因为次时代一个基本就是追求画面,2D横版的模式体现不出这一优势。 3D的又有战神忍龙等ACT珠玉在前。 所以恶魔城系列还是继续考虑掌机上的续作比较科学。 2D横版模式下次时代,其实现在最应该学习的就是胧村正了。 画质精良,击打爽快。可以进行参考。 链接到点评
straypeople 发布于四月 18, 2014 分享 发布于四月 18, 2014 不笑貓 发表于 2014-4-18 16:01 手柄的反彈好抓嗎? 咱到後面直接放棄反彈了... 全靠閃避 我可能比较手残,感觉不是非常好抓。 最主要是他反弹那一下不能让周围一定范围的人硬直。 再加上弹反有光晕效果,很容易让你看漏旁边第二人的攻击。 我记得战神的弹反这方面比他做得好。 这一代真的想要保持流畅不是非常容易。 我到后面也基本放弃弹反了。 基本用躲我感觉更实用。 就是很烦小地方打那种体积大的。 战神我也撸过,不过最高难度杯具了。 1代2代我都玩了就是了。 链接到点评
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